Mid では サイラス は現パッチで ハイマーディンガー との 2 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面は ハイマーディンガー に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて サイラス 側から見た値です。正の値は サイラス が上回っていることを意味します。
サイラス 試合
15分時点のゴールド差 -643 1
15分時点の経験値差 -729 1
15分時点のCS差 -27.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.00 1
試合終了時のゴールド差 -3752 2
試合終了時のCS差 -82.5 2
ソロキルの差 -4.50 2
タワープレートの差 -8.50 2
レベル差 -2.50 2
平均試合時間 (分) 20.3 2
サイラス のビルド
サイラス のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で サイラス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
49.2% 915
46.8% 770
49.2% 199
サモナースペル
47.6% 1063
48.4% 816
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
サイラス の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








