ジグス ハイマーディンガー

ジグス vs ハイマーディンガー

ボット パッチ 26.19
ハイマーディンガー 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

ADC では ジグス は現パッチで ハイマーディンガー との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は ジグス に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: ADC。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ジグス 100.0% 補正勝率: 52.6% チャンピオンの平均: 51.4% 差: +1.2
+1.1 対面の有利度 試合: 1
ハイマーディンガー 0.0% 補正勝率: 46.8% チャンピオンの平均: 48.0% 差: -1.2

レーン戦

以下の数字はすべて ジグス 側から見た値です。正の値は ジグス が上回っていることを意味します。

ジグス 試合
試合終了時のゴールド差 +4542 1
試合終了時のCS差 +105.0 1
ソロキルの差 -1.00 1
タワープレートの差 +9.00 1
レベル差 +1.00 1
平均試合時間 (分) 37.7 1

ジグス のビルド

ジグス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ジグス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.0% 460
50.2% 418
50.6% 89

サモナースペル

49.6% 930
53.1% 49

アイテム

ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。50.1% 799
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。52.8% 756
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。54.4% 432
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。56.8% 220
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。52.3% 199
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 42.2% 166

スキル順

Q バウンドボム バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。 W エンジニアボム エンジニアボム W コスト80 クールダウン20/18/16/14/12 射程1000 発動から少し遅れて、またはスキルを再発動した時に起爆するヨードルグレネードを投げる。爆発は敵に魔法ダメージを与えて弾き飛ばす。ジグスも弾き飛ばされるがダメージは受けない。 体力が減った敵タワーをエンジニアボムで「ヘクスプロード」して破壊できる。 E ヘクステックマイン ヘクステックマイン E コスト70/80/90/100/110 クールダウン16 射程900 地面に地雷を複数設置する。敵が接触すると爆発し、魔法ダメージとスロウ効果を与える。同じ敵が地雷を起爆させた場合は与えるダメージが減少する。 R メガインフェルノボム メガインフェルノボム R コスト100 クールダウン120/95/70 射程5000 究極の発明品「メガインフェルノボム」は射程距離が極めて長く、爆破範囲中央部にいる敵はさらに大ダメージを受ける。

最大化の優先度

バウンドボム Q バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。› ヘクステックマイン E ヘクステックマイン E コスト70/80/90/100/110 クールダウン16 射程900 地面に地雷を複数設置する。敵が接触すると爆発し、魔法ダメージとスロウ効果を与える。同じ敵が地雷を起爆させた場合は与えるダメージが減少する。› エンジニアボム W エンジニアボム W コスト80 クールダウン20/18/16/14/12 射程1000 発動から少し遅れて、またはスキルを再発動した時に起爆するヨードルグレネードを投げる。爆発は敵に魔法ダメージを与えて弾き飛ばす。ジグスも弾き飛ばされるがダメージは受けない。 体力が減った敵タワーをエンジニアボムで「ヘクスプロード」して破壊できる。 95.5% 49.2% 63
バウンドボム Q バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。› エンジニアボム W エンジニアボム W コスト80 クールダウン20/18/16/14/12 射程1000 発動から少し遅れて、またはスキルを再発動した時に起爆するヨードルグレネードを投げる。爆発は敵に魔法ダメージを与えて弾き飛ばす。ジグスも弾き飛ばされるがダメージは受けない。 体力が減った敵タワーをエンジニアボムで「ヘクスプロード」して破壊できる。› ヘクステックマイン E ヘクステックマイン E コスト70/80/90/100/110 クールダウン16 射程900 地面に地雷を複数設置する。敵が接触すると爆発し、魔法ダメージとスロウ効果を与える。同じ敵が地雷を起爆させた場合は与えるダメージが減少する。 4.5% 66.7% 3

最初の5ポイント

バウンドボム Q バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。 ヘクステックマイン E ヘクステックマイン E コスト70/80/90/100/110 クールダウン16 射程900 地面に地雷を複数設置する。敵が接触すると爆発し、魔法ダメージとスロウ効果を与える。同じ敵が地雷を起爆させた場合は与えるダメージが減少する。 エンジニアボム W エンジニアボム W コスト80 クールダウン20/18/16/14/12 射程1000 発動から少し遅れて、またはスキルを再発動した時に起爆するヨードルグレネードを投げる。爆発は敵に魔法ダメージを与えて弾き飛ばす。ジグスも弾き飛ばされるがダメージは受けない。 体力が減った敵タワーをエンジニアボムで「ヘクスプロード」して破壊できる。 バウンドボム Q バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。 バウンドボム Q バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。 58.6% 43.9% 41
バウンドボム Q バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。 エンジニアボム W エンジニアボム W コスト80 クールダウン20/18/16/14/12 射程1000 発動から少し遅れて、またはスキルを再発動した時に起爆するヨードルグレネードを投げる。爆発は敵に魔法ダメージを与えて弾き飛ばす。ジグスも弾き飛ばされるがダメージは受けない。 体力が減った敵タワーをエンジニアボムで「ヘクスプロード」して破壊できる。 ヘクステックマイン E ヘクステックマイン E コスト70/80/90/100/110 クールダウン16 射程900 地面に地雷を複数設置する。敵が接触すると爆発し、魔法ダメージとスロウ効果を与える。同じ敵が地雷を起爆させた場合は与えるダメージが減少する。 バウンドボム Q バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。 バウンドボム Q バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。 21.4% 46.7% 15
バウンドボム Q バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。 エンジニアボム W エンジニアボム W コスト80 クールダウン20/18/16/14/12 射程1000 発動から少し遅れて、またはスキルを再発動した時に起爆するヨードルグレネードを投げる。爆発は敵に魔法ダメージを与えて弾き飛ばす。ジグスも弾き飛ばされるがダメージは受けない。 体力が減った敵タワーをエンジニアボムで「ヘクスプロード」して破壊できる。 バウンドボム Q バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。 ヘクステックマイン E ヘクステックマイン E コスト70/80/90/100/110 クールダウン16 射程900 地面に地雷を複数設置する。敵が接触すると爆発し、魔法ダメージとスロウ効果を与える。同じ敵が地雷を起爆させた場合は与えるダメージが減少する。 バウンドボム Q バウンドボム Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6/5.5/5/4.5/4 射程850 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。 20.0% 64.3% 14

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。