レーン
50.4% 勝率
17.4% ピック率
16.5% バン率
1.64 KDA
7.9 CS/分
436.5 ゴールド/分
898.8 ダメージ/分
492 試合

ルーンページ

50.6% 411 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.2% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
リーサルテンポ 84.3% 50.6% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率84.3% 勝率50.6% 415試合
フリートフットワーク 14.6% 51.4% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率14.6% 勝率51.4% 72試合
征服者 0.2% 0.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
勇壮
体力吸収 80.5% 48.8% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率80.5% 勝率48.8% 334試合
凱旋 19.5% 58.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率19.5% 勝率58.0% 81試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 98.3% 50.7% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率98.3% 勝率50.7% 408試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 1.7% 42.9% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率1.7% 勝率42.9% 7試合
戦闘
最期の慈悲 3.9% 75.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率3.9% 勝率75.0% 16試合
切り崩し 8.4% 54.3% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率8.4% 勝率54.3% 35試合
背水の陣 87.7% 49.2% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率87.7% 勝率49.2% 364試合
不滅
力
打ちこわし 0.2% 0.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 25.5% 58.1% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率25.5% 勝率58.1% 105試合
抵抗
心身調整 0.2% 100.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率0.2% 勝率100.0% 1試合
息継ぎ 60.3% 45.2% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率60.3% 勝率45.2% 248試合
ボーンアーマー 35.8% 57.1% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率35.8% 勝率57.1% 147試合
胆力
超成長 66.7% 47.8% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率66.7% 勝率47.8% 274試合
生気付与 4.4% 66.7% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率4.4% 勝率66.7% 18試合
気迫 6.8% 53.6% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率6.8% 勝率53.6% 28試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.7% 33.3% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率0.7% 勝率33.3% 3試合
攻撃速度 99.3% 50.7% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率99.3% 勝率50.7% 412試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 98.8% 50.7% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率98.8% 勝率50.7% 410試合
移動速度 0.5% 50.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.5% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 0.7% 33.3% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.7% 勝率33.3% 3試合
防御
体力 32.3% 51.5% 体力 防御 体力 +65 ピック率32.3% 勝率51.5% 134試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.2% 20.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.2% 勝率20.0% 5試合
体力の伸び 66.5% 50.7% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率66.5% 勝率50.7% 276試合

スキル順

Q 斬命刀 斬命刀 Q クールダウン4 射程450 前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。 このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。 W 霊断刀 霊断刀 W クールダウン14 射程700 前方をなぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵にダメージを与え、シールドを獲得する。シールド量はなぎ払いが命中したチャンピオンの数に応じて増加する。 攻撃速度が増加すると「霊断刀」のクールダウンと詠唱時間が短縮される。 E 縛魂の解放 縛魂の解放 E クールダウン22/19/16/13/10 自身の霊魂が肉体を離れ、移動速度が増加する。スキル終了時にこの霊魂は肉体に強制的に戻り、霊魂として与えたダメージの一部をもう一度与える。 R 冥封一閃 冥封一閃 R クールダウン120/100/80 射程1000 直線上の最後にいるチャンピオンの背後に強力な斬撃を与えてブリンクし、当たった敵すべてを自身の方向に引き寄せる。

最大化の優先度

斬命刀 Q 斬命刀 Q クールダウン4 射程450 前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。 このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。› 縛魂の解放 E 縛魂の解放 E クールダウン22/19/16/13/10 自身の霊魂が肉体を離れ、移動速度が増加する。スキル終了時にこの霊魂は肉体に強制的に戻り、霊魂として与えたダメージの一部をもう一度与える。› 霊断刀 W 霊断刀 W クールダウン14 射程700 前方をなぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵にダメージを与え、シールドを獲得する。シールド量はなぎ払いが命中したチャンピオンの数に応じて増加する。 攻撃速度が増加すると「霊断刀」のクールダウンと詠唱時間が短縮される。 97.4% 51.4% 37

最初の5ポイント

斬命刀 Q 斬命刀 Q クールダウン4 射程450 前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。 このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。 霊断刀 W 霊断刀 W クールダウン14 射程700 前方をなぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵にダメージを与え、シールドを獲得する。シールド量はなぎ払いが命中したチャンピオンの数に応じて増加する。 攻撃速度が増加すると「霊断刀」のクールダウンと詠唱時間が短縮される。 縛魂の解放 E 縛魂の解放 E クールダウン22/19/16/13/10 自身の霊魂が肉体を離れ、移動速度が増加する。スキル終了時にこの霊魂は肉体に強制的に戻り、霊魂として与えたダメージの一部をもう一度与える。 斬命刀 Q 斬命刀 Q クールダウン4 射程450 前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。 このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。 斬命刀 Q 斬命刀 Q クールダウン4 射程450 前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。 このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。 84.4% 55.3% 38
斬命刀 Q 斬命刀 Q クールダウン4 射程450 前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。 このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。 縛魂の解放 E 縛魂の解放 E クールダウン22/19/16/13/10 自身の霊魂が肉体を離れ、移動速度が増加する。スキル終了時にこの霊魂は肉体に強制的に戻り、霊魂として与えたダメージの一部をもう一度与える。 霊断刀 W 霊断刀 W クールダウン14 射程700 前方をなぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵にダメージを与え、シールドを獲得する。シールド量はなぎ払いが命中したチャンピオンの数に応じて増加する。 攻撃速度が増加すると「霊断刀」のクールダウンと詠唱時間が短縮される。 斬命刀 Q 斬命刀 Q クールダウン4 射程450 前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。 このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。 斬命刀 Q 斬命刀 Q クールダウン4 射程450 前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。 このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。 13.3% 50.0% 6

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 57.1% 42試合 順番は未計測
1stアイテムイモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。イモータル シールドボウ 52.6% 19試合
›
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 53.8% 13試合
›
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 44.4% 9試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 57.1% 42試合 順番は未計測
1stアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 66.7% 18試合
›
2ndアイテムイモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。イモータル シールドボウ 52.9% 17試合
›
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 50.0% 6試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 57.1% 42試合 順番は未計測
1stアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 66.7% 18試合
›
2ndアイテムイモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。イモータル シールドボウ 52.9% 17試合
›
3rdアイテムモータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。モータル リマインダー 100.0% 2試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。50.0% 4
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。66.7% 3
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター 3200 +50 攻撃力+35 魔法防御+10% ライフスティール 発動効果水銀すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。66.7% 3
ブラッドサースターブラッドサースター 3400 +80 攻撃力+15% ライフスティール イコルシールドライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。0.0% 2
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。100.0% 1
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。100.0% 1
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。100.0% 1
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 0.0% 1

最高のデュオ

ミッド · 全ランク

ジャングル

WR Δ n
リリア 50.3% +2.4 15

ボット

WR Δ n
ジン 56.3% +5.3 21
カイ=サ 52.1% -1.4 17

サポート

WR Δ n
スレッシュ 50.7% -2.8 23

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