ヴェイン シンジド

ヴェイン vs シンジド, Mid

ミッド パッチ 26.18
シンジド 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ヴェイン のビルド

ヴェイン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ヴェイン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.4% 294
44.3% 88
47.9% 48

サモナースペル

49.0% 286
48.0% 175

アイテム

エッセンス リーバーエッセンス リーバー 3050 +50 攻撃力+20 スキルヘイスト+25% クリティカル率 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。62.5% 8
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%移動速度が0%増加する。0.0% 4
ストームレイザーストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。0.0% 3
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。33.3% 3
チェインレースド クラッシャーチェインレースド クラッシャー 1250 +25 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 ノクサスの忍耐 (0秒)チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、5秒間0魔法シールドを獲得する。50.0% 2
不滅の道不滅の道 1000 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。今も、そして永遠に体力が半分以上のとき、与えるダメージが4%増加する。体力が半分未満になると、受ける体力回復効果、シールド効果、自動回復効果が12%増加する。50.0% 2

スキル順

Q タンブル タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 W シルバーボルト シルバーボルト W 射程750 邪悪な存在が嫌う銀の矢を、クロスボウにつがえる。同じ対象に通常攻撃またはスキルを3回連続で命中させると、対象の最大体力に比例する追加確定ダメージが発生する。 E パニッシュメント パニッシュメント E コスト90 クールダウン20/18/16/14/12 射程550 背中に担いだ特大クロスボウを構え、指定対象に巨大な矢を撃ち込む。矢を受けたユニットはノックバックされダメージを受ける。ノックバック中に対象が地形に衝突した場合は、追加のダメージが発生し、スタン状態になる。 R ファイナルアワー ファイナルアワー R コスト80 クールダウン100/85/70 敵を殲滅すべく特大クロスボウを構え、攻撃力が増加する。効果時間中は「タンブル」発動時にインビジブル状態になり、「タンブル」のクールダウンが短縮される。また、「ナイトハンター」の移動速度増加量が上昇する。

最大化の優先度

タンブル Q タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 シルバーボルト W シルバーボルト W 射程750 邪悪な存在が嫌う銀の矢を、クロスボウにつがえる。同じ対象に通常攻撃またはスキルを3回連続で命中させると、対象の最大体力に比例する追加確定ダメージが発生する。 パニッシュメント E パニッシュメント E コスト90 クールダウン20/18/16/14/12 射程550 背中に担いだ特大クロスボウを構え、指定対象に巨大な矢を撃ち込む。矢を受けたユニットはノックバックされダメージを受ける。ノックバック中に対象が地形に衝突した場合は、追加のダメージが発生し、スタン状態になる。 87.1% 59.3% 27
シルバーボルト W シルバーボルト W 射程750 邪悪な存在が嫌う銀の矢を、クロスボウにつがえる。同じ対象に通常攻撃またはスキルを3回連続で命中させると、対象の最大体力に比例する追加確定ダメージが発生する。 タンブル Q タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 パニッシュメント E パニッシュメント E コスト90 クールダウン20/18/16/14/12 射程550 背中に担いだ特大クロスボウを構え、指定対象に巨大な矢を撃ち込む。矢を受けたユニットはノックバックされダメージを受ける。ノックバック中に対象が地形に衝突した場合は、追加のダメージが発生し、スタン状態になる。 12.9% 75.0% 4

最初の5ポイント

タンブル Q タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 シルバーボルト W シルバーボルト W 射程750 邪悪な存在が嫌う銀の矢を、クロスボウにつがえる。同じ対象に通常攻撃またはスキルを3回連続で命中させると、対象の最大体力に比例する追加確定ダメージが発生する。 パニッシュメント E パニッシュメント E コスト90 クールダウン20/18/16/14/12 射程550 背中に担いだ特大クロスボウを構え、指定対象に巨大な矢を撃ち込む。矢を受けたユニットはノックバックされダメージを受ける。ノックバック中に対象が地形に衝突した場合は、追加のダメージが発生し、スタン状態になる。 タンブル Q タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 タンブル Q タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 80.0% 53.6% 28
タンブル Q タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 パニッシュメント E パニッシュメント E コスト90 クールダウン20/18/16/14/12 射程550 背中に担いだ特大クロスボウを構え、指定対象に巨大な矢を撃ち込む。矢を受けたユニットはノックバックされダメージを受ける。ノックバック中に対象が地形に衝突した場合は、追加のダメージが発生し、スタン状態になる。 シルバーボルト W シルバーボルト W 射程750 邪悪な存在が嫌う銀の矢を、クロスボウにつがえる。同じ対象に通常攻撃またはスキルを3回連続で命中させると、対象の最大体力に比例する追加確定ダメージが発生する。 タンブル Q タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 タンブル Q タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 11.4% 100.0% 4
タンブル Q タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 シルバーボルト W シルバーボルト W 射程750 邪悪な存在が嫌う銀の矢を、クロスボウにつがえる。同じ対象に通常攻撃またはスキルを3回連続で命中させると、対象の最大体力に比例する追加確定ダメージが発生する。 タンブル Q タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 パニッシュメント E パニッシュメント E コスト90 クールダウン20/18/16/14/12 射程550 背中に担いだ特大クロスボウを構え、指定対象に巨大な矢を撃ち込む。矢を受けたユニットはノックバックされダメージを受ける。ノックバック中に対象が地形に衝突した場合は、追加のダメージが発生し、スタン状態になる。 タンブル Q タンブル Q コスト46/42/38/34/30 クールダウン6/5/4/3/2 射程300 指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。 8.6% 33.3% 3