レーン
49.2% 勝率
1.3% ピック率
9.9% バン率
1.91 KDA
8.1 CS/分
469.0 ゴールド/分
875.4 ダメージ/分
547 試合

ルーンページ

51.7% 3780 チャンピオン
栄華
プレスアタック 5.5% 52.3% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率5.5% 勝率52.3% 283試合
リーサルテンポ 93.2% 50.4% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率93.2% 勝率50.4% 4805試合
フリートフットワーク 0.7% 47.4% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率0.7% 勝率47.4% 38試合
征服者 0.0% 100.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率0.0% 勝率100.0% 1試合
勇壮
体力吸収 2.9% 37.6% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率2.9% 勝率37.6% 141試合
凱旋 93.1% 50.8% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率93.1% 勝率50.8% 4472試合
冷静沈着 4.0% 51.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率4.0% 勝率51.0% 192試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 54.4% 50.3% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率54.4% 勝率50.3% 2616試合
レジェンド: ヘイスト 0.1% 50.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率0.1% 勝率50.0% 4試合
レジェンド: 血脈 45.5% 50.6% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率45.5% 勝率50.6% 2185試合
戦闘
最期の慈悲 16.8% 47.5% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率16.8% 勝率47.5% 806試合
切り崩し 82.4% 51.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率82.4% 勝率51.0% 3960試合
背水の陣 0.8% 51.3% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率0.8% 勝率51.3% 39試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 19.1% 53.4% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率19.1% 勝率53.4% 721試合
キャッシュバック 76.1% 51.5% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率76.1% 勝率51.5% 2876試合
明日
トリプル トニック 59.9% 50.8% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率59.9% 勝率50.8% 2263試合
タイムワープトニック 0.1% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 2試合
ビスケットデリバリー 20.7% 52.4% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率20.7% 勝率52.4% 782試合
抜群
宇宙の英知 23.9% 52.3% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率23.9% 勝率52.3% 903試合
疾駆 0.1% 100.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率0.1% 勝率100.0% 3試合
なんでも屋 0.3% 50.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率0.3% 勝率50.0% 10試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 3.4% 53.7% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率3.4% 勝率53.7% 162試合
攻撃速度 96.6% 50.3% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率96.6% 勝率50.3% 4643試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.4% 50.4% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.4% 勝率50.4% 4778試合
移動速度 0.4% 47.6% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.4% 勝率47.6% 21試合
体力の伸び 0.1% 66.7% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.1% 勝率66.7% 6試合
防御
体力 80.0% 51.1% 体力 防御 体力 +65 ピック率80.0% 勝率51.1% 3845試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.5% 45.5% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率0.5% 勝率45.5% 22試合
体力の伸び 19.5% 47.7% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率19.5% 勝率47.7% 938試合

スキル順

Q ラピッドファイア ラピッドファイア Q コスト15/20/25/30/35 クールダウン20/19/18/17/16 高速で連射を行い、攻撃速度が数秒間増加する。 W ロケットジャンプ ロケットジャンプ W コスト30/35/40/45/50 クールダウン22/20/18/16/14 射程900 地面を砲撃した反動で指定地点へジャンプし、着地と同時に周辺のユニット全員にダメージを与え、短時間スロウ効果を付与する。 E ヨードルグレネード ヨードルグレネード E コスト50/55/60/65/70 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程550 自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。 R バスターショット バスターショット R コスト100 クールダウン100 射程550 敵ユニット1体へ向けて巨大な砲弾を発射し、魔法ダメージを与えてノックバックさせる。対象に「ヨードルグレネード」が付着していた場合、爆発半径が2倍になる。

最大化の優先度

ヨードルグレネード E ヨードルグレネード E コスト50/55/60/65/70 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程550 自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。› ラピッドファイア Q ラピッドファイア Q コスト15/20/25/30/35 クールダウン20/19/18/17/16 高速で連射を行い、攻撃速度が数秒間増加する。› ロケットジャンプ W ロケットジャンプ W コスト30/35/40/45/50 クールダウン22/20/18/16/14 射程900 地面を砲撃した反動で指定地点へジャンプし、着地と同時に周辺のユニット全員にダメージを与え、短時間スロウ効果を付与する。 99.4% 54.9% 315

最初の5ポイント

ヨードルグレネード E ヨードルグレネード E コスト50/55/60/65/70 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程550 自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。 ロケットジャンプ W ロケットジャンプ W コスト30/35/40/45/50 クールダウン22/20/18/16/14 射程900 地面を砲撃した反動で指定地点へジャンプし、着地と同時に周辺のユニット全員にダメージを与え、短時間スロウ効果を付与する。 ラピッドファイア Q ラピッドファイア Q コスト15/20/25/30/35 クールダウン20/19/18/17/16 高速で連射を行い、攻撃速度が数秒間増加する。 ヨードルグレネード E ヨードルグレネード E コスト50/55/60/65/70 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程550 自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。 ヨードルグレネード E ヨードルグレネード E コスト50/55/60/65/70 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程550 自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。 67.1% 47.6% 206
ヨードルグレネード E ヨードルグレネード E コスト50/55/60/65/70 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程550 自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。 ラピッドファイア Q ラピッドファイア Q コスト15/20/25/30/35 クールダウン20/19/18/17/16 高速で連射を行い、攻撃速度が数秒間増加する。 ロケットジャンプ W ロケットジャンプ W コスト30/35/40/45/50 クールダウン22/20/18/16/14 射程900 地面を砲撃した反動で指定地点へジャンプし、着地と同時に周辺のユニット全員にダメージを与え、短時間スロウ効果を付与する。 ヨードルグレネード E ヨードルグレネード E コスト50/55/60/65/70 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程550 自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。 ヨードルグレネード E ヨードルグレネード E コスト50/55/60/65/70 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程550 自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。 16.9% 51.9% 52
ラピッドファイア Q ラピッドファイア Q コスト15/20/25/30/35 クールダウン20/19/18/17/16 高速で連射を行い、攻撃速度が数秒間増加する。 ヨードルグレネード E ヨードルグレネード E コスト50/55/60/65/70 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程550 自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。 ロケットジャンプ W ロケットジャンプ W コスト30/35/40/45/50 クールダウン22/20/18/16/14 射程900 地面を砲撃した反動で指定地点へジャンプし、着地と同時に周辺のユニット全員にダメージを与え、短時間スロウ効果を付与する。 ヨードルグレネード E ヨードルグレネード E コスト50/55/60/65/70 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程550 自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。 ヨードルグレネード E ヨードルグレネード E コスト50/55/60/65/70 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程550 自動効果: ユニットを倒すと砲弾が炸裂して金属片が飛び散り、周辺の敵ユニットにダメージを与える。 発動効果: 対象にグレネードを付着させる。グレネードは数秒後に起爆し、対象と周囲のユニットにダメージを与える。 16.0% 55.1% 49

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 57.1% 21試合 順番は未計測
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 57.1% 21試合
›
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 54.5% 11試合
›
3rdアイテムナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。ナヴォリ フリッカーブレード 50.0% 6試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 57.1% 21試合 順番は未計測
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 57.1% 21試合
›
2ndアイテムナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。ナヴォリ フリッカーブレード 46.2% 13試合
›
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 62.5% 8試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 57.1% 21試合 順番は未計測
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 57.1% 21試合
›
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 54.5% 11試合
›
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード 66.7% 3試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。80.0% 5
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。50.0% 2
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。0.0% 1
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。0.0% 1
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。100.0% 1
ナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。100.0% 1
ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC44 2800 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ズーム敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。アーケインエイム直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。0.0% 1
コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。100.0% 1

フルビルド勝率

56.5% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.7%
差 (pp) -1.2
スケーリング順位 22 / 33
フルビルドに到達した試合 5.4% (276)
完成アイテム数別の勝率
1
31.5% 425
2
39.9% 942
3
51.6% 1621
4
57.4% 1272
5
62.9% 585
6
56.5% 276

最高のデュオ

ミッド · 全ランク

ジャングル

WR Δ n
ニダリー 52.3% +1.9 38

ボット

WR Δ n
カイ=サ 52.2% +3.7 36
ジン 49.0% -0.3 35
ユナラ 48.3% -2.3 36
ビクター 47.5% -3.6 34

サポート

WR Δ n
ノーチラス 51.2% +3.5 33
レオナ 46.5% -4.8 32

すべての相方 →

すべての対面 →