
신지드(으)로 고른 증강체
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지옥의 전도체지옥의 전도체 스킬 사용 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 마법 피해를 입힙니다. 화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다. 2.53 66.7% 15 57.7%+0.42
2
거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 2.82 63.6% 11 42.3%+0.11
신지드(으)로 구매한 아이템
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리안드리의 고뇌리안드리의 고뇌 2500 주문력 50 · 체력 250 · 고통 · 스킬 공격이 적에게 화상 효과를 적용해 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. · 고난 · 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%) 3.15 61.8% 34 15.9%+0.08
2
라일라이의 수정홀라일라이의 수정홀 2500 주문력 60 · 체력 350 · 서리 · 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다. 3.25 55.0% 20 9.3%+0.03
3
균열 생성기균열 생성기 2500 주문력 60 · 체력 350 · 스킬 가속 15 · 공허의 부패 · 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다. · 공허의 마력 · 추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다. 3.11 66.7% 18 8.4%-0.04
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신속의 장화신속의 장화 500 이동 속도 70 · 이동 속도 둔화 효과가 40% 감소합니다. 3.75 37.5% 16 7.5%+0.09
5
악마의 포옹악마의 포옹 2750 주문력 80 · 체력 700 · 사악한 계약 · 잃은 체력 100당 주문력이 +1.5%, 이동 속도가 1.5%, 최대 45%까지 증가합니다. 3.00 60.0% 15 7.0%+0.17
6
화염술사의 망토화염술사의 망토 2750 적응형 능력치 85 · 체력 400 · 스킬 가속 15 · 불꽃 재사용 대기시간 (5초) · 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬이 적중하면 대상을 불태우며 3초에 걸쳐 0의 마법 피해를 입힙니다. · 정화의 화염 챔피언마다 (0초) · 적 챔피언에게 화상을 적용하면 5초 동안 주변에 불길을 생성합니다. 불길 안에 있는 동안 이동 속도가 0 증가하고 매초 체력을 0 회복합니다. 안에 있는 적은 매초 0의 마법 피해를 입습니다. · 각 불길의 크기와 세기는 근원이 되는 각 화상의 개수에 비례합니다. 3.20 50.0% 10 4.7%+0.05
7
해신 작쇼해신 작쇼 2500 체력 350 · 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공허 태생의 저항력 · 챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 40% 증가합니다. 2.67 88.9% 9 4.2%+0.14
8
용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 3.00 50.0% 8 3.7%+0.03
9
룬 조각기룬 조각기 2750 주문력 80 · 스킬 가속 20 · 이동 속도 4% · 나선 · 이동, 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 충전 상태 중첩이 30회 쌓이고, 준비가 끝나면 충전 상태로 행동이 발동합니다. · 소용돌이 · 충전 상태로 행동 시 라운드가 끝날 때까지 룬 중첩을 얻습니다. 이후 룬 중첩 하나당 발사체 하나를 날려 대상에게 마법 피해를 0씩 입힙니다. 2.38 100.0% 8 3.7%+0.44
10
잔혹 행위잔혹 행위 2750 주문력 80 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 추락을 목도하라 · 적 챔피언에게 이동 불가 또는 속박 효과를 적용하면 대상 위로 혜성을 소환합니다. 혜성은 1초 후 떨어지며 해당 지역에 0의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 효과는 스킬 사용 1회당 대상별 재사용 대기시간이 6초입니다. 2.57 71.4% 7 3.3%+0.24
11
강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 4.43 14.3% 7 3.3%-0.41
12
영겁의 지팡이영겁의 지팡이 2500 주문력 60 · 체력 350 · 마나 300 · 불멸의 시간 · 2번의 전투 라운드 후 주문력이 50, 체력이 300, 마나가 400 추가로 증가하고 레벨이 오릅니다. · 영원 · 챔피언에게 피해를 받으면 감소 전 피해량의 7%에 해당하는 마나를 회복합니다. 스킬 사용 시 사용한 마나의 25%에 해당하는 체력을 회복합니다. 스킬 사용 1회당 초당 최대 20의 체력을 회복합니다. 4.71 14.3% 7 3.3%-0.52
13
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 2500 주문력 65 · 신비한 작품 · 총 주문력이 30% 증가합니다. 1.83 100.0% 6 2.8%+0.48
14
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.83 50.0% 6 2.8%+0.01
15
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.33 66.7% 6 2.8%-0.05
16
폭발의 구폭발의 구 2750 주문력 90 · 마법 관통력 12 · 마나 600 · 스킬 가속 20 · 폭탄 · 스킬 피해가 대상에게 표식을 남겨 입힌 피해의 20%를 비축합니다. (이동 불가 상태인 적의 경우 25%로 증가) · 대상에게 마지막 스킬 피해를 입힌 후 3초가 지나면 비축한 피해량을 대상에게 터뜨립니다. 대상을 처치할 만큼 피해량을 비축하면 그 즉시 터뜨립니다. 3.20 60.0% 5 2.3%+0.02
17
판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 4.00 40.0% 5 2.3%0.00
18
#4010 2.25 75.0% 4 1.9%+0.25
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존야의 모래시계존야의 모래시계 2500 주문력 80 · 방어력 50 · 사용 시 - 경직: 2.5초 동안 무적 및 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되지만, 그동안 (120초) 아무런 행동도 할 수 없습니다. 3.25 50.0% 4 1.9%-0.07
20
용암의 방패용암의 방패 2750 체력 300 · 방어력 100 · 대지 같은 굳건함 · 방어력이 20% 증가하고 방어력에 비례해 방어 확률이 증가합니다. 4.00 25.0% 4 1.9%-0.22
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별빛밤 망토별빛밤 망토 2750 체력 300 · 마법 저항력 100 · 별과 같은 무한함 · 마법 저항력이 20% 증가합니다. 기본 공격이 아닌 공격으로 받는 피해가 모두 마법 저항력에 비례해 최대 50%까지 일정 비율 감소합니다. 4.00 50.0% 4 1.9%-0.27
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터보 화공 탱크터보 화공 탱크 2750 체력 600 · 적응형 능력치 80 · 다음번에 이동 불가 상태가 될 때 해당 효과를 무시하고 주변에 화학 물질이 든 통을 떨어뜨립니다. (재사용 대기시간 0초) 통을 주우면 재사용 대기시간이 15초 감소하고 최대 체력의 4%만큼 체력을 회복합니다. 적이 통을 밟으면 통이 파괴됩니다. 2.50 75.0% 4 1.9%+0.26
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살점포식자살점포식자 2750 적응형 능력치 70 · 체력 500 · 스킬 가속 20 · 난도질 · 피해를 입히면 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 3 감소시킵니다. 이 효과는 10회까지 중첩됩니다. 중첩 적용 시 스킬당 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. · 포식 · 챔피언 처치 관여 시 남은 라운드 동안 대상의 능력치와 크기를 10% 훔칩니다. 3.00 75.0% 4 1.9%+0.08
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블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 5.00 0.0% 3 1.4%-0.41
신지드와(과) 잘 맞는 팀원
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