블리츠크랭크 쓰레쉬

블리츠크랭크 vs 쓰레쉬

서폿 패치 26.18
쓰레쉬 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Support에서 블리츠크랭크는 이번 패치에 쓰레쉬 상대로 치른 35 게임 중 45.7%를 이기고 있습니다. 이 상성은 쓰레쉬에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support.

누가 이기나

블리츠크랭크 45.7% 보정 승률: 47.2% 챔피언 평균: 48.5% 차이: -1.3
-1.1 상성 우위 게임: 35
쓰레쉬 54.3% 보정 승률: 53.4% 챔피언 평균: 52.6% 차이: +0.8

라인전

아래 수치는 모두 블리츠크랭크 기준입니다. 양수면 블리츠크랭크가 앞서고 있다는 뜻입니다.

블리츠크랭크 게임
15분 골드 차이 -100 2
15분 경험치 차이 +22 2
15분 CS 차이 -6.0 2
15분 킬 빼기 데스 -0.50 2
게임 종료 시 골드 차이 -218 35
게임 종료 시 CS 차이 -1.5 35
솔로 킬 차이 -0.09 35
포탑 방패 차이 -3.37 35
레벨 우위 -0.66 35
평균 게임 시간 (분) 27.0 35

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 블리츠크랭크가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

47.6% 206
44.1% 93
51.5% 68

소환사 주문

48.3% 288
49.5% 99

아이템

신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.48.5% 332
강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2200 +200 체력+30 방어력+30 마법 저항력+10 스킬 가속 헌신주변 아군들에게 290~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.48.6% 294
천상의 이의천상의 이의 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 산의 축복챔피언에게 피해를 받은 후 2초 동안 챔피언으로부터 받는 피해가 감소합니다. 효과가 끝나면 1.5초 동안 주변 적을 50% 둔화시킵니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.47.4% 232
지크의 융합지크의 융합 2200 +300 체력+25 방어력+25 마법 저항력+10 스킬 가속 서리불꽃 폭풍궁극기 사용 시 주변에 5초 동안 폭풍을 소환합니다. 폭풍은 적 챔피언에게 매초 30의 마법 피해를 입히고 30% 둔화시킵니다.55.2% 143
태양의 썰매태양의 썰매 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 썰매 질주아군 주변의 적 챔피언을 둔화 또는 이동 불가 상태로 만들면 체력을 회복하고 2.5초 동안 자신과 주변 아군의 이동 속도가 20% 증가했다가 점차 감소합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.47.2% 89
기사의 맹세기사의 맹세 2300 +200 체력+40 방어력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 희생보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 14%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)보호할 아군을 대상으로 지정합니다.56.5% 85

스킬 순서

Q 로켓 손 로켓 손 Q 소모값100 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리1079 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다. W 폭주 폭주 W 소모값75 재사용 대기시간15 블리츠크랭크가 힘을 충전하여 이동 및 공격 속도를 크게 향상시킵니다. 이 효과가 끝나면 일시적으로 이동 속도가 느려집니다. E 강철 주먹 강철 주먹 E 소모값25 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리300 블리츠크랭크가 주먹에 힘을 모아 다음 공격 시 적에게 두 배의 피해를 입히고 적을 공중으로 띄웁니다. R 정전기장 정전기장 R 소모값100 재사용 대기시간60/40/20 사거리600 블리츠크랭크의 공격을 받은 적에게 표식을 남기고 1초 후 번개 피해를 입힙니다. 스킬 사용 시 주변 적의 보호막을 제거하고 피해를 입히며 잠시 침묵에 걸리게 합니다.

선마 우선순위

로켓 손 Q 로켓 손 Q 소모값100 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리1079 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다. 강철 주먹 E 강철 주먹 E 소모값25 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리300 블리츠크랭크가 주먹에 힘을 모아 다음 공격 시 적에게 두 배의 피해를 입히고 적을 공중으로 띄웁니다. 폭주 W 폭주 W 소모값75 재사용 대기시간15 블리츠크랭크가 힘을 충전하여 이동 및 공격 속도를 크게 향상시킵니다. 이 효과가 끝나면 일시적으로 이동 속도가 느려집니다. 86.7% 53.8% 13

처음 5포인트

로켓 손 Q 로켓 손 Q 소모값100 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리1079 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다. 강철 주먹 E 강철 주먹 E 소모값25 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리300 블리츠크랭크가 주먹에 힘을 모아 다음 공격 시 적에게 두 배의 피해를 입히고 적을 공중으로 띄웁니다. 폭주 W 폭주 W 소모값75 재사용 대기시간15 블리츠크랭크가 힘을 충전하여 이동 및 공격 속도를 크게 향상시킵니다. 이 효과가 끝나면 일시적으로 이동 속도가 느려집니다. 로켓 손 Q 로켓 손 Q 소모값100 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리1079 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다. 로켓 손 Q 로켓 손 Q 소모값100 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리1079 블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다. 100.0% 48.4% 31

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.