レーン
50.0% 勝率
2.6% ピック率
1.1% バン率
3.38 KDA
6.3 CS/分
417.7 ゴールド/分
599.1 ダメージ/分
664 試合

ルーンページ

52.8% 326 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 13.0% 48.4% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率13.0% 勝率48.4% 124試合
アフターショック 39.9% 53.3% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率39.9% 勝率53.3% 379試合
ガーディアン 0.1% 100.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
打ちこわし 5.5% 47.6% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率5.5% 勝率47.6% 21試合
生命の泉 93.9% 53.7% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率93.9% 勝率53.7% 356試合
シールドバッシュ 0.5% 50.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率0.5% 勝率50.0% 2試合
抵抗
心身調整 89.7% 53.2% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率89.7% 勝率53.2% 340試合
息継ぎ 4.7% 55.6% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率4.7% 勝率55.6% 18試合
ボーンアーマー 5.5% 52.4% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率5.5% 勝率52.4% 21試合
胆力
超成長 5.5% 57.1% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率5.5% 勝率57.1% 21試合
生気付与 93.1% 53.3% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率93.1% 勝率53.3% 353試合
気迫 1.3% 40.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率1.3% 勝率40.0% 5試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 94.2% 52.1% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率94.2% 勝率52.1% 307試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.3% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率0.3% 勝率0.0% 1試合
レジェンド: ヘイスト 96.9% 52.5% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率96.9% 勝率52.5% 316試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 0.3% 0.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率0.3% 勝率0.0% 1試合
切り崩し 0.6% 0.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率0.6% 勝率0.0% 2試合
背水の陣 7.7% 72.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率7.7% 勝率72.0% 25試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 4.5% 52.9% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率4.5% 勝率52.9% 17試合
攻撃速度 3.7% 50.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率3.7% 勝率50.0% 14試合
スキルヘイスト 91.8% 53.4% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率91.8% 勝率53.4% 348試合
フレックス
アダプティブフォース 83.1% 52.7% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率83.1% 勝率52.7% 315試合
移動速度 0.5% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.5% 勝率0.0% 2試合
体力の伸び 16.4% 58.1% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率16.4% 勝率58.1% 62試合
防御
体力 18.5% 50.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率18.5% 勝率50.0% 70試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 3.2% 41.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率3.2% 勝率41.7% 12試合
体力の伸び 78.4% 54.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率78.4% 勝率54.5% 297試合

スキル順

Q スライムパンチ スライムパンチ Q クールダウン14/12.5/11/9.5/8 射程800 片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。 W スライムクラッシュ スライムクラッシュ W クールダウン5 射程350 体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。 E ブッ飛びスライム ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 R レッツバウンス! レッツバウンス! R クールダウン120/105/90 射程300 4回バウンドし、命中した敵をノックアップさせてスロウ状態にする。

最大化の優先度

ブッ飛びスライム E ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 スライムクラッシュ W スライムクラッシュ W クールダウン5 射程350 体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。 スライムパンチ Q スライムパンチ Q クールダウン14/12.5/11/9.5/8 射程800 片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。 86.6% 48.3% 58
スライムクラッシュ W スライムクラッシュ W クールダウン5 射程350 体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。 ブッ飛びスライム E ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 スライムパンチ Q スライムパンチ Q クールダウン14/12.5/11/9.5/8 射程800 片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。 10.4% 71.4% 7

最初の5ポイント

スライムクラッシュ W スライムクラッシュ W クールダウン5 射程350 体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。 スライムパンチ Q スライムパンチ Q クールダウン14/12.5/11/9.5/8 射程800 片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。 ブッ飛びスライム E ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 ブッ飛びスライム E ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 ブッ飛びスライム E ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 68.8% 49.1% 53
スライムクラッシュ W スライムクラッシュ W クールダウン5 射程350 体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。 ブッ飛びスライム E ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 スライムパンチ Q スライムパンチ Q クールダウン14/12.5/11/9.5/8 射程800 片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。 ブッ飛びスライム E ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 ブッ飛びスライム E ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 22.1% 47.1% 17
スライムパンチ Q スライムパンチ Q クールダウン14/12.5/11/9.5/8 射程800 片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。 ブッ飛びスライム E ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 スライムクラッシュ W スライムクラッシュ W クールダウン5 射程350 体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。 ブッ飛びスライム E ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 ブッ飛びスライム E ブッ飛びスライム E クールダウン21/18/15/12/9 射程300 ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。 9.1% 28.6% 7

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 52.0% 25試合 順番は未計測
1stアイテムヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。ヘクステック ロケットベルト 43.5% 23試合
2ndアイテムサンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。サンファイア イージス 38.1% 21試合
3rdアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ 43.8% 16試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 52.0% 25試合 順番は未計測
1stアイテムサンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。サンファイア イージス 42.9% 35試合
2ndアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ 40.0% 20試合
3rdアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 33.3% 9試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 52.0% 25試合 順番は未計測
1stアイテムサンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。サンファイア イージス 42.9% 35試合
2ndアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 50.0% 8試合
3rdアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ 43.8% 16試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。50.0% 4
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。0.0% 3
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。0.0% 3
フローズン ハートフローズン ハート 2500 +75 物理防御+400 マナ+20 スキルヘイスト 冬の抱擁周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。50.0% 2
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。50.0% 2
リフトメーカーリフトメーカー 3100 +70 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト ヴォイドの邪念敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。ヴォイドの浸食増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。50.0% 2
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。0.0% 1
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。100.0% 1

フルビルド勝率

53.8% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.4%
差 (pp) -3.5
フルビルドに到達した試合 5.5% (52)
完成アイテム数別の勝率
1
32.1% 28
2
42.9% 84
3
42.8% 269
4
51.5% 324
5
62.2% 180
6
53.8% 52

Jungle opening

143 games
18.0 3:00 avg CS
Blue side
Blue buff Gromp Wolves Raptors Red buff Krugs
Red side
Blue buff Gromp Wolves Raptors Red buff Krugs

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

トップ

WR Δ n
ヨネ 54.0% +4.7 30
ジェイス 42.7% -6.1 32

ミッド

WR Δ n
ヤスオ 52.0% +3.6 42
カタリナ 49.3% -0.4 35
アーリ 47.1% -1.9 30

ボット

WR Δ n
トリスターナ 55.7% +4.0 37
エズリアル 48.7% +3.4 41
ジン 52.6% +2.8 71
ジンクス 52.9% +1.1 48
ユナラ 51.6% +0.9 61

サポート

WR Δ n
スレッシュ 52.1% +1.1 39
ナミ 50.5% +0.6 37
ルル 52.0% +0.4 63
ノーチラス 47.4% -1.8 36

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