シンジド ガングプランク

シンジド vs ガングプランク

トップ パッチ 26.19
ガングプランク 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では シンジド は現パッチで ガングプランク との 29 試合のうち 55.2% を勝っています。 この対面は ガングプランク に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。

どちらが勝つか

シンジド 55.2% 補正勝率: 53.4% チャンピオンの平均: 52.1% 差: +1.3
-1.7 対面の有利度 試合: 29
ガングプランク 44.8% 補正勝率: 48.1% チャンピオンの平均: 50.4% 差: -2.3

レーン戦

以下の数字はすべて シンジド 側から見た値です。正の値は シンジド が上回っていることを意味します。

シンジド 試合
15分時点のゴールド差 -1503 1
15分時点の経験値差 -2032 1
15分時点のCS差 -23.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 -2.00 1
試合終了時のゴールド差 -3435 29
試合終了時のCS差 -21.0 29
ソロキルの差 -1.52 29
タワープレートの差 -2.00 29
レベル差 -0.69 29
平均試合時間 (分) 28.1 29

シンジド のビルド

シンジド のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で シンジド がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.2% 510
53.0% 232
59.5% 190

サモナースペル

52.8% 667
50.7% 369

アイテム

ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。51.9% 985
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。51.1% 972
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。51.4% 725
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。56.5% 386
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。50.4% 266
デッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。53.7% 255

スキル順

Q 毒の軌跡 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 W 強力粘着剤 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 E すくい投げ すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 R 狂人のポーション 狂人のポーション R コスト100 クールダウン100 強力な調合薬を飲んで戦闘能力が一時的に強化され、「毒の軌跡」が「重傷」を付与するようになる。

最大化の優先度

毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。› すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。› 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 93.2% 59.4% 96
毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。› 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。› すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 6.8% 71.4% 7

最初の5ポイント

毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 59.5% 56.1% 66
毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 37.8% 57.1% 42
すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 2.7% 66.7% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。