ザイラ マスター・イー

ザイラ vs マスター・イー, Mid

ミッド パッチ 26.18
マスター・イー 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Mid では ザイラ は現パッチで マスター・イー との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面は マスター・イー に有利です。

現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ザイラ 0.0% 補正勝率: 46.8% チャンピオンの平均: 48.0% 差: -1.2
-1.1 対面の有利度 試合: 1
マスター・イー 100.0% 補正勝率: 51.2% チャンピオンの平均: 50.0% 差: +1.2

レーン戦

以下の数字はすべて ザイラ 側から見た値です。正の値は ザイラ が上回っていることを意味します。

ザイラ 試合
15分時点のゴールド差 -628 1
15分時点の経験値差 -553 1
15分時点のCS差 -29.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 -3.00 1
試合終了時のゴールド差 -5839 1
試合終了時のCS差 -40.0 1
ソロキルの差 -2.00 1
タワープレートの差 -12.00 1
レベル差 -1.00 1
平均試合時間 (分) 27.1 1

ザイラ のビルド

ザイラ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ザイラ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

51.0% 535
52.2% 431
52.0% 202

サモナースペル

52.6% 793
49.0% 490

アイテム

連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 50.0% 40
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。47.4% 38
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。65.6% 32
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。44.4% 18
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。64.7% 17
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。66.7% 9

スキル順

Q 死華の棘 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 W 狂い咲き 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 E 捕縛の根 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 R 茨のゆりかご 茨のゆりかご R コスト100 クールダウン110/100/90 射程700 指定地点から茨を放射状に成長させて範囲内の敵にダメージを与え、茨が地中に戻る際に触れた敵をノックアップさせる。茨の範囲内の植物は怒り狂う。

最大化の優先度

死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 59.4% 57.1% 63
捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 26.4% 53.6% 28
死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 14.2% 73.3% 15

最初の5ポイント

死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 67.2% 56.0% 84
捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 24.0% 53.3% 30
死華の棘 Q 死華の棘 Q コスト55 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程800 太いツルが地中に広がって鋭いトゲを生やし、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。「死華の棘」を種の近くで使用すると、遠距離の敵を射撃する「棘吹草」に成長させる。 狂い咲き W 狂い咲き W 射程850 最大60秒間持続する種を生やす。種の近くで「死華の棘」または「捕縛の根」を使用すると種は植物に成長し、味方として戦う。同時に複数の種を蓄えておくことが可能で、敵ユニットを倒すと「狂い咲き」のチャージ時間が短縮される。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 捕縛の根 E 捕縛の根 E コスト70/75/80/85/90 クールダウン11 射程1100 地中から伸びる巨大なツタが対象を絡めとり、ダメージを与え移動不能にする。「捕縛の根」を種の近くで使用すると「棘鞭草」に成長させ、近距離の敵を攻撃しダメージを与え、移動速度を低下させる。 8.8% 54.5% 11

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。