
진(으)로 고른 증강체
1
보석 건틀릿 2.36 100.0% 11 3.2%+0.40
2
시작부터 끝까지시작부터 끝까지 선제공격과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다. 2.58 75.0% 12 3.4%+0.48
3
거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 2.59 82.4% 17 4.9%+0.36
4
거인 학살자거인 학살자 크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. 2.85 70.0% 20 5.7%+0.11
5
탄환 세례탄환 세례 기본 공격 시 탄환을 5발 발사해 각각 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 2.94 66.0% 53 15.2%+0.11
6
바늘에 실 끼우기바늘에 실 끼우기 방어구 관통력 및 마법 관통력 15%를 얻습니다. 2.95 68.4% 19 5.5%+0.31
7
검을 뽑아라검을 뽑아라 이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 잃은 공격 사거리에 비례해 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 3.00 62.5% 16 4.6%+0.19
8
마법사 (물리)마법사 (물리) 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다. 3.08 65.4% 26 7.5%+0.15
9
최상급 조준경 부착 3.27 54.5% 22 6.3%-0.01
10
육중한 힘육중한 힘 공격력이 10% 증가합니다. 3.58 58.3% 12 3.4%-0.20
11
치명적 리듬 3.64 43.2% 44 12.6%-0.19
12
정조준 일격 신동정조준 일격 신동 멀리 떨어진 챔피언에게 피해를 입히면 정조준 일격을 발사합니다. 3.70 50.0% 20 5.7%-0.31
13
야수화야수화 공격력이 20 , 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 10 증가합니다. 3.71 35.7% 14 4.0%-0.19
14
머리를 노려라머리를 노려라 치명타 확률의 최대치가 50%로 제한됩니다. 50%를 초과하는 치명타 확률의 40%가 치명타 피해량으로 전환됩니다. 치명타 확률을 25%, 치명타 피해량을 25% 얻습니다. 3.75 33.3% 12 3.4%+0.05
15
탭 댄서탭 댄서 기본 공격 시 6의 이동 속도를 얻습니다. (적중 시). 이동 속도의 10%에 해당하는 공격 속도를 얻습니다. 3.76 42.9% 21 6.0%-0.32
16
노련한 저격수노련한 저격수 멀리 떨어진 적에게 궁극기 이외의 스킬을 적중시키면 해당 스킬의 재사용 대기시간이 대폭 감소합니다. 3.90 40.0% 10 2.9%-0.13
17
징수의 총 업그레이드 4.05 42.1% 19 5.5%-0.20
진(으)로 구매한 아이템
1
용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 2.33 83.3% 6 0.8%+0.26
2
피바라기피바라기 2500 공격력 70 · 생명력 흡수 18% · 영액의 보호막 · 생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다. 2.64 71.4% 28 3.9%+0.24
3
수호 천사수호 천사 2500 공격력 55 · 방어력 45 · 구원의 은총: · 치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다. 이 효과에는 1라운드의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 2.71 71.4% 7 1.0%+0.02
4
유령 무희유령 무희 2500 공격 속도 65% · 이동 속도 10% · 치명타 확률 25% · 망령의 왈츠 · 유체화 상태가 됩니다. 2.75 75.0% 12 1.7%+0.24
5
신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 2.85 69.2% 13 1.8%+0.17
6
질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 2.93 66.7% 15 2.1%+0.33
7
신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 2.94 64.7% 34 4.7%+0.18
8
불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 생명선 · 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다. 3.00 71.4% 7 1.0%+0.14
9
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 3.06 61.1% 54 7.5%-0.01
10
필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 3.08 63.2% 38 5.3%-0.13
11
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.13 56.5% 23 3.2%-0.05
12
마법광학 장치 C44마법광학 장치 C44 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 확대 · 기본 공격 시 적과의 거리에 따라 최대 10% 증가한 피해를 입힙니다. (500 거리일 때 최대 피해) · 비전 조준 · 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 15초 동안 추가로 공격 사거리가 150 증가합니다. 3.24 61.9% 21 2.9%-0.02
13
무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.36 53.3% 120 16.8%-0.11
14
불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.37 51.4% 35 4.9%-0.07
15
징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.39 52.6% 76 10.6%+0.01
16
고속 연사포고속 연사포 2500 공격 속도 35% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 저격수 · 충전 상태로 공격 시 200의 추가 마법 피해를 입히며, 충전 상태 공격 사거리가 35%까지 증가합니다. 3.43 53.3% 30 4.2%-0.08
17
드락사르의 황혼검드락사르의 황혼검 2750 공격력 50 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 밤의 추적자 · 대상이 잃은 체력에 비례해 스킬 피해량이 최대 일정 비율까지 증가합니다. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. (0초) 3.48 42.9% 21 2.9%-0.14
18
다이아몬드 창다이아몬드 창 2750 적응형 능력치 75 · 공격 속도 40% · 무기 뻗기 · 공격 사거리가 75 증가합니다. · 최고의 공격점 · 대상과 떨어진 거리에 비례해 기본 공격의 피해가 30%, 스킬 피해가 50%까지 증가합니다. 피해량은 700유닛 거리에서 최대가 됩니다. 3.48 51.6% 31 4.3%-0.09
19
마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 3.50 50.0% 12 1.7%-0.05
20
폭풍갈퀴폭풍갈퀴 2500 공격력 50 · 공격 속도 25% · 치명타 확률 25% · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 번개 · 충전 상태로 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도가 45% 증가합니다. · 아레나에서는 충전이 두 배 빠르게 중첩됩니다. 3.54 46.2% 13 1.8%-0.13
21
돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 3.61 44.7% 38 5.3%-0.19
22
신속의 장화신속의 장화 500 이동 속도 70 · 이동 속도 둔화 효과가 40% 감소합니다. 3.86 40.0% 50 7.0%+0.01
23
광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 4.04 28.0% 25 3.5%-0.03
24
도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 2750 공격 속도 70% · 스킬 가속 40 · 이동 속도 8% · 예금 · 기본 공격과 스킬이 적에게 적중하면 12% 확률로 30~245골드를 비축합니다. 라운드 승리 시 비축한 골드를 획득합니다. 라운드 패배 시 비축한 골드의 25%를 잃습니다. 4.43 28.6% 7 1.0%-0.21
진와(과) 잘 맞는 팀원
# 챔피언 평균 순위 예상 순위 Δ 전체 게임
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