
시비르(으)로 고른 증강체
1
화염 낙인화염 낙인 기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상(적중 시) 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다. 2.20 90.0% 10 27.0%+0.51
2
양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 2.53 80.0% 15 40.5%+0.34
3
치명적 리듬 3.25 66.7% 12 32.4%+0.10
시비르(으)로 구매한 아이템
1
흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 1.25 100.0% 4 2.4%+0.49
2
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 1.55 100.0% 11 6.5%+0.94
3
구인수의 격노검구인수의 격노검 2500 공격력 20 · 주문력 25 · 공격 속도 25% · 기본 공격 시 30의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 들끓는 일격 · 기본 공격 시 공격 속도가 8% 증가합니다. 해당 효과는 4번까지 중첩되어 최대 공격 속도가 0까지 증가합니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다. 2.00 100.0% 3 1.8%+0.28
4
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 2.20 80.0% 5 3.0%+0.30
5
수호 천사수호 천사 2500 공격력 55 · 방어력 45 · 구원의 은총: · 치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다. 이 효과에는 1라운드의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 2.25 100.0% 4 2.4%+0.16
6
피바라기피바라기 2500 공격력 70 · 생명력 흡수 18% · 영액의 보호막 · 생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다. 2.33 100.0% 3 1.8%+0.18
7
사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 2.36 81.8% 11 6.5%+0.49
8
필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 2.50 87.5% 8 4.7%+0.18
9
불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 생명선 · 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다. 2.50 83.3% 6 3.6%+0.26
10
신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 2.60 80.0% 5 3.0%+0.19
11
크라켄 학살자크라켄 학살자 2500 공격력 50 · 공격 속도 40% · 이동 속도 7% · 벼락 · 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다. 2.67 77.8% 9 5.3%+0.36
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경계경계 2500 공격력 30 · 공격 속도 40% · 그림자 · 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 빛과 어둠 · 챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다. · 빛 기본 공격 시5초 동안 의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. · 어둠 기본 공격 시5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 8% 증가합니다. 2.67 66.7% 3 1.8%+0.08
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용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 2.75 75.0% 4 2.4%+0.12
14
나보리 명멸검나보리 명멸검 2500 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 깨달음 · 기본 공격 시 궁극기 이외의 스킬의 남은 재사용 대기시간이 15% 감소합니다. 2.75 75.0% 4 2.4%+0.17
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불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 2.79 78.6% 14 8.3%+0.32
16
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 2.83 83.3% 6 3.6%+0.10
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돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 2.90 80.0% 10 5.9%+0.21
18
무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.00 75.0% 20 11.8%+0.16
19
광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 3.10 66.7% 21 12.4%+0.64
20
징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.20 60.0% 5 3.0%+0.09
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질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 3.33 66.7% 3 1.8%+0.03
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다이아몬드 창다이아몬드 창 2750 적응형 능력치 75 · 공격 속도 40% · 무기 뻗기 · 공격 사거리가 75 증가합니다. · 최고의 공격점 · 대상과 떨어진 거리에 비례해 기본 공격의 피해가 30%, 스킬 피해가 50%까지 증가합니다. 피해량은 700유닛 거리에서 최대가 됩니다. 3.43 57.1% 7 4.1%-0.09
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마법광학 장치 C44마법광학 장치 C44 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 확대 · 기본 공격 시 적과의 거리에 따라 최대 10% 증가한 피해를 입힙니다. (500 거리일 때 최대 피해) · 비전 조준 · 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 15초 동안 추가로 공격 사거리가 150 증가합니다. 5.67 0.0% 3 1.8%-0.51
패치 26.17