レーン

Mid では ザイラ は現パッチで シンドラ との 2 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は ザイラ に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ザイラ 100.0% 補正勝率: 64.9% チャンピオンの平均: 63.2% 差: +1.8
+2.1 対面の有利度 試合: 2
シンドラ 0.0% 補正勝率: 45.4% チャンピオンの平均: 47.7% 差: -2.3

レーン戦

以下の数字はすべて ザイラ 側から見た値です。正の値は ザイラ が上回っていることを意味します。

ザイラ 試合
試合終了時のゴールド差 +2884 2
試合終了時のCS差 +30.5 2
ソロキルの差 +2.00 2
タワープレートの差 +7.00 2
レベル差 +2.00 2
平均試合時間 (分) 38.3 2

ザイラ のビルド

ザイラ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.22 で ザイラ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

53.3% 276
42.6% 148
50.6% 83

サモナースペル

52.4% 374
47.8% 161

アイテム

ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。52.1% 624
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 49.6% 482
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。53.0% 281
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。52.0% 250
ザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイク 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ヴォイドの爆発チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。47.3% 245
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。51.8% 224

スキル順

Q 死華の棘 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 W 狂い咲き 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 E 捕縛の根 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 R 茨のゆりかご 茨のゆりかご R コスト100 クールダウン110/100/90 射程700 指定地点から茨を放射状に成長させて範囲内の敵にダメージを与え、茨が地中に戻る際に触れた敵をノックアップさせる。茨の範囲内の植物は怒り狂う。

最大化の優先度

死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。› 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。› 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 60.0% 57.1% 21
捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。› 死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。› 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 31.4% 27.3% 11
死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。› 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。› 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 8.6% 100.0% 3

最初の5ポイント

死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 69.0% 55.2% 29
捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 19.0% 37.5% 8
捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 11.9% 20.0% 5

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。