レーン

Mid では シンドラ は現パッチで ヨネ との 100 試合のうち 47.0% を勝っています。 この対面は ヨネ に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。

どちらが勝つか

シンドラ 47.0% 補正勝率: 48.3% チャンピオンの平均: 51.4% 差: -3.1
-2.8 対面の有利度 試合: 100
ヨネ 53.0% 補正勝率: 51.9% チャンピオンの平均: 49.1% 差: +2.8

レーン戦

以下の数字はすべて シンドラ 側から見た値です。正の値は シンドラ が上回っていることを意味します。

シンドラ 試合
15分時点のゴールド差 -161 10
15分時点の経験値差 -46 10
15分時点のCS差 -2.5 10
15分時点のキルからデスを引いた値 +0.30 10
試合終了時のゴールド差 -398 100
試合終了時のCS差 -13.7 100
ソロキルの差 -0.84 100
タワープレートの差 -3.01 100
レベル差 -0.21 100
平均試合時間 (分) 27.3 100

シンドラ のビルド

シンドラ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で シンドラ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.6% 992
50.0% 702
54.1% 436

サモナースペル

51.1% 2418
51.9% 212

アイテム

シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。50.8% 1314
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 52.2% 1310
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。51.5% 1271
ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。49.1% 1196
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。53.8% 1013
ストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。54.1% 638

スキル順

Q ダークスフィア ダークスフィア Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。 W ダークフォース ダークフォース W コスト60/70/80/90/100 クールダウン13/12/11/10/9 射程925 発生中の「ダークスフィア」または敵ミニオンや中立モンスター1体を持ち上げて投げ飛ばす。 投げ飛ばされた「ダークスフィア」およびミニオンや中立モンスターが命中した敵は魔法ダメージを受け、移動速度が低下する。 E 闇の波導 闇の波導 E コスト50 クールダウン15 射程650 敵ユニットおよび発生中の「ダークスフィア」をノックバックし、魔法ダメージを与える。 このスキルでノックバックした「ダークスフィア」が敵ユニットに命中した場合は、さらにスタン効果を付与する。 R 魔力の奔流 魔力の奔流 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程675 発生中のすべての「ダークスフィア」で敵チャンピオン1体を集中攻撃する。

最大化の優先度

ダークスフィア Q ダークスフィア Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。 ダークフォース W ダークフォース W コスト60/70/80/90/100 クールダウン13/12/11/10/9 射程925 発生中の「ダークスフィア」または敵ミニオンや中立モンスター1体を持ち上げて投げ飛ばす。 投げ飛ばされた「ダークスフィア」およびミニオンや中立モンスターが命中した敵は魔法ダメージを受け、移動速度が低下する。 闇の波導 E 闇の波導 E コスト50 クールダウン15 射程650 敵ユニットおよび発生中の「ダークスフィア」をノックバックし、魔法ダメージを与える。 このスキルでノックバックした「ダークスフィア」が敵ユニットに命中した場合は、さらにスタン効果を付与する。 91.6% 51.2% 164
ダークスフィア Q ダークスフィア Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。 闇の波導 E 闇の波導 E コスト50 クールダウン15 射程650 敵ユニットおよび発生中の「ダークスフィア」をノックバックし、魔法ダメージを与える。 このスキルでノックバックした「ダークスフィア」が敵ユニットに命中した場合は、さらにスタン効果を付与する。 ダークフォース W ダークフォース W コスト60/70/80/90/100 クールダウン13/12/11/10/9 射程925 発生中の「ダークスフィア」または敵ミニオンや中立モンスター1体を持ち上げて投げ飛ばす。 投げ飛ばされた「ダークスフィア」およびミニオンや中立モンスターが命中した敵は魔法ダメージを受け、移動速度が低下する。 8.4% 40.0% 15

最初の5ポイント

ダークスフィア Q ダークスフィア Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。 闇の波導 E 闇の波導 E コスト50 クールダウン15 射程650 敵ユニットおよび発生中の「ダークスフィア」をノックバックし、魔法ダメージを与える。 このスキルでノックバックした「ダークスフィア」が敵ユニットに命中した場合は、さらにスタン効果を付与する。 ダークフォース W ダークフォース W コスト60/70/80/90/100 クールダウン13/12/11/10/9 射程925 発生中の「ダークスフィア」または敵ミニオンや中立モンスター1体を持ち上げて投げ飛ばす。 投げ飛ばされた「ダークスフィア」およびミニオンや中立モンスターが命中した敵は魔法ダメージを受け、移動速度が低下する。 ダークスフィア Q ダークスフィア Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。 ダークスフィア Q ダークスフィア Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。 69.8% 47.5% 139
ダークスフィア Q ダークスフィア Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。 ダークフォース W ダークフォース W コスト60/70/80/90/100 クールダウン13/12/11/10/9 射程925 発生中の「ダークスフィア」または敵ミニオンや中立モンスター1体を持ち上げて投げ飛ばす。 投げ飛ばされた「ダークスフィア」およびミニオンや中立モンスターが命中した敵は魔法ダメージを受け、移動速度が低下する。 闇の波導 E 闇の波導 E コスト50 クールダウン15 射程650 敵ユニットおよび発生中の「ダークスフィア」をノックバックし、魔法ダメージを与える。 このスキルでノックバックした「ダークスフィア」が敵ユニットに命中した場合は、さらにスタン効果を付与する。 ダークスフィア Q ダークスフィア Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。 ダークスフィア Q ダークスフィア Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。 28.6% 56.1% 57
ダークスフィア Q ダークスフィア Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。 闇の波導 E 闇の波導 E コスト50 クールダウン15 射程650 敵ユニットおよび発生中の「ダークスフィア」をノックバックし、魔法ダメージを与える。 このスキルでノックバックした「ダークスフィア」が敵ユニットに命中した場合は、さらにスタン効果を付与する。 ダークフォース W ダークフォース W コスト60/70/80/90/100 クールダウン13/12/11/10/9 射程925 発生中の「ダークスフィア」または敵ミニオンや中立モンスター1体を持ち上げて投げ飛ばす。 投げ飛ばされた「ダークスフィア」およびミニオンや中立モンスターが命中した敵は魔法ダメージを受け、移動速度が低下する。 ダークフォース W ダークフォース W コスト60/70/80/90/100 クールダウン13/12/11/10/9 射程925 発生中の「ダークスフィア」または敵ミニオンや中立モンスター1体を持ち上げて投げ飛ばす。 投げ飛ばされた「ダークスフィア」およびミニオンや中立モンスターが命中した敵は魔法ダメージを受け、移動速度が低下する。 ダークスフィア Q ダークスフィア Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7 射程800 闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。 1.5% 0.0% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。