レーン

Top では シンジド は現パッチで ジグス との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

シンジド 0.0% 補正勝率: 50.8% チャンピオンの平均: 52.1% 差: -1.3
-0.8 対面の有利度 試合: 1
ジグス 100.0% 補正勝率: 51.2% チャンピオンの平均: 50.0% 差: +1.2

レーン戦

以下の数字はすべて シンジド 側から見た値です。正の値は シンジド が上回っていることを意味します。

シンジド 試合
試合終了時のゴールド差 -2520 1
試合終了時のCS差 +54.0 1
ソロキルの差 0.00 1
タワープレートの差 -12.00 1
レベル差 0.00 1
平均試合時間 (分) 27.3 1

シンジド のビルド

シンジド のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で シンジド がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

51.8% 245
55.1% 156
50.0% 92

サモナースペル

50.4% 367
57.3% 164

アイテム

ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。54.0% 535
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。53.7% 499
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。51.6% 349
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。52.4% 170
デッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。50.7% 136
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。51.6% 126

スキル順

Q 毒の軌跡 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 W 強力粘着剤 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 E すくい投げ すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 R 狂人のポーション 狂人のポーション R コスト100 クールダウン100 強力な調合薬を飲んで戦闘能力が一時的に強化され、「毒の軌跡」が「重傷」を付与するようになる。

最大化の優先度

毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。› すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。› 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 94.2% 57.1% 49
毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。› 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。› すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 5.8% 100.0% 3

最初の5ポイント

毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 50.0% 41.4% 29
毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 44.8% 73.1% 26
すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 5.2% 66.7% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。