サイラス カルマ

サイラス vs カルマ

サポート パッチ 26.20
カルマ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Support では サイラス は現パッチで カルマ との 12 試合のうち 58.3% を勝っています。 この対面は サイラス に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。 現パッチの試合数は 12 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

サイラス 58.3% 補正勝率: 46.9% チャンピオンの平均: 43.5% 差: +3.4
+2.0 対面の有利度 試合: 12
カルマ 41.7% 補正勝率: 47.1% チャンピオンの平均: 48.7% 差: -1.6

レーン戦

以下の数字はすべて サイラス 側から見た値です。正の値は サイラス が上回っていることを意味します。

サイラス 試合
試合終了時のゴールド差 +1449 12
試合終了時のCS差 +3.6 12
ソロキルの差 +0.42 12
タワープレートの差 +2.17 12
レベル差 +0.08 12
平均試合時間 (分) 26.5 12

サイラス のビルド

サイラス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で サイラス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.9% 1237
47.5% 1154
41.8% 423

サモナースペル

50.3% 1526
47.3% 1512

アイテム

ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+10 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。48.2% 3055
リフトメーカーリフトメーカー 3100 +70 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト ヴォイドの邪念敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。ヴォイドの浸食増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。51.6% 1919
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。54.1% 1618
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。52.6% 980
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 49.0% 870
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 50.4% 698

スキル順

Q 鎖の鞭 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 W 王殺し 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 E 逃亡/拉致 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。 R 乗っ取り 乗っ取り R コスト75 クールダウン80/55/30 射程950 敵のアルティメットスキルを奪い、自由に発動できる。

最大化の優先度

王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。› 逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。› 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 77.8% 54.8% 168
鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。› 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。› 逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。 14.8% 46.9% 32
鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。› 逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。› 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 7.4% 56.2% 16

最初の5ポイント

逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 45.8% 51.5% 99
逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 43.1% 46.2% 93
逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 11.1% 58.3% 24

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。