블리츠크랭크 렐

블리츠크랭크 vs 렐

서폿 패치 26.18
렐 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Support에서 블리츠크랭크는 이번 패치에 렐 상대로 치른 4 게임 중 25.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 렐에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 4 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

블리츠크랭크 25.0% 보정 승률: 46.0% 챔피언 평균: 48.1% 차이: -2.1
-1.6 상성 우위 게임: 4
75.0% 보정 승률: 48.8% 챔피언 평균: 46.2% 차이: +2.6

라인전

아래 수치는 모두 블리츠크랭크 기준입니다. 양수면 블리츠크랭크가 앞서고 있다는 뜻입니다.

블리츠크랭크 게임
15분 골드 차이 +314 1
15분 경험치 차이 -1109 1
15분 CS 차이 -4.0 1
15분 킬 빼기 데스 +1.00 1
게임 종료 시 골드 차이 -676 4
게임 종료 시 CS 차이 -0.8 4
솔로 킬 차이 0.00 4
포탑 방패 차이 -0.75 4
레벨 우위 -0.50 4
평균 게임 시간 (분) 24.6 4

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 블리츠크랭크가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

43.8% 96
45.7% 35
57.1% 28

소환사 주문

47.9% 119
45.6% 57

아이템

신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.50.3% 149
강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2200 +200 체력+30 방어력+30 마법 저항력+10 스킬 가속 헌신주변 아군들에게 290~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.47.7% 128
천상의 이의천상의 이의 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 산의 축복챔피언에게 피해를 받은 후 2초 동안 챔피언으로부터 받는 피해가 감소합니다. 효과가 끝나면 1.5초 동안 주변 적을 50% 둔화시킵니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.47.4% 114
지크의 융합지크의 융합 2200 +300 체력+25 방어력+25 마법 저항력+10 스킬 가속 서리불꽃 폭풍궁극기 사용 시 주변에 5초 동안 폭풍을 소환합니다. 폭풍은 적 챔피언에게 매초 30의 마법 피해를 입히고 30% 둔화시킵니다.50.8% 65
피의 노래피의 노래 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 4초 동안 입히는 피해량이 증가합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.47.6% 42
기사의 맹세기사의 맹세 2300 +200 체력+40 방어력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 희생보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 14%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)보호할 아군을 대상으로 지정합니다.57.1% 35

스킬 순서

Q 로켓 손 로켓 손 Q 소모값100 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리1079 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다. W 폭주 폭주 W 소모값75 재사용 대기시간15 블리츠크랭크가 힘을 충전하여 이동 및 공격 속도를 크게 향상시킵니다. 이 효과가 끝나면 일시적으로 이동 속도가 느려집니다. E 강철 주먹 강철 주먹 E 소모값25 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리300 블리츠크랭크가 주먹에 힘을 모아 다음 공격 시 적에게 두 배의 피해를 입히고 적을 공중으로 띄웁니다. R 정전기장 정전기장 R 소모값100 재사용 대기시간60/40/20 사거리600 블리츠크랭크의 공격을 받은 적에게 표식을 남기고 1초 후 번개 피해를 입힙니다. 스킬 사용 시 주변 적의 보호막을 제거하고 피해를 입히며 잠시 침묵에 걸리게 합니다.

선마 우선순위

로켓 손 Q 로켓 손 Q 소모값100 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리1079 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다. 강철 주먹 E 강철 주먹 E 소모값25 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리300 블리츠크랭크가 주먹에 힘을 모아 다음 공격 시 적에게 두 배의 피해를 입히고 적을 공중으로 띄웁니다. 폭주 W 폭주 W 소모값75 재사용 대기시간15 블리츠크랭크가 힘을 충전하여 이동 및 공격 속도를 크게 향상시킵니다. 이 효과가 끝나면 일시적으로 이동 속도가 느려집니다. 100.0% 40.0% 5

처음 5포인트

로켓 손 Q 로켓 손 Q 소모값100 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리1079 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다. 강철 주먹 E 강철 주먹 E 소모값25 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리300 블리츠크랭크가 주먹에 힘을 모아 다음 공격 시 적에게 두 배의 피해를 입히고 적을 공중으로 띄웁니다. 폭주 W 폭주 W 소모값75 재사용 대기시간15 블리츠크랭크가 힘을 충전하여 이동 및 공격 속도를 크게 향상시킵니다. 이 효과가 끝나면 일시적으로 이동 속도가 느려집니다. 로켓 손 Q 로켓 손 Q 소모값100 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리1079 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다. 로켓 손 Q 로켓 손 Q 소모값100 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리1079 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다. 100.0% 45.5% 11

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.