レーン
50.4% 勝率
2.4% ピック率
24.0% バン率
2.47 KDA
6.9 CS/分
501.5 ゴールド/分
884.3 ダメージ/分
262 試合

ルーンページ

51.7% 547 チャンピオン
天啓
グレイシャルオーグメント 0.0% 0.0% グレイシャルオーグメント 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3本の冷気の光線が発射されて周囲の敵にスロウ効果を与え、その敵が味方に与えるダメージを低下させる。
解放の魔導書 0.0% 0.0% 解放の魔導書 非戦闘時にサモナースペルを交換できる。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに、次に交換可能になるまでの時間が短縮される。
ファーストストライク 68.2% 51.4% ファーストストライク チャンピオンとの戦闘を開始すると3秒間、7%の追加ダメージを与え、与ダメージに応じたゴールドを獲得する。 ピック率68.2% 勝率51.4% 796試合
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 2.5% 50.0% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率2.5% 勝率50.0% 20試合
キャッシュバック 97.5% 51.4% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率97.5% 勝率51.4% 776試合
明日
トリプル トニック 98.4% 51.3% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率98.4% 勝率51.3% 783試合
タイムワープトニック 0.3% 100.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。 ピック率0.3% 勝率100.0% 2試合
ビスケットデリバリー 1.4% 45.5% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率1.4% 勝率45.5% 11試合
抜群
宇宙の英知 54.5% 52.1% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率54.5% 勝率52.1% 434試合
疾駆 0.1% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
なんでも屋 45.4% 50.7% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率45.4% 勝率50.7% 361試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.2% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
凱旋 0.5% 66.7% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率0.5% 勝率66.7% 3試合
冷静沈着 3.3% 61.1% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率3.3% 勝率61.1% 18試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.2% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
レジェンド: ヘイスト 97.8% 51.4% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率97.8% 勝率51.4% 535試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 2.6% 64.3% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率2.6% 勝率64.3% 14試合
切り崩し 94.7% 51.5% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率94.7% 勝率51.5% 518試合
背水の陣 0.7% 50.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率0.7% 勝率50.0% 4試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 94.1% 51.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率94.1% 勝率51.0% 749試合
攻撃速度 3.0% 54.2% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率3.0% 勝率54.2% 24試合
スキルヘイスト 2.9% 60.9% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率2.9% 勝率60.9% 23試合
フレックス
アダプティブフォース 99.4% 51.5% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.4% 勝率51.5% 791試合
移動速度 0.5% 25.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.5% 勝率25.0% 4試合
体力の伸び 0.1% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
防御
体力 19.3% 55.2% 体力 防御 体力 +65 ピック率19.3% 勝率55.2% 154試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.0% 56.2% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.0% 勝率56.2% 16試合
体力の伸び 78.6% 50.3% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率78.6% 勝率50.3% 626試合

スキル順

Q 風魔手裏剣 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 W 影分身 影分身 W コスト40/35/30/25/20 クールダウン20/19/18/17/16 射程650 自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。 E 影薙ぎ 影薙ぎ E コスト40 クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程290 自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。 R 死の刻印 死の刻印 R クールダウン120/110/100 射程625 対象指定されなくなり、指定した敵チャンピオンにダッシュして印を付与する。3秒後に印が爆発して、印が付与されている間に自身が対象に与えた全ダメージの一定割合のダメージをもう一度与える。

最大化の優先度

風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。› 影薙ぎ E 影薙ぎ E コスト40 クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程290 自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。› 影分身 W 影分身 W コスト40/35/30/25/20 クールダウン20/19/18/17/16 射程650 自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。 99.0% 54.5% 99

最初の5ポイント

風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 影分身 W 影分身 W コスト40/35/30/25/20 クールダウン20/19/18/17/16 射程650 自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。 影薙ぎ E 影薙ぎ E コスト40 クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程290 自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。 風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 51.5% 56.6% 53
風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 影薙ぎ E 影薙ぎ E コスト40 クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程290 自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。 影分身 W 影分身 W コスト40/35/30/25/20 クールダウン20/19/18/17/16 射程650 自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。 風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 39.8% 53.7% 41
影薙ぎ E 影薙ぎ E コスト40 クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程290 自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。 風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 影分身 W 影分身 W コスト40/35/30/25/20 クールダウン20/19/18/17/16 射程650 自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。 風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 風魔手裏剣 Q 風魔手裏剣 Q コスト75/70/65/60/55 クールダウン6 射程900 自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。 8.7% 44.4% 9

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 57.1% 21試合 順番は未計測
1stアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード 44.4% 18試合
›
2ndアイテムバスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、25000秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。バスティオンブレイカー 36.4% 11試合
›
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード 60.0% 5試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 57.1% 21試合 順番は未計測
1stアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード 44.4% 18試合
›
2ndアイテムバスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、25000秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。バスティオンブレイカー 36.4% 11試合
›
3rdアイテムセリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。セリルダの怨恨 20.0% 5試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 57.1% 21試合 順番は未計測
1stアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード 44.4% 18試合
›
2ndアイテムバスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、25000秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。バスティオンブレイカー 36.4% 11試合
›
3rdアイテムアクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。アクシオム アーク 50.0% 2試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。50.0% 4
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。50.0% 4
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。100.0% 3
アクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。33.3% 3
終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。宴直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。100.0% 2
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。100.0% 2
毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 +55 攻撃力+15 脅威 盾崩し敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。100.0% 2
アンブラル グレイブアンブラル グレイブ 2800 +60 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト ナイトストーカー少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。ブラックアウト敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。0.0% 1

フルビルド勝率

59.2% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.8%
差 (pp) +1.4
スケーリング順位 3 / 3
フルビルドに到達した試合 20.6% (240)
完成アイテム数別の勝率
1
20.0% 15
2
29.3% 58
3
38.3% 214
4
48.9% 333
5
58.0% 293
6
59.2% 240

Jungle opening

52 games
19.8 3:00 avg CS
Blue buff Gromp Wolves Raptors Red buff Krugs

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

ミッド

WR Δ n
アカリ 54.7% +4.7 15

ボット

WR Δ n
カイ=サ 53.2% +3.3 32
ケイトリン 48.9% +1.1 17
ジン 50.2% +0.8 17
ジンクス 51.4% -1.2 15

サポート

WR Δ n
ブリッツクランク 52.3% +0.3 15
カルマ 45.6% -0.5 16
スレッシュ 51.8% -0.7 22
ルル 46.7% -3.3 15

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