
레오나(으)로 고른 증강체
1
우주의 중심우주의 중심 별이 주위를 맴돌며 통과하는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 2.00 90.0% 10 3.7%+0.43
2
빨랫줄빨랫줄 아군을 연결하는 밧줄이 닿는 적에게 마법 피해를 지속적으로 입힙니다. 2.67 83.3% 12 4.5%+0.15
3
인내심인내심 체력 재생 효과가 크게 증가하고 체력이 낮으면 추가로 증가합니다. 2.70 70.0% 10 3.7%+0.49
4
거석상의 용기 2.91 65.9% 44 16.5%+0.14
5
탱크 엔진탱크 엔진 처치 관여마다 크기가 커지고 일정 비율의 추가 체력을 얻습니다. 2.95 71.4% 21 7.9%+0.25
6
우당탕탕우당탕탕 적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 해당 라운드에 15의 적응형 능력치를 얻습니다. 3.00 69.2% 13 4.9%+0.25
7
전환: 프리즘전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. 3.00 61.5% 13 4.9%+0.16
8
퀘스트: 강철 같은 심장퀘스트: 강철 같은 심장 조건: 효과가 400중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다. 체력 재생이 강철심장 중첩의 12.5%만큼 증가합니다. 3.07 64.3% 14 5.2%+0.30
9
거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 3.09 63.6% 22 8.2%+0.04
10
강타자강타자 기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 3.11 68.4% 19 7.1%+0.13
11
공포를 부르는 자공포를 부르는 자 오라를 획득해 안에 있는 적 챔피언 하나당 영구적인 저주받은 힘을 지속적으로 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 최대 체력을 얻습니다. 3.17 65.2% 23 8.6%+0.13
12
천상의 신체천상의 신체 1000의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다. 3.18 58.8% 17 6.4%+0.07
13
죄책감의 쾌락죄책감의 쾌락 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 체력을 회복합니다. 3.42 57.9% 19 7.1%-0.03
14
이케시아의 몰락 3.50 70.0% 10 3.7%-0.14
15
신성 모독자신성 모독자 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 영구히 저주받은 힘을 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 3.55 55.0% 20 7.5%-0.28
레오나(으)로 구매한 아이템
1
기사의 맹세기사의 맹세 2500 체력 400 · 방어력 50 · 스킬 가속 15 · 희생 · 보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 12%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다. · 활성화 (0초) · 맹세 · 보호할 아군을 대상으로 지정합니다. 2.43 100.0% 7 1.4%+0.19
2
원형질 안전벨트원형질 안전벨트 2500 체력 600 · 스킬 가속 15 · 생명선 (0초) · 체력이 30% 아래로 떨어질 만큼 피해를 받으면 5초 동안 최대 체력을 0 얻고 지속시간 동안 체력을 0 회복합니다. 체력을 회복하는 동안 크기가 15% 커지고 이동 속도가 10% 증가하며 강인함을 25% 얻습니다. 2.50 75.0% 8 1.6%+0.36
3
해신 작쇼해신 작쇼 2500 체력 350 · 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공허 태생의 저항력 · 챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 40% 증가합니다. 2.55 78.8% 33 6.8%+0.39
4
번개 막대번개 막대 2750 체력 500 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 스킬 가속 20 · 번개 소환 · 16초마다 자동 사용으로 머리 위에 먹구름을 소환합니다. 먹구름은 잠시 후 번개를 내리쳐 0+최대 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입히고 2초 동안 30% 둔화시킵니다. · 자신이 맞으면 2초 동안 0의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. · 완전 자동화 · 자동 사용 주문이 스킬 가속의 혜택을 받습니다. · 번개 소환의 최소 재사용 대기시간은 5초입니다. 2.57 71.4% 7 1.4%+0.23
5
용암의 방패용암의 방패 2750 체력 300 · 방어력 100 · 대지 같은 굳건함 · 방어력이 20% 증가하고 방어력에 비례해 방어 확률이 증가합니다. 2.77 84.6% 13 2.7%+0.29
6
블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 2.83 62.5% 24 4.9%+0.26
7
공허의 불길공허의 불길 6000 체력 1000 · 방어력 100 · 마법 저항력 80 · 스킬 가속 25 · 기본 체력 재생 200% · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 5초 동안 매초 0의 마법 피해를 입힙니다. · 황폐 · 적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다. 2.83 83.3% 12 2.5%-0.01
8
태양불꽃 방패태양불꽃 방패 2500 체력 350 · 방어력 40 · 스킬 가속 10 · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 0의 마법 피해를 입힙니다. 2.91 63.6% 33 6.8%+0.10
9
흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 2.92 76.9% 13 2.7%+0.22
10
가시 갑옷가시 갑옷 2500 체력 300 · 방어력 60 · 가시: · 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 2.95 62.2% 37 7.6%-0.03
11
반향반향 2750 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공격 속도 40% · 반향 유발 · 전투 시작 시 추가 공격 속도 10%당 50의 최대 체력을 얻습니다. · 공명 · 기본 공격 시 대상에게 0의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 굉음 · 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 적중 시 효과를 3회 적용합니다. 3.00 71.4% 21 4.3%-0.02
12
가고일 돌갑옷가고일 돌갑옷 2750 방어력 65 · 마법 저항력 65 · 스킬 가속 15 · 이동 속도 10% · 사용 시 - 불굴: 크기가 커지며 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막은 점차 사라집니다. 3.00 72.2% 18 3.7%+0.26
13
워모그의 갑옷워모그의 갑옷 2750 체력 1100 · 이동 속도 4% · 워모그의 심장 · 1350의 추가 체력이 필요합니다. · 초당 0의 체력을 회복합니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 추가로 초당 0의 체력을 회복합니다. 3.00 69.2% 13 2.7%+0.16
14
별빛밤 망토별빛밤 망토 2750 체력 300 · 마법 저항력 100 · 별과 같은 무한함 · 마법 저항력이 20% 증가합니다. 기본 공격이 아닌 공격으로 받는 피해가 모두 마법 저항력에 비례해 최대 50%까지 일정 비율 감소합니다. 3.00 58.3% 12 2.5%+0.06
15
정령의 형상정령의 형상 2500 체력 300 · 마법 저항력 40 · 스킬 가속 10 · 무한한 활력 · 자신이 받는 모든 체력 회복 및 보호막 효과가 30% 증가합니다. 3.00 66.7% 9 1.8%-0.03
16
잔혹 행위잔혹 행위 2750 주문력 80 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 추락을 목도하라 · 적 챔피언에게 이동 불가 또는 속박 효과를 적용하면 대상 위로 혜성을 소환합니다. 혜성은 1초 후 떨어지며 해당 지역에 0의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 효과는 스킬 사용 1회당 대상별 재사용 대기시간이 6초입니다. 3.05 67.5% 40 8.2%+0.11
17
강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 3.08 65.1% 83 17.0%+0.32
18
끝없는 절망끝없는 절망 2500 체력 350 · 방어력 50 · 스킬 가속 10 · 고뇌 · 챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다. 3.38 62.5% 16 3.3%-0.16
19
판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 3.44 55.6% 18 3.7%+0.35
20
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.44 55.6% 9 1.8%-0.18
21
아트마의 심판아트마의 심판 2500 체력 700 · 치명타 확률 20% · 큰손 · 추가 체력에 비례해 치명타 확률이 0~30% 증가합니다. 3.50 66.7% 6 1.2%-0.15
22
엔트로피의 힘엔트로피의 힘 2750 체력 900 · 스킬 가속 30 · 치명타 확률 25% · 위축 · 대상을 이동 불가 상태로 만들면 치명타 확률이 적용되어 지속시간이 0.25+33%초 증가할 수 있습니다. 3.56 56.2% 16 3.3%-0.16
23
용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 3.57 57.1% 7 1.4%-0.23
24
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.88 50.0% 32 6.6%+0.06
레오나와(과) 잘 맞는 팀원
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