レーン

サイラス が最も苦戦する相手は キヤナ, チョ=ガス, ヴェックス です。最も得意な相手は ラックス, ゼラス, フェイ です。

サイラス はこのレーンで 3134 試合中 50.5% を勝っています。Δ はその数値を基準に計算されます。 20 試合以上の対面のみ表示されます。

すべての対面

対面 58 件
# 相手 WR Δ @15 ゴールド差 n
1 キヤナ 44.5% -6.0 -2101 -2101 752 チョ=ガス 44.3% -6.2 -403 -403 443 ヴェックス 47.1% -3.4 -1506 -1506 224 ヤスオ 45.5% -5.0 0 -1600 445 ヨネ 46.5% -4.0 -1200 -1200 686 ルブラン 48.1% -2.5 -1089 -1089 277 ロック 48.6% -1.9 -2043 -2043 558 ベル=ヴェス 47.3% -3.2 -1945 -1945 269 レンガー 48.3% -2.3 -1290 -1290 3510 タロン 47.9% -2.6 -1483 -1483 4611 ナフィーリ 46.7% -3.9 -745 -745 2912 ケイン 46.0% -4.5 -637 -637 4313 アーリ 46.5% -4.0 -163 -440 11114 ブライアー 48.8% -1.7 -1486 -1486 2615 オーロラ 50.4% -0.2 -1518 -1518 2016 ジャーヴァンⅣ 46.6% -3.9 +326 +47 4217 リー・シン 48.2% -2.4 +440 -241 11218 ツイステッド・フェイト 47.7% -2.9 -742 -742 3619 シャコ 47.5% -3.1 +490 +490 3020 グレイブス 49.3% -1.3 -432 -1066 6821 タリヤ 49.6% -1.0 -1438 -1438 2522 ライズ 50.3% -0.3 -1140 -1140 4023 パンテオン 48.7% -1.8 -132 -132 2024 マルザハール 49.6% -1.0 -814 -603 2925 シヴァーナ 48.5% -2.1 -95 -416 4526 ワーウィック 50.4% -0.2 -482 -482 2027 ガリオ 48.9% -1.7 +387 +387 3028 ブラッドミア 47.1% -3.4 +428 +428 2229 ベイガー 50.4% -0.2 -1010 -1010 2030 ヴァイ 50.3% -0.2 0 +219 3031 アンベッサ 49.5% -1.0 +38 +38 2132 リサンドラ 48.3% -2.2 +287 +287 3733 シンドラ 49.7% -0.8 -615 -615 5534 フィズ 50.8% +0.3 -594 -594 4535 マオカイ 47.1% -3.4 +1670 +1670 2236 マスター・イー 52.6% +2.0 -867 -867 2737 ジェイス 53.4% +2.8 -1403 -1403 2638 アカリ 54.3% +3.7 -190 -705 4739 ヘカリム 53.6% +3.1 -467 -467 6340 カタリナ 52.1% +1.5 +54 -227 4341 ルル 51.9% +1.4 +1144 +1144 2442 ビクター 52.9% +2.4 -46 -155 5343 エコー 55.9% +5.4 -1055 -1055 5744 ヴィエゴ 53.9% +3.4 -241 -603 5545 グウェン 53.7% +3.2 -692 -692 2046 ダイアナ 55.1% +4.5 -848 -848 3347 ニダリー 55.0% +4.5 +68 +68 2448 ゼド 55.6% +5.0 -748 -908 8149 カ=ジックス 56.1% +5.6 -529 -529 3750 ノクターン 55.0% +4.5 +203 +471 4451 イレリア 57.0% +6.5 -424 -424 2052 ヌヌ&ウィルンプ 53.7% +3.2 +2181 +2181 2053 ウーコン 55.7% +5.2 +954 +954 3454 マルファイト 51.6% +1.0 +1568 +1568 6955 ゾーイ 57.7% +7.1 +443 +443 2856 フェイ 57.5% +6.9 +50 +50 3057 ゼラス 57.2% +6.7 +283 +283 3258 ラックス 59.1% +8.6 +406 +406 28

この並び順について

行は素の勝率では並べていません。三つの補正がかかります。まずチャンピオン自身の平均を差し引くので、弱いチャンピオンがすべての対面で悪く見えることはありません。次に試合数の少ない行はその平均へ引き寄せられるため、17 試合の運の良い対面が上位に来ることはありません。最後にレーンのゴールド差、CS 差、キル差を点数に加えます。これらは残り 8 人のノイズを含まず、2 人のレーナーだけを比べる値だからです。