
아무무(으)로 구매한 아이템
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불사대마왕의 왕관불사대마왕의 왕관 2750 패권 · 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도가 증가합니다. 증가 비율은 이 아이템을 획득한 후 라운드에서 승리할 때마다 0% 증가하고 라운드에서 패배할 때마다 -3% 증가합니다. 1.67 100.0% 3 1.8%+0.28
2
워모그의 갑옷워모그의 갑옷 2750 체력 1100 · 이동 속도 4% · 워모그의 심장 · 1350의 추가 체력이 필요합니다. · 초당 0의 체력을 회복합니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 추가로 초당 0의 체력을 회복합니다. 2.00 83.3% 6 3.6%+0.47
3
공허의 불길공허의 불길 6000 체력 1000 · 방어력 100 · 마법 저항력 80 · 스킬 가속 25 · 기본 체력 재생 200% · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 5초 동안 매초 0의 마법 피해를 입힙니다. · 황폐 · 적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다. 2.33 66.7% 3 1.8%+0.10
4
케이닉 루컨케이닉 루컨 2500 체력 350 · 마법 저항력 80 · 마법사의 파멸 · 10초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다. 2.67 66.7% 3 1.8%0.00
5
용암의 방패용암의 방패 2750 체력 300 · 방어력 100 · 대지 같은 굳건함 · 방어력이 20% 증가하고 방어력에 비례해 방어 확률이 증가합니다. 3.00 71.4% 7 4.2%+0.05
6
반향반향 2750 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공격 속도 40% · 반향 유발 · 전투 시작 시 추가 공격 속도 10%당 50의 최대 체력을 얻습니다. · 공명 · 기본 공격 시 대상에게 0의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 굉음 · 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 적중 시 효과를 3회 적용합니다. 3.00 66.7% 3 1.8%+0.02
7
강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 3.06 58.8% 17 10.1%+0.19
8
엔트로피의 힘엔트로피의 힘 2750 체력 900 · 스킬 가속 30 · 치명타 확률 25% · 위축 · 대상을 이동 불가 상태로 만들면 치명타 확률이 적용되어 지속시간이 0.25+33%초 증가할 수 있습니다. 3.17 66.7% 6 3.6%+0.04
9
화염술사의 망토화염술사의 망토 2750 적응형 능력치 85 · 체력 400 · 스킬 가속 15 · 불꽃 재사용 대기시간 (5초) · 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬이 적중하면 대상을 불태우며 3초에 걸쳐 0의 마법 피해를 입힙니다. · 정화의 화염 챔피언마다 (0초) · 적 챔피언에게 화상을 적용하면 5초 동안 주변에 불길을 생성합니다. 불길 안에 있는 동안 이동 속도가 0 증가하고 매초 체력을 0 회복합니다. 안에 있는 적은 매초 0의 마법 피해를 입습니다. · 각 불길의 크기와 세기는 근원이 되는 각 화상의 개수에 비례합니다. 3.17 66.7% 6 3.6%0.00
10
태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2500 체력 350 · 방어력 40 · 스킬 가속 10 · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 0의 마법 피해를 입힙니다. 3.18 54.5% 11 6.5%+0.01
11
블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 3.23 53.8% 13 7.7%-0.02
12
가시 갑옷가시 갑옷 2500 체력 300 · 방어력 60 · 가시: · 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 3.29 57.1% 14 8.3%-0.14
13
심연의 가면심연의 가면 2500 체력 350 · 마법 저항력 50 · 스킬 가속 15 · 파괴 · 주변 적 챔피언이 입는 마법 피해가 12% 증가합니다. 3.40 60.0% 5 3.0%-0.20
14
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.50 50.0% 4 2.4%-0.12
15
리안드리의 고뇌리안드리의 고뇌 2500 주문력 50 · 체력 250 · 고통 · 스킬 공격이 적에게 화상 효과를 적용해 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. · 고난 · 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%) 3.50 50.0% 4 2.4%-0.07
16
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.54 53.8% 13 7.7%+0.23
17
가고일 돌갑옷가고일 돌갑옷 2750 방어력 65 · 마법 저항력 65 · 스킬 가속 15 · 이동 속도 10% · 사용 시 - 불굴: 크기가 커지며 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막은 점차 사라집니다. 3.60 50.0% 10 6.0%-0.29
18
해신 작쇼해신 작쇼 2500 체력 350 · 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공허 태생의 저항력 · 챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 40% 증가합니다. 3.62 50.0% 8 4.8%-0.37
19
잔혹 행위잔혹 행위 2750 주문력 80 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 추락을 목도하라 · 적 챔피언에게 이동 불가 또는 속박 효과를 적용하면 대상 위로 혜성을 소환합니다. 혜성은 1초 후 떨어지며 해당 지역에 0의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 효과는 스킬 사용 1회당 대상별 재사용 대기시간이 6초입니다. 3.71 42.9% 7 4.2%-0.22
20
정령의 형상정령의 형상 2500 체력 300 · 마법 저항력 40 · 스킬 가속 10 · 무한한 활력 · 자신이 받는 모든 체력 회복 및 보호막 효과가 30% 증가합니다. 3.75 50.0% 4 2.4%-0.24
21
끝없는 절망끝없는 절망 2500 체력 350 · 방어력 50 · 스킬 가속 10 · 고뇌 · 챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다. 3.80 40.0% 5 3.0%-0.32
22
균열 생성기균열 생성기 2500 주문력 60 · 체력 350 · 스킬 가속 15 · 공허의 부패 · 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다. · 공허의 마력 · 추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다. 4.00 33.3% 3 1.8%-0.21
23
판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 4.11 33.3% 9 5.4%-0.09
24
번개 막대번개 막대 2750 체력 500 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 스킬 가속 20 · 번개 소환 · 16초마다 자동 사용으로 머리 위에 먹구름을 소환합니다. 먹구름은 잠시 후 번개를 내리쳐 0+최대 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입히고 2초 동안 30% 둔화시킵니다. · 자신이 맞으면 2초 동안 0의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. · 완전 자동화 · 자동 사용 주문이 스킬 가속의 혜택을 받습니다. · 번개 소환의 최소 재사용 대기시간은 5초입니다. 4.50 25.0% 4 2.4%-0.44
아무무와(과) 잘 맞는 팀원
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