탈론

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1 밤의 끝자락 밤의 끝자락밤의 끝자락 2500 공격력 45 · 물리 관통력 14 · 체력 375 · 무효화 (0초) · 적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다. · 효과가 다시 활성화되기 전에 피해를 입으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 2.00 100.0% 3 6.2%+0.29
2 섭정 시해 섭정 시해섭정 시해 2750 공격력 60 · 물리 관통력 15 · 이동 속도 8% · 혈통 끊기 · 라운드가 시작할 때마다 가장 체력이 낮은 적을 섭정으로 선언합니다. 섭정을 처치하는 데 관여하면 영구적으로 공격력이 15 증가하고 궁극기 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 2.33 100.0% 3 6.2%+0.25
3 명석함의 아이오니아 장화 명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 500 스킬 가속 40 · 이동 속도 45 · 소환사 주문 가속이 10 증가합니다. 2.33 100.0% 3 6.2%+0.40
4 #4017 #4017 2.50 100.0% 4 8.3%+0.23
5 드락사르의 황혼검 드락사르의 황혼검드락사르의 황혼검 2750 공격력 50 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 밤의 추적자 · 대상이 잃은 체력에 비례해 스킬 피해량이 최대 일정 비율까지 증가합니다. 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. (0초) 2.71 85.7% 7 14.6%+0.24
6 징수의 총 징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.00 75.0% 4 8.3%+0.14
7 세릴다의 원한 세릴다의 원한세릴다의 원한 2500 공격력 50 · 방어구 관통력 45% · 스킬 가속 15 · 매서운 추위 · 스킬로 체력이 60% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 50% 둔화시킵니다. 3.00 100.0% 4 8.3%+0.01
8 기회 기회기회 2500 공격력 50 · 물리 관통력 15 · 준비 · 8초 동안 챔피언과 전투를 벌이지 않으면 물리 관통력이 증가합니다. 이 물리 관통력 증가 효과는 챔피언에게 피해를 입힐 경우 3초 후에 사라집니다. · 탈출 · 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 이동 속도가 200 증가했다가 점차 감소합니다. 3.00 66.7% 3 6.2%+0.03
9 벼락폭풍검 벼락폭풍검벼락폭풍검 2500 공격력 60 · 물리 관통력 20 · 스킬 가속 20 · 전류 자극 · 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다. · 창공 · 충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력의 0%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 물리 관통력을 0 얻습니다. 3.29 71.4% 7 14.6%-0.01
10 무한의 대검 무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.50 75.0% 4 8.3%-0.08
11 원칙의 원형낫 원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2500 공격력 45 · 물리 관통력 18 · 스킬 가속 20 · 잠언 · 궁극기의 피해량이 20% 증가합니다. 3.67 66.7% 3 6.2%-0.23
12 불귀신 불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 5.00 33.3% 3 6.2%-0.43

패치 26.21