바루스

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아레나 티어 리스트 패치 26.20
빌드 및 통계

바루스(으)로 고른 증강체

1 전장의 교향곡 전장의 교향곡전장의 교향곡 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 2.62 76.9% 13 6.3%+0.30
2 전환: 프리즘 전환: 프리즘전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. 2.64 81.8% 11 5.3%+0.34
3 화염 낙인 화염 낙인화염 낙인 기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상(적중 시) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 2.85 76.9% 13 6.3%+0.17
4 능수능란 능수능란능수능란 60%의 공격 속도를 얻습니다. 3.00 70.6% 17 8.3%+0.24
5 두 배 세 배 두 배 세 배두 배 세 배 3번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. 3.17 61.1% 18 8.7%+0.16
6 바늘에 실 끼우기 바늘에 실 끼우기바늘에 실 끼우기 방어구 관통력 및 마법 관통력 15%를 얻습니다. 3.36 54.5% 11 5.3%+0.03
7 벼락 벼락벼락 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 3.5회에서 추가 마법 피해(적중 시)를 입힙니다. 3.42 58.3% 24 11.7%0.00
8 탄환 세례 탄환 세례탄환 세례 기본 공격 시 탄환을 5발 발사해 각각 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 3.45 54.5% 11 5.3%-0.20
9 양손잡이 양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 3.50 65.0% 20 9.7%-0.33
10 거인 학살자 거인 학살자거인 학살자 크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. 3.75 41.7% 12 5.8%-0.40
11 탭 댄서 탭 댄서탭 댄서 기본 공격 시 6의 이동 속도를 얻습니다. (적중 시). 이동 속도의 10%에 해당하는 공격 속도를 얻습니다. 3.77 46.2% 13 6.3%-0.27
12 최상급 조준경 부착 최상급 조준경 부착 3.82 54.5% 11 5.3%-0.31
13 치명적 리듬 치명적 리듬 3.84 42.1% 19 9.2%-0.28
14 정조준 일격 신동 정조준 일격 신동정조준 일격 신동 멀리 떨어진 챔피언에게 피해를 입히면 정조준 일격을 발사합니다. 4.23 38.5% 13 6.3%-0.57

바루스(으)로 구매한 아이템

1 흑강철 발톱 흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 2.43 85.7% 7 1.9%+0.37
2 마법사의 최후 마법사의 최후마법사의 최후 2500 공격 속도 50% · 마법 저항력 45 · 강인함 20% · 난투: 기본 공격 적중 시 마법 피해를 입히고 이동 속도가 상승합니다. 2.83 83.3% 6 1.6%+0.09
3 반향 반향반향 2750 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공격 속도 40% · 반향 유발 · 전투 시작 시 추가 공격 속도 10%당 50의 최대 체력을 얻습니다. · 공명 · 기본 공격 시 대상에게 0의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 굉음 · 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 적중 시 효과를 3회 적용합니다. 2.86 71.4% 7 1.9%+0.05
4 피바라기 피바라기피바라기 2500 공격력 70 · 생명력 흡수 18% · 영액의 보호막 · 생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다. 3.12 62.5% 8 2.1%-0.07
5 경계 경계경계 2500 공격력 30 · 공격 속도 40% · 그림자 · 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 빛과 어둠 · 챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다. · 빛 기본 공격 시5초 동안 의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. · 어둠 기본 공격 시5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 8% 증가합니다. 3.21 64.3% 28 7.4%-0.08
6 파편검 파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.23 53.8% 13 3.4%-0.10
7 불귀신 불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.25 62.5% 8 2.1%+0.02
8 몰락한 왕의 검 몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 3.30 60.6% 33 8.8%-0.07
9 질책 질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 3.31 68.8% 16 4.2%+0.10
10 마공화살 동료 마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 3.36 64.3% 14 3.7%+0.03
11 도미닉 경의 인사 도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 3.42 58.3% 12 3.2%-0.21
12 신성의 검 신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 3.44 66.7% 9 2.4%-0.12
13 구인수의 격노검 구인수의 격노검구인수의 격노검 2500 공격력 20 · 주문력 25 · 공격 속도 25% · 기본 공격 시 30의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 들끓는 일격 · 기본 공격 시 공격 속도가 8% 증가합니다. 해당 효과는 4번까지 중첩되어 최대 공격 속도가 0까지 증가합니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다. 3.46 53.8% 39 10.3%-0.14
14 내셔의 이빨 내셔의 이빨내셔의 이빨 2500 주문력 70 · 공격 속도 45% · 스킬 가속 10 · 이케시아의 이빨 · 기본 공격 시 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. 3.50 50.0% 10 2.7%-0.08
15 크라켄 학살자 크라켄 학살자크라켄 학살자 2500 공격력 50 · 공격 속도 40% · 이동 속도 7% · 벼락 · 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다. 3.54 69.2% 13 3.4%-0.08
16 돌풍 돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 3.57 42.9% 7 1.9%-0.08
17 징수의 총 징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.65 41.2% 17 4.5%-0.15
18 사신의 대가 사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 3.76 48.0% 25 6.6%-0.34
19 도박꾼의 칼날 도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 2750 공격 속도 70% · 스킬 가속 40 · 이동 속도 8% · 예금 · 기본 공격과 스킬이 적에게 적중하면 12% 확률로 30~245골드를 비축합니다. 라운드 승리 시 비축한 골드를 획득합니다. 라운드 패배 시 비축한 골드의 25%를 잃습니다. 3.78 44.4% 9 2.4%+0.06
20 무한의 대검 무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 4.00 43.5% 23 6.1%-0.53
21 광전사의 군화 광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 4.08 37.5% 48 12.7%-0.07
22 황혼의 끝자락 황혼의 끝자락황혼의 끝자락 2750 공격력 70 · 주문력 100 · 사이의 길 · 기준 추가 공격력 100, 주문력 140: 투척 무기가 주위를 빙빙 돌며 적중한 적에게 계속해서 피해를 입힙니다. · 영혼 세계: 주문력 및 스킬 가속이 증가합니다. · 물질 세계: 공격력 및 공격 속도가 증가합니다. 4.17 50.0% 6 1.6%-0.31
23 불멸의 철갑궁 불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 생명선 · 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다. 4.20 40.0% 5 1.3%-0.29
24 다이아몬드 창 다이아몬드 창다이아몬드 창 2750 적응형 능력치 75 · 공격 속도 40% · 무기 뻗기 · 공격 사거리가 75 증가합니다. · 최고의 공격점 · 대상과 떨어진 거리에 비례해 기본 공격의 피해가 30%, 스킬 피해가 50%까지 증가합니다. 피해량은 700유닛 거리에서 최대가 됩니다. 4.21 35.7% 14 3.7%-0.50

패치 26.20