レーン
42.9% 勝率
0.1% ピック率
1.1% バン率
2.19 KDA
6.0 CS/分
359.3 ゴールド/分
604.4 ダメージ/分
7 試合

ルーンページ

48.4% 93 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 79.1% 51.7% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率79.1% 勝率51.7% 151試合
アフターショック 0.0% 0.0% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。
ガーディアン 16.8% 34.4% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。 ピック率16.8% 勝率34.4% 32試合
力
打ちこわし 2.6% 25.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率2.6% 勝率25.0% 4試合
生命の泉 4.0% 83.3% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率4.0% 勝率83.3% 6試合
シールドバッシュ 93.4% 51.1% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率93.4% 勝率51.1% 141試合
抵抗
心身調整 3.3% 40.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率3.3% 勝率40.0% 5試合
息継ぎ 86.8% 51.9% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率86.8% 勝率51.9% 131試合
ボーンアーマー 9.9% 53.3% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率9.9% 勝率53.3% 15試合
胆力
超成長 24.5% 56.8% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率24.5% 勝率56.8% 37試合
生気付与 25.2% 55.3% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率25.2% 勝率55.3% 38試合
気迫 50.3% 47.4% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率50.3% 勝率47.4% 76試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 79.6% 48.6% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率79.6% 勝率48.6% 74試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 98.9% 48.9% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率98.9% 勝率48.9% 92試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 12.9% 41.7% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率12.9% 勝率41.7% 12試合
切り崩し 2.2% 100.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率2.2% 勝率100.0% 2試合
背水の陣 6.5% 33.3% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率6.5% 勝率33.3% 6試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 2.0% 66.7% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率2.0% 勝率66.7% 3試合
攻撃速度 96.7% 51.4% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率96.7% 勝率51.4% 146試合
スキルヘイスト 1.3% 50.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率1.3% 勝率50.0% 2試合
フレックス
アダプティブフォース 1.3% 50.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率1.3% 勝率50.0% 2試合
移動速度 3.3% 60.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率3.3% 勝率60.0% 5試合
体力の伸び 95.4% 51.4% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率95.4% 勝率51.4% 144試合
防御
体力 21.2% 46.9% 体力 防御 体力 +65 ピック率21.2% 勝率46.9% 32試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 6.6% 60.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率6.6% 勝率60.0% 10試合
体力の伸び 72.2% 52.3% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率72.2% 勝率52.3% 109試合

スキル順

Q 味見 味見 Q コスト50/46/42/38/34 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程900 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。 敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。 W 川潜り 川潜り W コスト60/75/90/105/120 クールダウン21/20/19/18/17 射程1000 水中に潜ってから指定地点に現れ、範囲内のすべての敵にダメージを与えてノックアップさせる。 E ゆるゆる皮膜 ゆるゆる皮膜 E クールダウン3 射程2400 自動効果: 受けたダメージの一定割合を蓄え、非戦闘時にそれに応じて体力を回復する。 発動効果: 蓄えていた全ダメージを一時的なシールドに変換する。 R 丸呑み 丸呑み R コスト100 数秒間チャンピオンを丸呑みし、敵には魔法ダメージを与え、味方にはシールドを付与する。

最大化の優先度

味見 Q 味見 Q コスト50/46/42/38/34 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程900 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。 敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。› 川潜り W 川潜り W コスト60/75/90/105/120 クールダウン21/20/19/18/17 射程1000 水中に潜ってから指定地点に現れ、範囲内のすべての敵にダメージを与えてノックアップさせる。› ゆるゆる皮膜 E ゆるゆる皮膜 E クールダウン3 射程2400 自動効果: 受けたダメージの一定割合を蓄え、非戦闘時にそれに応じて体力を回復する。 発動効果: 蓄えていた全ダメージを一時的なシールドに変換する。 87.5% 42.9% 7

最初の5ポイント

味見 Q 味見 Q コスト50/46/42/38/34 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程900 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。 敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。 ゆるゆる皮膜 E ゆるゆる皮膜 E クールダウン3 射程2400 自動効果: 受けたダメージの一定割合を蓄え、非戦闘時にそれに応じて体力を回復する。 発動効果: 蓄えていた全ダメージを一時的なシールドに変換する。 川潜り W 川潜り W コスト60/75/90/105/120 クールダウン21/20/19/18/17 射程1000 水中に潜ってから指定地点に現れ、範囲内のすべての敵にダメージを与えてノックアップさせる。 味見 Q 味見 Q コスト50/46/42/38/34 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程900 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。 敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。 味見 Q 味見 Q コスト50/46/42/38/34 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程900 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。 敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。 46.2% 50.0% 6
味見 Q 味見 Q コスト50/46/42/38/34 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程900 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。 敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。 川潜り W 川潜り W コスト60/75/90/105/120 クールダウン21/20/19/18/17 射程1000 水中に潜ってから指定地点に現れ、範囲内のすべての敵にダメージを与えてノックアップさせる。 ゆるゆる皮膜 E ゆるゆる皮膜 E クールダウン3 射程2400 自動効果: 受けたダメージの一定割合を蓄え、非戦闘時にそれに応じて体力を回復する。 発動効果: 蓄えていた全ダメージを一時的なシールドに変換する。 味見 Q 味見 Q コスト50/46/42/38/34 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程900 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。 敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。 味見 Q 味見 Q コスト50/46/42/38/34 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程900 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。 敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。 46.2% 50.0% 6

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼
›
2ndアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル
›
3rdアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼
›
2ndアイテム黄昏と暁黄昏と暁 3100 +300 体力+60 魔力+20 スキルヘイスト+20% 攻撃速度 追撃 (0秒)スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。黄昏と暁
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3rdアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル
1stアイテムソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット
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2ndアイテム騎士の誓い騎士の誓い 2300 +200 体力+40 物理防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 犠牲味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの14%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)味方を同志に指定する。騎士の誓い
›
3rdアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル