レーン
75.0% 勝率
0.0% ピック率
5.1% バン率
2.17 KDA
7.1 CS/分
486.5 ゴールド/分
847.5 ダメージ/分
8 試合

ルーンページ

48.1% 773 チャンピオン
栄華
プレスアタック 2.0% 34.3% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率2.0% 勝率34.3% 35試合
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 56.1% 48.2% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率56.1% 勝率48.2% 984試合
勇壮
体力吸収 0.2% 50.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.2% 勝率50.0% 2試合
凱旋 99.8% 48.2% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率99.8% 勝率48.2% 982試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 99.6% 48.3% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率99.6% 勝率48.3% 980試合
レジェンド: ヘイスト 0.2% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 2試合
レジェンド: 血脈 0.2% 50.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率0.2% 勝率50.0% 2試合
戦闘
最期の慈悲 87.9% 47.9% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率87.9% 勝率47.9% 865試合
切り崩し 7.7% 48.7% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率7.7% 勝率48.7% 76試合
背水の陣 4.4% 53.5% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率4.4% 勝率53.5% 43試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 79.4% 48.5% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率79.4% 勝率48.5% 614試合
キャッシュバック 20.4% 46.2% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率20.4% 勝率46.2% 158試合
明日
トリプル トニック 2.1% 43.8% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率2.1% 勝率43.8% 16試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 0.0% 0.0% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
抜群
宇宙の英知 97.8% 48.3% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率97.8% 勝率48.3% 756試合
疾駆 0.3% 50.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率0.3% 勝率50.0% 2試合
なんでも屋 0.0% 0.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.6% 33.3% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率0.6% 勝率33.3% 6試合
攻撃速度 99.4% 48.3% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率99.4% 勝率48.3% 978試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.8% 48.3% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.8% 勝率48.3% 982試合
移動速度 0.1% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
体力の伸び 0.1% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
防御
体力 12.4% 42.6% 体力 防御 体力 +65 ピック率12.4% 勝率42.6% 122試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.7% 55.6% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.7% 勝率55.6% 27試合
体力の伸び 84.9% 48.7% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率84.9% 勝率48.7% 835試合

スキル順

Q 滅びの王剣 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。 W 亡霊の嘆き 亡霊の嘆き W クールダウン8 射程400 チャージしてから前方にダッシュし、凝縮した「黒き霧」を発射して最初に当たった敵をスタンさせる。 E 彷徨える苦悶 彷徨える苦悶 E クールダウン14/12/10/8/6 射程750 「黒き霧」を出現させて、地形の周囲を覆う。自身は「霧」の中では亡霊となって隠れることができ、カモフラージュ状態となり、移動速度と攻撃速度が増加する。 R ハートブレイカー ハートブレイカー R クールダウン120/100/80 射程500 近くの地点に瞬間移動し、到着時に敵チャンピオンを斬りつけ、対象の心臓を貫いて衝撃を発生させ、周囲の敵をノックバックさせる。

最大化の優先度

滅びの王剣 Q 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。› 彷徨える苦悶 E 彷徨える苦悶 E クールダウン14/12/10/8/6 射程750 「黒き霧」を出現させて、地形の周囲を覆う。自身は「霧」の中では亡霊となって隠れることができ、カモフラージュ状態となり、移動速度と攻撃速度が増加する。› 亡霊の嘆き W 亡霊の嘆き W クールダウン8 射程400 チャージしてから前方にダッシュし、凝縮した「黒き霧」を発射して最初に当たった敵をスタンさせる。 88.5% 54.3% 116
滅びの王剣 Q 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。› 亡霊の嘆き W 亡霊の嘆き W クールダウン8 射程400 チャージしてから前方にダッシュし、凝縮した「黒き霧」を発射して最初に当たった敵をスタンさせる。› 彷徨える苦悶 E 彷徨える苦悶 E クールダウン14/12/10/8/6 射程750 「黒き霧」を出現させて、地形の周囲を覆う。自身は「霧」の中では亡霊となって隠れることができ、カモフラージュ状態となり、移動速度と攻撃速度が増加する。 11.5% 53.3% 15

最初の5ポイント

滅びの王剣 Q 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。 亡霊の嘆き W 亡霊の嘆き W クールダウン8 射程400 チャージしてから前方にダッシュし、凝縮した「黒き霧」を発射して最初に当たった敵をスタンさせる。 滅びの王剣 Q 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。 彷徨える苦悶 E 彷徨える苦悶 E クールダウン14/12/10/8/6 射程750 「黒き霧」を出現させて、地形の周囲を覆う。自身は「霧」の中では亡霊となって隠れることができ、カモフラージュ状態となり、移動速度と攻撃速度が増加する。 滅びの王剣 Q 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。 46.6% 51.5% 68
滅びの王剣 Q 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。 亡霊の嘆き W 亡霊の嘆き W クールダウン8 射程400 チャージしてから前方にダッシュし、凝縮した「黒き霧」を発射して最初に当たった敵をスタンさせる。 彷徨える苦悶 E 彷徨える苦悶 E クールダウン14/12/10/8/6 射程750 「黒き霧」を出現させて、地形の周囲を覆う。自身は「霧」の中では亡霊となって隠れることができ、カモフラージュ状態となり、移動速度と攻撃速度が増加する。 滅びの王剣 Q 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。 滅びの王剣 Q 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。 46.6% 48.5% 68
滅びの王剣 Q 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。 彷徨える苦悶 E 彷徨える苦悶 E クールダウン14/12/10/8/6 射程750 「黒き霧」を出現させて、地形の周囲を覆う。自身は「霧」の中では亡霊となって隠れることができ、カモフラージュ状態となり、移動速度と攻撃速度が増加する。 亡霊の嘆き W 亡霊の嘆き W クールダウン8 射程400 チャージしてから前方にダッシュし、凝縮した「黒き霧」を発射して最初に当たった敵をスタンさせる。 滅びの王剣 Q 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。 滅びの王剣 Q 滅びの王剣 Q クールダウン5/4.5/4/3.5/3 射程600 自動効果により、霊体の刃が通常攻撃時効果で現在体力に応じた追加ダメージを与える。直前にスキルで攻撃した敵には2回攻撃を行い、体力を奪う。 このスキルを発動すると、剣で前方に突きを放ち、自身の前にいる敵を貫く。 6.8% 70.0% 10

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー
›
2ndアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
›
3rdアイテムイモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。イモータル シールドボウ
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー
›
2ndアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
›
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード
1stアイテムヒュブリスヒュブリス 2800 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト エミネンス直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が0 + キルしたチャンピオンごとに0増加する。ヒュブリス
›
2ndアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
›
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ハルブレイカーハルブレイカー 3000 +40 攻撃力+500 体力+4% 移動速度 艦長チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。乗船部隊周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。100.0% 1

フルビルド勝率

55.7% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.5%
差 (pp) -1.7
スケーリング順位 9 / 10
フルビルドに到達した試合 11.5% (201)
完成アイテム数別の勝率
1
26.2% 80
2
35.4% 178
3
41.6% 363
4
48.9% 479
5
58.8% 439
6
55.7% 201