Support では スカーナー は現パッチで トゥイッチ との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて スカーナー 側から見た値です。正の値は スカーナー が上回っていることを意味します。
スカーナー 試合
試合終了時のゴールド差 -523 1
試合終了時のCS差 +10.0 1
ソロキルの差 -1.00 1
タワープレートの差 -1.00 1
レベル差 0.00 1
平均試合時間 (分) 15.5 1
スカーナー のビルド
スカーナー のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で スカーナー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
52.7% 311
43.8% 48
57.7% 26
サモナースペル
51.0% 357
36.0% 50
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
スカーナー の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







