ワーウィック ニーコ

ワーウィック vs ニーコ, Support

サポート パッチ 26.20
ニーコ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ワーウィック のビルド

ワーウィック のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で ワーウィック がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

55.7% 70
60.0% 70
42.9% 14

サモナースペル

50.9% 106
55.1% 49

アイテム

ブラッドソングブラッドソング 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0.0% 2
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 0.0% 1
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。0.0% 1
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%、移動速度が0%増加する。0.0% 1
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター 3200 +50 攻撃力+35 魔法防御+10% ライフスティール 発動効果水銀すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。0.0% 1
デッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。0.0% 1

スキル順

Q 野獣の牙 野獣の牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程365 前方にダッシュして対象に噛みつき、対象の最大体力に応じたダメージを与え、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。 W 血の追跡 血の追跡 W コスト55 クールダウン80/70/60/50/40 射程4000 体力が50%未満の敵ユニットを感知して、その敵ユニットに向かう際に移動速度と攻撃速度が増加する。その敵ユニットの体力が25%未満に低下した場合は、ワーウィックが狂乱状態になってこれらの効果が3倍になる。 E 怒りの咆哮 怒りの咆哮 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程375 2.5秒間、受けるダメージが減少する。効果の終了時、またはスキルを再発動すると、咆哮をあげて周囲の敵ユニットを1秒間逃走させる。 R 絶狼牙連撃 絶狼牙連撃 R コスト100 クールダウン110/90/70 指定方向にジャンプして、最初に接触した敵チャンピオンに1.5秒間サプレッション効果を与える(増加した移動速度に応じて射程が拡大)。

最大化の優先度

血の追跡 W 血の追跡 W コスト55 クールダウン80/70/60/50/40 射程4000 体力が50%未満の敵ユニットを感知して、その敵ユニットに向かう際に移動速度と攻撃速度が増加する。その敵ユニットの体力が25%未満に低下した場合は、ワーウィックが狂乱状態になってこれらの効果が3倍になる。› 野獣の牙 Q 野獣の牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程365 前方にダッシュして対象に噛みつき、対象の最大体力に応じたダメージを与え、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。› 怒りの咆哮 E 怒りの咆哮 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程375 2.5秒間、受けるダメージが減少する。効果の終了時、またはスキルを再発動すると、咆哮をあげて周囲の敵ユニットを1秒間逃走させる。 63.6% 42.9% 7
野獣の牙 Q 野獣の牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程365 前方にダッシュして対象に噛みつき、対象の最大体力に応じたダメージを与え、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。› 血の追跡 W 血の追跡 W コスト55 クールダウン80/70/60/50/40 射程4000 体力が50%未満の敵ユニットを感知して、その敵ユニットに向かう際に移動速度と攻撃速度が増加する。その敵ユニットの体力が25%未満に低下した場合は、ワーウィックが狂乱状態になってこれらの効果が3倍になる。› 怒りの咆哮 E 怒りの咆哮 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程375 2.5秒間、受けるダメージが減少する。効果の終了時、またはスキルを再発動すると、咆哮をあげて周囲の敵ユニットを1秒間逃走させる。 27.3% 66.7% 3

最初の5ポイント

野獣の牙 Q 野獣の牙 Q コスト80/85/90/95/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程365 前方にダッシュして対象に噛みつき、対象の最大体力に応じたダメージを与え、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。 血の追跡 W 血の追跡 W コスト55 クールダウン80/70/60/50/40 射程4000 体力が50%未満の敵ユニットを感知して、その敵ユニットに向かう際に移動速度と攻撃速度が増加する。その敵ユニットの体力が25%未満に低下した場合は、ワーウィックが狂乱状態になってこれらの効果が3倍になる。 怒りの咆哮 E 怒りの咆哮 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程375 2.5秒間、受けるダメージが減少する。効果の終了時、またはスキルを再発動すると、咆哮をあげて周囲の敵ユニットを1秒間逃走させる。 血の追跡 W 血の追跡 W コスト55 クールダウン80/70/60/50/40 射程4000 体力が50%未満の敵ユニットを感知して、その敵ユニットに向かう際に移動速度と攻撃速度が増加する。その敵ユニットの体力が25%未満に低下した場合は、ワーウィックが狂乱状態になってこれらの効果が3倍になる。 血の追跡 W 血の追跡 W コスト55 クールダウン80/70/60/50/40 射程4000 体力が50%未満の敵ユニットを感知して、その敵ユニットに向かう際に移動速度と攻撃速度が増加する。その敵ユニットの体力が25%未満に低下した場合は、ワーウィックが狂乱状態になってこれらの効果が3倍になる。 66.7% 50.0% 8

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