レーン
100.0% 勝率
0.0% ピック率
7.6% バン率
5.00 KDA
2.1 CS/分
444.4 ゴールド/分
916.0 ダメージ/分
1 試合

ルーンページ

51.0% 300 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 6.5% 46.7% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ピック率6.5% 勝率46.7% 30試合
秘儀の彗星 0.0% 0.0% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。
嵐乗りの勇躍 68.9% 52.1% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。 ピック率68.9% 勝率52.1% 317試合
死神の残り火 19.8% 52.7% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 ピック率19.8% 勝率52.7% 91試合
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 1.6% 40.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率1.6% 勝率40.0% 5試合
マナフローバンド 0.0% 0.0% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
ニンバスクローク 98.4% 52.2% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率98.4% 勝率52.2% 312試合
優越
至高 96.5% 52.0% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率96.5% 勝率52.0% 306試合
追い風 3.5% 54.5% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率3.5% 勝率54.5% 11試合
英気集中 0.0% 0.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
パワー
追火 5.7% 61.1% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率5.7% 勝率61.1% 18試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 94.3% 51.5% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率94.3% 勝率51.5% 299試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 0.3% 0.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率0.3% 勝率0.0% 1試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.3% 100.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率0.3% 勝率100.0% 1試合
レジェンド: ヘイスト 99.3% 51.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率99.3% 勝率51.0% 298試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 0.7% 50.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率0.7% 勝率50.0% 2試合
切り崩し 21.3% 56.2% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率21.3% 勝率56.2% 64試合
背水の陣 78.0% 49.6% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率78.0% 勝率49.6% 234試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 2.2% 57.1% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率2.2% 勝率57.1% 7試合
攻撃速度 1.6% 60.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率1.6% 勝率60.0% 5試合
スキルヘイスト 96.2% 51.8% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率96.2% 勝率51.8% 305試合
フレックス
アダプティブフォース 90.5% 51.6% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率90.5% 勝率51.6% 287試合
移動速度 9.1% 58.6% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率9.1% 勝率58.6% 29試合
体力の伸び 0.3% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.3% 勝率0.0% 1試合
防御
体力 18.3% 75.9% 体力 防御 体力 +65 ピック率18.3% 勝率75.9% 58試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.3% 100.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率0.3% 勝率100.0% 1試合
体力の伸び 81.4% 46.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率81.4% 勝率46.5% 258試合

スキル順

Q 吸血 吸血 Q クールダウン9/7.9/6.8/5.7/4.6 射程600 指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。 W 紅血の沼 紅血の沼 W クールダウン28/25/22/19/16 射程350 2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。 E 血液奔流 血液奔流 E クールダウン13/11/9/7/5 射程600 自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。 R 呪血の渦 呪血の渦 R クールダウン120 射程625 指定範囲に急速に進行する疫病をばら撒き、感染した敵は一定時間、あらゆる被ダメージが増加する。さらに数秒後爆発が起こり、感染した敵は魔法ダメージを受け、さらにブラッドミアは感染させた敵チャンピオンの数に応じて体力を回復する。

最大化の優先度

吸血 Q 吸血 Q クールダウン9/7.9/6.8/5.7/4.6 射程600 指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。› 血液奔流 E 血液奔流 E クールダウン13/11/9/7/5 射程600 自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。› 紅血の沼 W 紅血の沼 W クールダウン28/25/22/19/16 射程350 2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。 97.4% 59.5% 37

最初の5ポイント

吸血 Q 吸血 Q クールダウン9/7.9/6.8/5.7/4.6 射程600 指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。 血液奔流 E 血液奔流 E クールダウン13/11/9/7/5 射程600 自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。 紅血の沼 W 紅血の沼 W クールダウン28/25/22/19/16 射程350 2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。 吸血 Q 吸血 Q クールダウン9/7.9/6.8/5.7/4.6 射程600 指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。 吸血 Q 吸血 Q クールダウン9/7.9/6.8/5.7/4.6 射程600 指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。 51.2% 42.9% 21
吸血 Q 吸血 Q クールダウン9/7.9/6.8/5.7/4.6 射程600 指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。 紅血の沼 W 紅血の沼 W クールダウン28/25/22/19/16 射程350 2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。 血液奔流 E 血液奔流 E クールダウン13/11/9/7/5 射程600 自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。 吸血 Q 吸血 Q クールダウン9/7.9/6.8/5.7/4.6 射程600 指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。 吸血 Q 吸血 Q クールダウン9/7.9/6.8/5.7/4.6 射程600 指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。 43.9% 72.2% 18

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。ストームサージ
›
2ndアイテムラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。ラバドン デスキャップ
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3rdアイテムリフトメーカーリフトメーカー 3100 +70 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト ヴォイドの邪念敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。ヴォイドの浸食増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。リフトメーカー
1stアイテムストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。ストームサージ
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2ndアイテムラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。ラバドン デスキャップ
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3rdアイテムヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 3000 +95 魔力+40% 魔法防御貫通 ヴォイド スタッフ
1stアイテムコズミック ドライブコズミック ドライブ 3000 +70 魔力+350 体力+25 スキルヘイスト+4% 移動速度 スペルダンスチャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。コズミック ドライブ
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2ndアイテムストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。ストームサージ
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3rdアイテムラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。ラバドン デスキャップ