진

진

아레나 티어 리스트 패치 26.20
빌드 및 통계

진(으)로 고른 증강체

1 보석 건틀릿 보석 건틀릿 2.21 100.0% 14 2.9%+0.53
2 거인 거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 2.71 76.2% 21 4.4%+0.32
3 검을 뽑아라 검을 뽑아라검을 뽑아라 이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 잃은 공격 사거리에 비례해 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 2.79 68.4% 19 4.0%+0.31
4 전환: 프리즘 전환: 프리즘전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. 2.82 72.7% 11 2.3%+0.23
5 탄환 세례 탄환 세례탄환 세례 기본 공격 시 탄환을 5발 발사해 각각 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 2.85 67.7% 62 13.0%+0.20
6 거인 학살자 거인 학살자거인 학살자 크기가 작아져 이동 속도가 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 입힙니다. 2.96 65.4% 26 5.5%+0.01
7 마법사 (물리) 마법사 (물리)마법사 (물리) 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다. 3.12 62.5% 32 6.7%+0.12
8 시작부터 끝까지 시작부터 끝까지시작부터 끝까지 선제공격과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다. 3.18 58.8% 17 3.6%+0.20
9 바늘에 실 끼우기 바늘에 실 끼우기바늘에 실 끼우기 방어구 관통력 및 마법 관통력 15%를 얻습니다. 3.20 60.0% 25 5.3%+0.16
10 지옥불 영혼 지옥불 영혼지옥불 영혼 스킬 또는 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 화염의 드래곤 영혼을 얻습니다. 3.45 54.5% 11 2.3%+0.05
11 탭 댄서 탭 댄서탭 댄서 기본 공격 시 6의 이동 속도를 얻습니다. (적중 시). 이동 속도의 10%에 해당하는 공격 속도를 얻습니다. 3.48 48.0% 25 5.3%-0.15
12 육중한 힘 육중한 힘육중한 힘 공격력이 10% 증가합니다. 3.58 58.3% 12 2.5%-0.18
13 최상급 조준경 부착 최상급 조준경 부착 3.60 50.0% 30 6.3%-0.24
14 반발 반발반발 체력이 60% 또는 30% 이하로 내려가면 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다. 3.60 40.0% 10 2.1%-0.01
15 감쇠 광선 감쇠 광선감쇠 광선 기본 공격 시 대상의 입히는 피해량과 크기를 10% 감소시킵니다. (적중 시) 3.60 50.0% 10 2.1%-0.15
16 능수능란 능수능란능수능란 60%의 공격 속도를 얻습니다. 3.64 36.4% 11 2.3%-0.13
17 치명적 리듬 치명적 리듬 3.66 43.4% 53 11.1%-0.21
18 머리를 노려라 머리를 노려라머리를 노려라 치명타 확률의 최대치가 50%로 제한됩니다. 50%를 초과하는 치명타 확률의 40%가 치명타 피해량으로 전환됩니다. 치명타 확률을 25%, 치명타 피해량을 25% 얻습니다. 3.71 35.7% 14 2.9%+0.04
19 정조준 일격 신동 정조준 일격 신동정조준 일격 신동 멀리 떨어진 챔피언에게 피해를 입히면 정조준 일격을 발사합니다. 3.73 50.0% 22 4.6%-0.35
20 징수의 총 업그레이드 징수의 총 업그레이드 3.83 43.5% 23 4.8%-0.09
21 야수화 야수화야수화 공격력이 20 , 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 10 증가합니다. 3.83 38.9% 18 3.8%-0.28
22 노련한 저격수 노련한 저격수노련한 저격수 멀리 떨어진 적에게 궁극기 이외의 스킬을 적중시키면 해당 스킬의 재사용 대기시간이 대폭 감소합니다. 3.90 40.0% 10 2.1%-0.15

진(으)로 구매한 아이템

1 용의 심장 용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 2.56 77.8% 9 1.0%+0.21
2 피바라기 피바라기피바라기 2500 공격력 70 · 생명력 흡수 18% · 영액의 보호막 · 생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다. 2.67 69.7% 33 3.7%+0.24
3 신성의 검 신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 2.90 64.3% 42 4.7%+0.22
4 신성한 파괴자 신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 2.93 64.3% 14 1.6%+0.15
5 질책 질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 3.00 66.7% 21 2.4%+0.30
6 유령 무희 유령 무희유령 무희 2500 공격 속도 65% · 이동 속도 10% · 치명타 확률 25% · 망령의 왈츠 · 유체화 상태가 됩니다. 3.00 64.3% 14 1.6%+0.09
7 수호 천사 수호 천사수호 천사 2500 공격력 55 · 방어력 45 · 구원의 은총: · 치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다. 이 효과에는 1라운드의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 3.00 62.5% 8 0.9%-0.10
8 도미닉 경의 인사 도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 3.06 62.1% 66 7.5%-0.02
9 마법광학 장치 C44 마법광학 장치 C44마법광학 장치 C44 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 확대 · 기본 공격 시 적과의 거리에 따라 최대 10% 증가한 피해를 입힙니다. (500 거리일 때 최대 피해) · 비전 조준 · 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 15초 동안 추가로 공격 사거리가 150 증가합니다. 3.08 62.5% 24 2.7%+0.08
10 필멸자의 운명 필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 3.09 62.2% 45 5.1%-0.13
11 드락사르의 황혼검 드락사르의 황혼검드락사르의 황혼검 2750 공격력 50 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 밤의 추적자 · 대상이 잃은 체력에 비례해 스킬 피해량이 최대 일정 비율까지 증가합니다. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. (0초) 3.22 51.9% 27 3.1%+0.02
12 파편검 파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.23 53.3% 30 3.4%-0.14
13 불멸의 철갑궁 불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 생명선 · 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다. 3.30 60.0% 10 1.1%+0.02
14 무한의 대검 무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.32 54.1% 148 16.7%-0.07
15 징수의 총 징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.33 55.3% 94 10.6%+0.07
16 불귀신 불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.44 51.2% 41 4.6%-0.12
17 고속 연사포 고속 연사포고속 연사포 2500 공격 속도 35% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 저격수 · 충전 상태로 공격 시 200의 추가 마법 피해를 입히며, 충전 상태 공격 사거리가 35%까지 증가합니다. 3.46 51.4% 37 4.2%-0.09
18 폭풍갈퀴 폭풍갈퀴폭풍갈퀴 2500 공격력 50 · 공격 속도 25% · 치명타 확률 25% · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 번개 · 충전 상태로 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도가 45% 증가합니다. · 아레나에서는 충전이 두 배 빠르게 중첩됩니다. 3.47 46.7% 15 1.7%-0.13
19 돌풍 돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 3.57 47.8% 46 5.2%-0.16
20 마공화살 동료 마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 3.60 46.7% 15 1.7%-0.11
21 다이아몬드 창 다이아몬드 창다이아몬드 창 2750 적응형 능력치 75 · 공격 속도 40% · 무기 뻗기 · 공격 사거리가 75 증가합니다. · 최고의 공격점 · 대상과 떨어진 거리에 비례해 기본 공격의 피해가 30%, 스킬 피해가 50%까지 증가합니다. 피해량은 700유닛 거리에서 최대가 됩니다. 3.62 48.7% 39 4.4%-0.19
22 신속의 장화 신속의 장화신속의 장화 500 이동 속도 70 · 이동 속도 둔화 효과가 40% 감소합니다. 3.79 42.6% 68 7.7%+0.08
23 광전사의 군화 광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 3.88 34.4% 32 3.6%+0.11
24 도박꾼의 칼날 도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 2750 공격 속도 70% · 스킬 가속 40 · 이동 속도 8% · 예금 · 기본 공격과 스킬이 적에게 적중하면 12% 확률로 30~245골드를 비축합니다. 라운드 승리 시 비축한 골드를 획득합니다. 라운드 패배 시 비축한 골드의 25%를 잃습니다. 4.43 28.6% 7 0.8%-0.21

패치 26.20