ヴェル=コズ ティーモ

ヴェル=コズ vs ティーモ

サポート パッチ 26.18
ティーモ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Support では ヴェル=コズ は現パッチで ティーモ との 2 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ヴェル=コズ 50.0% 補正勝率: 52.3% チャンピオンの平均: 52.4% 差: -0.1
-0.1 対面の有利度 試合: 2
ティーモ 50.0% 補正勝率: 47.3% チャンピオンの平均: 47.2% 差: +0.1

レーン戦

以下の数字はすべて ヴェル=コズ 側から見た値です。正の値は ヴェル=コズ が上回っていることを意味します。

ヴェル=コズ 試合
15分時点のゴールド差 +1498 1
15分時点の経験値差 +2528 1
15分時点のCS差 +32.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.00 1
試合終了時のゴールド差 +262 2
試合終了時のCS差 +23.0 2
ソロキルの差 -0.50 2
タワープレートの差 -2.50 2
レベル差 0.00 2
平均試合時間 (分) 31.6 2

ヴェル=コズ のビルド

ヴェル=コズ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ヴェル=コズ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.3% 590
50.4% 472
52.7% 226

サモナースペル

52.8% 701
53.3% 396

アイテム

ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。50.1% 886
ザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイク 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ヴォイドの爆発チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。52.6% 760
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。51.7% 613
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 53.1% 480
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。52.3% 426
ホライゾン フォーカスホライゾン フォーカス 2700 +75 魔力+25 スキルヘイスト ハイパーショット射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。フォーカス「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。52.1% 411

スキル順

Q 電離炸裂弾 電離炸裂弾 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程1050 再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。 W ヴォイドの裂谷 ヴォイドの裂谷 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン1.5 射程1050 ヴォイドへ通じる裂け目を大地に呼び出し、触れた敵にダメージを与える。裂け目は少ししてから爆発し、再度ダメージを与える。 E 地殻砕裂 地殻砕裂 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程810 指定したエリアを爆発させ、範囲内の敵にダメージを与えてノックアップさせる。 至近距離にいる敵は、わずかにふき飛ばされる。 R 生体破壊光線 生体破壊光線 R コスト100 クールダウン100/90/80 射程1575 指定方向へ2.5秒間、強力なビームを発射し、触れた敵に魔法ダメージを与える。このスキルによって「有機分解」されて解析が完了したチャンピオンは確定ダメージを代わりに受ける。

最大化の優先度

電離炸裂弾 Q 電離炸裂弾 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程1050 再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。 ヴォイドの裂谷 W ヴォイドの裂谷 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン1.5 射程1050 ヴォイドへ通じる裂け目を大地に呼び出し、触れた敵にダメージを与える。裂け目は少ししてから爆発し、再度ダメージを与える。 地殻砕裂 E 地殻砕裂 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程810 指定したエリアを爆発させ、範囲内の敵にダメージを与えてノックアップさせる。 至近距離にいる敵は、わずかにふき飛ばされる。 89.5% 51.8% 85
ヴォイドの裂谷 W ヴォイドの裂谷 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン1.5 射程1050 ヴォイドへ通じる裂け目を大地に呼び出し、触れた敵にダメージを与える。裂け目は少ししてから爆発し、再度ダメージを与える。 電離炸裂弾 Q 電離炸裂弾 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程1050 再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。 地殻砕裂 E 地殻砕裂 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程810 指定したエリアを爆発させ、範囲内の敵にダメージを与えてノックアップさせる。 至近距離にいる敵は、わずかにふき飛ばされる。 8.4% 62.5% 8

最初の5ポイント

電離炸裂弾 Q 電離炸裂弾 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程1050 再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。 ヴォイドの裂谷 W ヴォイドの裂谷 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン1.5 射程1050 ヴォイドへ通じる裂け目を大地に呼び出し、触れた敵にダメージを与える。裂け目は少ししてから爆発し、再度ダメージを与える。 地殻砕裂 E 地殻砕裂 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程810 指定したエリアを爆発させ、範囲内の敵にダメージを与えてノックアップさせる。 至近距離にいる敵は、わずかにふき飛ばされる。 電離炸裂弾 Q 電離炸裂弾 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程1050 再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。 電離炸裂弾 Q 電離炸裂弾 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程1050 再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。 64.4% 47.4% 76
電離炸裂弾 Q 電離炸裂弾 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程1050 再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。 地殻砕裂 E 地殻砕裂 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程810 指定したエリアを爆発させ、範囲内の敵にダメージを与えてノックアップさせる。 至近距離にいる敵は、わずかにふき飛ばされる。 ヴォイドの裂谷 W ヴォイドの裂谷 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン1.5 射程1050 ヴォイドへ通じる裂け目を大地に呼び出し、触れた敵にダメージを与える。裂け目は少ししてから爆発し、再度ダメージを与える。 電離炸裂弾 Q 電離炸裂弾 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程1050 再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。 電離炸裂弾 Q 電離炸裂弾 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程1050 再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。 26.3% 54.8% 31
電離炸裂弾 Q 電離炸裂弾 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程1050 再発動させるか敵に命中するとT字に分裂するプラズマ弾を発射する。この弾は命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。 ヴォイドの裂谷 W ヴォイドの裂谷 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン1.5 射程1050 ヴォイドへ通じる裂け目を大地に呼び出し、触れた敵にダメージを与える。裂け目は少ししてから爆発し、再度ダメージを与える。 地殻砕裂 E 地殻砕裂 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程810 指定したエリアを爆発させ、範囲内の敵にダメージを与えてノックアップさせる。 至近距離にいる敵は、わずかにふき飛ばされる。 ヴォイドの裂谷 W ヴォイドの裂谷 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン1.5 射程1050 ヴォイドへ通じる裂け目を大地に呼び出し、触れた敵にダメージを与える。裂け目は少ししてから爆発し、再度ダメージを与える。 ヴォイドの裂谷 W ヴォイドの裂谷 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン1.5 射程1050 ヴォイドへ通じる裂け目を大地に呼び出し、触れた敵にダメージを与える。裂け目は少ししてから爆発し、再度ダメージを与える。 9.3% 63.6% 11

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。