ゾーイ ブライアー

ゾーイ vs ブライアー

全レーン パッチ 26.19
ブライアー 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ゾーイ のビルド

ゾーイ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ゾーイ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.1% 1046
55.5% 265
56.4% 140

サモナースペル

52.3% 1719
52.2% 90

アイテム

ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。52.5% 1378
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 53.1% 877
リッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。55.4% 695
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。53.1% 593
真紅のアイオニア ブーツ真紅のアイオニア ブーツ 900 +20 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト20のサモナースペルヘイストを獲得する。ノクサスの加速味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。52.2% 393
ホライゾン フォーカスホライゾン フォーカス 2700 +75 魔力+25 スキルヘイスト ハイパーショット射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。フォーカス「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。51.4% 362

スキル順

Q パドルスター パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。 W スペルシーフ スペルシーフ W クールダウン0.25 射程3000 敵のサモナースペルと発動効果アイテムのかけらを拾って1回使用できる。サモナースペルを使用するごとに最大3つの魔法の弾を最も近くにいる対象に向かって飛ばす。 E スリープバブル スリープバブル E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程800 対象に眠気を与えてから眠らせる。眠っている間は、対象の魔法防御が低下する。眠りを覚ます攻撃は2倍のダメージを与える(上限あり)。 R ポータルジャンプ ポータルジャンプ R コスト40 クールダウン11/8/5 射程575 近くの指定した位置に1秒間ブリンクして、もとの位置に戻る。

最大化の優先度

パドルスター Q パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。› スリープバブル E スリープバブル E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程800 対象に眠気を与えてから眠らせる。眠っている間は、対象の魔法防御が低下する。眠りを覚ます攻撃は2倍のダメージを与える(上限あり)。› スペルシーフ W スペルシーフ W クールダウン0.25 射程3000 敵のサモナースペルと発動効果アイテムのかけらを拾って1回使用できる。サモナースペルを使用するごとに最大3つの魔法の弾を最も近くにいる対象に向かって飛ばす。 94.4% 54.2% 118
スリープバブル E スリープバブル E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程800 対象に眠気を与えてから眠らせる。眠っている間は、対象の魔法防御が低下する。眠りを覚ます攻撃は2倍のダメージを与える(上限あり)。› パドルスター Q パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。› スペルシーフ W スペルシーフ W クールダウン0.25 射程3000 敵のサモナースペルと発動効果アイテムのかけらを拾って1回使用できる。サモナースペルを使用するごとに最大3つの魔法の弾を最も近くにいる対象に向かって飛ばす。 5.6% 71.4% 7

最初の5ポイント

パドルスター Q パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。 スリープバブル E スリープバブル E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程800 対象に眠気を与えてから眠らせる。眠っている間は、対象の魔法防御が低下する。眠りを覚ます攻撃は2倍のダメージを与える(上限あり)。 スペルシーフ W スペルシーフ W クールダウン0.25 射程3000 敵のサモナースペルと発動効果アイテムのかけらを拾って1回使用できる。サモナースペルを使用するごとに最大3つの魔法の弾を最も近くにいる対象に向かって飛ばす。 パドルスター Q パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。 パドルスター Q パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。 72.5% 53.7% 108
スリープバブル E スリープバブル E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程800 対象に眠気を与えてから眠らせる。眠っている間は、対象の魔法防御が低下する。眠りを覚ます攻撃は2倍のダメージを与える(上限あり)。 パドルスター Q パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。 スペルシーフ W スペルシーフ W クールダウン0.25 射程3000 敵のサモナースペルと発動効果アイテムのかけらを拾って1回使用できる。サモナースペルを使用するごとに最大3つの魔法の弾を最も近くにいる対象に向かって飛ばす。 パドルスター Q パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。 パドルスター Q パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。 17.4% 46.2% 26
パドルスター Q パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。 スペルシーフ W スペルシーフ W クールダウン0.25 射程3000 敵のサモナースペルと発動効果アイテムのかけらを拾って1回使用できる。サモナースペルを使用するごとに最大3つの魔法の弾を最も近くにいる対象に向かって飛ばす。 スリープバブル E スリープバブル E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程800 対象に眠気を与えてから眠らせる。眠っている間は、対象の魔法防御が低下する。眠りを覚ます攻撃は2倍のダメージを与える(上限あり)。 パドルスター Q パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。 パドルスター Q パドルスター Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン8.5/8/7.5/7/6.5 射程800 途中で進行方向を変えられる星を飛ばす。真っすぐ飛んだ距離の長さに応じてダメージが増加する。 10.1% 46.7% 15