
세나(으)로 고른 증강체
1
한 발에 두 놈 2.75 65.0% 20 15.9%+0.29
2
탄환 세례탄환 세례 기본 공격 시 탄환을 5발 발사해 각각 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 2.75 58.3% 12 9.5%+0.18
3
탭 댄서탭 댄서 기본 공격 시 6의 이동 속도를 얻습니다. (적중 시). 이동 속도의 10%에 해당하는 공격 속도를 얻습니다. 3.00 76.9% 13 10.3%+0.17
4
양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 3.24 52.4% 21 16.7%-0.16
5
영혼 흡수영혼 흡수 치명타로 입힌 피해량의 10%만큼 체력을 회복합니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. 3.50 54.5% 22 17.5%-0.16
6
치명적인 공격치명적인 공격 치명타 확률이 50% 증가합니다. 3.50 60.0% 10 7.9%-0.12
7
정조준 일격 신동정조준 일격 신동 멀리 떨어진 챔피언에게 피해를 입히면 정조준 일격을 발사합니다. 3.71 42.9% 14 11.1%-0.28
8
치명적 리듬 4.00 42.9% 14 11.1%-0.35
세나(으)로 구매한 아이템
1
마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 2.14 85.7% 7 1.6%+0.54
2
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 2.62 61.5% 13 3.0%+0.35
3
용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 2.90 60.0% 10 2.3%+0.05
4
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.17 66.7% 12 2.8%-0.06
5
구인수의 격노검구인수의 격노검 2500 공격력 20 · 주문력 25 · 공격 속도 25% · 기본 공격 시 30의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 들끓는 일격 · 기본 공격 시 공격 속도가 8% 증가합니다. 해당 효과는 4번까지 중첩되어 최대 공격 속도가 0까지 증가합니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다. 3.17 66.7% 6 1.4%+0.05
6
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 2500 공격력 45 · 방어구 관통력 40% · 치명타 확률 25% 3.18 54.5% 22 5.1%-0.10
7
크라켄 학살자크라켄 학살자 2500 공격력 50 · 공격 속도 40% · 이동 속도 7% · 벼락 · 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다. 3.23 53.8% 13 3.0%+0.11
8
돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 3.33 55.6% 9 2.1%+0.02
9
사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 3.35 50.0% 20 4.7%-0.04
10
불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.36 54.5% 22 5.1%-0.05
11
질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 3.40 60.0% 15 3.5%+0.03
12
마법광학 장치 C44마법광학 장치 C44 2500 공격력 55 · 치명타 확률 25% · 확대 · 기본 공격 시 적과의 거리에 따라 최대 10% 증가한 피해를 입힙니다. (500 거리일 때 최대 피해) · 비전 조준 · 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 15초 동안 추가로 공격 사거리가 150 증가합니다. 3.40 50.0% 10 2.3%-0.09
13
신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 3.41 47.1% 17 4.0%-0.15
14
징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.43 46.7% 30 7.0%-0.02
15
무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.46 52.3% 65 15.2%-0.19
16
피바라기피바라기 2500 공격력 70 · 생명력 흡수 18% · 영액의 보호막 · 생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다. 3.50 56.2% 16 3.7%-0.32
17
다이아몬드 창다이아몬드 창 2750 적응형 능력치 75 · 공격 속도 40% · 무기 뻗기 · 공격 사거리가 75 증가합니다. · 최고의 공격점 · 대상과 떨어진 거리에 비례해 기본 공격의 피해가 30%, 스킬 피해가 50%까지 증가합니다. 피해량은 700유닛 거리에서 최대가 됩니다. 3.62 46.2% 26 6.1%-0.17
18
필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 3.64 42.9% 14 3.3%-0.42
19
광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 3.84 42.0% 50 11.7%+0.14
20
고속 연사포고속 연사포 2500 공격 속도 35% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 저격수 · 충전 상태로 공격 시 200의 추가 마법 피해를 입히며, 충전 상태 공격 사거리가 35%까지 증가합니다. 3.92 38.5% 13 3.0%-0.32
21
신속의 장화신속의 장화 500 이동 속도 70 · 이동 속도 둔화 효과가 40% 감소합니다. 4.00 26.7% 15 3.5%-0.07
22
#4011 4.00 50.0% 6 1.4%-0.29
23
조종의 손아귀조종의 손아귀 2750 공격 속도 30% · 체력 회복 및 보호막 15% · 스킬 가속 40 · 기본 마나 재생 150% · 배후 조종: (0초) · 챔피언에게 기본 공격을 가하면 15초 동안 중첩이 쌓입니다. 중첩이 4회 쌓이면 대상을 2초 동안 광란 상태로 만듭니다. 광란 상태가 된 적은 공격 속도가 0, 이동 속도가 40% 증가합니다. · 자신이나 아군에게 스킬로 체력 회복이나 보호막, 이로운 효과를 적용하면 재사용 대기시간이 5초 감소합니다. · 살아 있는 적이 하나밖에 없으면 같은 시간 동안 공포에 질리게 합니다. 4.44 33.3% 9 2.1%-0.59
24
신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 4.89 11.1% 9 2.1%-0.81
세나와(과) 잘 맞는 팀원
# 챔피언 평균 순위 예상 순위 Δ 전체 게임
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