レーン
50.2% 勝率
3.1% ピック率
2.5% バン率
1.56 KDA
8.4 CS/分
468.2 ゴールド/分
838.2 ダメージ/分
693 試合

ルーンページ

50.0% 492 チャンピオン
覇道
電撃 0.0% 0.0% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
魂の収穫 0.0% 0.0% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。
ヘイルブレード 60.5% 49.9% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。 ピック率60.5% 勝率49.9% 505試合
悪意
追い打ち 0.0% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
サドンインパクト 100.0% 49.9% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率100.0% 勝率49.9% 505試合
追跡
第六感 23.8% 56.7% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率23.8% 勝率56.7% 120試合
グリスリー メメント 72.7% 48.5% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率72.7% 勝率48.5% 367試合
ディープワード 3.6% 33.3% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率3.6% 勝率33.3% 18試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 54.7% 47.1% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率54.7% 勝率47.1% 276試合
執拗な賞金首狩り 0.4% 100.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率0.4% 勝率100.0% 2試合
至極の賞金首狩り 45.0% 52.9% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率45.0% 勝率52.9% 227試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 0.2% 0.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 99.8% 50.1% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率99.8% 勝率50.1% 491試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 0.4% 100.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率0.4% 勝率100.0% 2試合
切り崩し 0.0% 0.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
背水の陣 99.6% 49.8% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率99.6% 勝率49.8% 490試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 66.1% 47.6% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率66.1% 勝率47.6% 334試合
攻撃速度 33.9% 54.4% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率33.9% 勝率54.4% 171試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.6% 49.9% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.6% 勝率49.9% 503試合
移動速度 0.4% 50.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.4% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 87.5% 50.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率87.5% 勝率50.0% 442試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 6.7% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率6.7% 勝率50.0% 34試合
体力の伸び 5.7% 48.3% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率5.7% 勝率48.3% 29試合

スキル順

Q 血の欲望 血の欲望 Q クールダウン12 射程400 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。 W 嘲りの叫び 嘲りの叫び W クールダウン14 射程850 敵を嘲る言葉を叫び、周囲にいる敵チャンピオンの攻撃力を低下させる。トリンダメアに背を向けている敵は、移動速度も低下する。 E スピンスラッシュ スピンスラッシュ E クールダウン12/11/10/9/8 射程650 指定地点へ回転しながら移動し、移動中に当たった敵ユニットにダメージを与える。 R 不死の憤激 不死の憤激 R クールダウン120/100/80 射程400 戦い続けたいという強い欲望に取りつかれ、一定時間はどれだけダメージを受けても体力がゼロにならない。

最大化の優先度

血の欲望 Q 血の欲望 Q クールダウン12 射程400 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。 スピンスラッシュ E スピンスラッシュ E クールダウン12/11/10/9/8 射程650 指定地点へ回転しながら移動し、移動中に当たった敵ユニットにダメージを与える。 嘲りの叫び W 嘲りの叫び W クールダウン14 射程850 敵を嘲る言葉を叫び、周囲にいる敵チャンピオンの攻撃力を低下させる。トリンダメアに背を向けている敵は、移動速度も低下する。 93.9% 48.4% 62

最初の5ポイント

スピンスラッシュ E スピンスラッシュ E クールダウン12/11/10/9/8 射程650 指定地点へ回転しながら移動し、移動中に当たった敵ユニットにダメージを与える。 血の欲望 Q 血の欲望 Q クールダウン12 射程400 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。 血の欲望 Q 血の欲望 Q クールダウン12 射程400 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。 嘲りの叫び W 嘲りの叫び W クールダウン14 射程850 敵を嘲る言葉を叫び、周囲にいる敵チャンピオンの攻撃力を低下させる。トリンダメアに背を向けている敵は、移動速度も低下する。 血の欲望 Q 血の欲望 Q クールダウン12 射程400 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。 62.9% 51.3% 39
スピンスラッシュ E スピンスラッシュ E クールダウン12/11/10/9/8 射程650 指定地点へ回転しながら移動し、移動中に当たった敵ユニットにダメージを与える。 血の欲望 Q 血の欲望 Q クールダウン12 射程400 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。 嘲りの叫び W 嘲りの叫び W クールダウン14 射程850 敵を嘲る言葉を叫び、周囲にいる敵チャンピオンの攻撃力を低下させる。トリンダメアに背を向けている敵は、移動速度も低下する。 血の欲望 Q 血の欲望 Q クールダウン12 射程400 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。 血の欲望 Q 血の欲望 Q クールダウン12 射程400 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。 32.3% 55.0% 20
スピンスラッシュ E スピンスラッシュ E クールダウン12/11/10/9/8 射程650 指定地点へ回転しながら移動し、移動中に当たった敵ユニットにダメージを与える。 嘲りの叫び W 嘲りの叫び W クールダウン14 射程850 敵を嘲る言葉を叫び、周囲にいる敵チャンピオンの攻撃力を低下させる。トリンダメアに背を向けている敵は、移動速度も低下する。 血の欲望 Q 血の欲望 Q クールダウン12 射程400 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。 血の欲望 Q 血の欲望 Q クールダウン12 射程400 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。 血の欲望 Q 血の欲望 Q クールダウン12 射程400 戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。 4.8% 66.7% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 51.2% 41試合 順番は未計測
1stアイテムラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。ラヴァナス ハイドラ 42.4% 33試合
2ndアイテムファントム ダンサーファントム ダンサー 2650 +65% 攻撃速度+25% クリティカル率+10% 移動速度 幽霊のワルツゴースト化する。ファントム ダンサー 46.7% 15試合
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 45.5% 11試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 51.2% 41試合 順番は未計測
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 63.6% 11試合
2ndアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード 57.1% 7試合
3rdアイテム終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。終わりなき飢え 71.4% 7試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 51.2% 41試合 順番は未計測
1stアイテムラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。ラヴァナス ハイドラ 42.4% 33試合
2ndアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 66.7% 6試合
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 45.5% 11試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。0.0% 6
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。75.0% 4
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 100.0% 3
モータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。33.3% 3
終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。0.0% 2
ウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。100.0% 2
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター 3200 +50 攻撃力+35 魔法防御+10% ライフスティール 発動効果水銀すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。0.0% 1
エッセンス リーバーエッセンス リーバー 3050 +50 攻撃力+20 スキルヘイスト+25% クリティカル率 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。0.0% 1

フルビルド勝率

54.8% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.4%
差 (pp) -2.6
フルビルドに到達した試合 8.7% (73)
完成アイテム数別の勝率
1
32.3% 31
2
49.5% 109
3
48.5% 194
4
54.3% 247
5
54.4% 169
6
54.8% 73

最高のデュオ

トップ · 全ランク

ジャングル

WR Δ n
キヤナ 54.5% +2.5 34
サイラス 51.0% +1.1 34
リー・シン 50.5% +0.4 51
ヴィエゴ 47.0% -1.7 32

ミッド

WR Δ n
カタリナ 52.2% +1.4 31
アーリ 49.9% +0.1 42
シンドラ 50.8% -0.4 30
ロック 47.6% -2.1 30
サイラス 47.8% -2.2 30

ボット

WR Δ n
カイ=サ 52.2% +2.7 64
ケイトリン 52.8% +2.3 41
トリスターナ 52.5% +1.0 37
エズリアル 45.8% +0.3 39
ユナラ 50.9% -0.1 61

サポート

WR Δ n
スレッシュ 55.7% +4.2 35
ノーチラス 50.7% +1.1 46
アリスター 50.7% -0.4 30
ルル 49.1% -2.6 44

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すべての対面 →