レーン

Mid では ゼラス は現パッチで ティーモ との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ゼラス 0.0% 補正勝率: 50.8% チャンピオンの平均: 52.1% 差: -1.3
-0.9 対面の有利度 試合: 1
ティーモ 100.0% 補正勝率: 48.4% チャンピオンの平均: 47.1% 差: +1.3

レーン戦

以下の数字はすべて ゼラス 側から見た値です。正の値は ゼラス が上回っていることを意味します。

ゼラス 試合
試合終了時のゴールド差 -782 1
試合終了時のCS差 -12.0 1
ソロキルの差 0.00 1
タワープレートの差 -9.00 1
レベル差 -1.00 1
平均試合時間 (分) 23.4 1

ゼラス のビルド

ゼラス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ゼラス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

53.2% 684
47.5% 301
51.6% 215

サモナースペル

51.9% 759
47.1% 255

アイテム

ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。51.4% 1141
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。53.0% 785
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 52.9% 666
ホライゾン フォーカスホライゾン フォーカス 2700 +75 魔力+25 スキルヘイスト ハイパーショット射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。フォーカス「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。53.8% 457
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。55.0% 398
ザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイク 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ヴォイドの爆発チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。50.5% 323

スキル順

Q アルカノパルス アルカノパルス Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン9/8/7/6/5 射程750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 W デストラクションアイ デストラクションアイ W コスト80/90/100/110/120 クールダウン14/13/12/11/10 射程1000 神秘のエネルギーを空から撃ち落とし、範囲内の敵ユニットにスロウと魔法ダメージを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットは、より大きなダメージとスロウを受ける。 E ショックオーブ ショックオーブ E コスト60/65/70/75/80 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程1050 敵ユニットに魔法ダメージとスタンを与える。 R アーケーンライト アーケーンライト R コスト100 クールダウン130/115/100 射程5000 移動できなくなるかわりに、超長距離射程の攻撃を行えるようになる。

最大化の優先度

アルカノパルス Q アルカノパルス Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン9/8/7/6/5 射程750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 デストラクションアイ W デストラクションアイ W コスト80/90/100/110/120 クールダウン14/13/12/11/10 射程1000 神秘のエネルギーを空から撃ち落とし、範囲内の敵ユニットにスロウと魔法ダメージを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットは、より大きなダメージとスロウを受ける。 ショックオーブ E ショックオーブ E コスト60/65/70/75/80 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程1050 敵ユニットに魔法ダメージとスタンを与える。 99.0% 62.0% 100

最初の5ポイント

アルカノパルス Q アルカノパルス Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン9/8/7/6/5 射程750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 デストラクションアイ W デストラクションアイ W コスト80/90/100/110/120 クールダウン14/13/12/11/10 射程1000 神秘のエネルギーを空から撃ち落とし、範囲内の敵ユニットにスロウと魔法ダメージを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットは、より大きなダメージとスロウを受ける。 ショックオーブ E ショックオーブ E コスト60/65/70/75/80 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程1050 敵ユニットに魔法ダメージとスタンを与える。 アルカノパルス Q アルカノパルス Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン9/8/7/6/5 射程750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 アルカノパルス Q アルカノパルス Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン9/8/7/6/5 射程750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 60.0% 66.7% 63
デストラクションアイ W デストラクションアイ W コスト80/90/100/110/120 クールダウン14/13/12/11/10 射程1000 神秘のエネルギーを空から撃ち落とし、範囲内の敵ユニットにスロウと魔法ダメージを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットは、より大きなダメージとスロウを受ける。 アルカノパルス Q アルカノパルス Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン9/8/7/6/5 射程750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 ショックオーブ E ショックオーブ E コスト60/65/70/75/80 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程1050 敵ユニットに魔法ダメージとスタンを与える。 アルカノパルス Q アルカノパルス Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン9/8/7/6/5 射程750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 アルカノパルス Q アルカノパルス Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン9/8/7/6/5 射程750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 34.3% 55.6% 36
アルカノパルス Q アルカノパルス Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン9/8/7/6/5 射程750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 ショックオーブ E ショックオーブ E コスト60/65/70/75/80 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程1050 敵ユニットに魔法ダメージとスタンを与える。 デストラクションアイ W デストラクションアイ W コスト80/90/100/110/120 クールダウン14/13/12/11/10 射程1000 神秘のエネルギーを空から撃ち落とし、範囲内の敵ユニットにスロウと魔法ダメージを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットは、より大きなダメージとスロウを受ける。 アルカノパルス Q アルカノパルス Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン9/8/7/6/5 射程750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 アルカノパルス Q アルカノパルス Q コスト80/90/100/110/120 クールダウン9/8/7/6/5 射程750 長射程のエネルギービームを発射し、命中したすべての敵ユニットに魔法ダメージを与える。 5.7% 50.0% 6

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。