ヴァイ ナサス

ヴァイ vs ナサス, Support

サポート パッチ 26.19
ナサス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ヴァイ のビルド

ヴァイ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ヴァイ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

49.5% 218
47.1% 87
50.0% 24

サモナースペル

48.8% 340
71.4% 14

アイテム

ブラッドソングブラッドソング 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。80.0% 5
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。66.7% 3
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。66.7% 3
サンダード スカイサンダード スカイ 3100 +40 攻撃力+400 体力+10 スキルヘイスト ライトシールドストライクチャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。100.0% 2
毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 +55 攻撃力+15 脅威 盾崩し敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。100.0% 2
妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。0.0% 1

スキル順

Q 真っすぐいってぶっとばす 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 W メッタ打ち メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 E 無慈悲な連撃 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 R 突入捜査 突入捜査 R コスト100 クールダウン140/115/90 射程800 進路にいる敵を跳ね飛ばしながら指定した対象に向かって突撃し、接触と同時に対象をノックアップさせ、追いかけるように自身もジャンプしてから、地面に叩きつけてフィニッシュする。

最大化の優先度

真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。› 無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。› メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 60.0% 44.4% 9
真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。› メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。› 無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 33.3% 80.0% 5

最初の5ポイント

メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 57.1% 50.0% 8
無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 21.4% 66.7% 3
メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 21.4% 66.7% 3