シンジド カシオペア

シンジド vs カシオペア, Mid

ミッド パッチ 26.18
カシオペア 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Mid では シンジド は現パッチで カシオペア との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

シンジド 100.0% 補正勝率: 50.2% チャンピオンの平均: 49.0% 差: +1.2
+0.6 対面の有利度 試合: 1
カシオペア 0.0% 補正勝率: 49.1% チャンピオンの平均: 50.4% 差: -1.2

レーン戦

以下の数字はすべて シンジド 側から見た値です。正の値は シンジド が上回っていることを意味します。

シンジド 試合
試合終了時のゴールド差 -390 1
試合終了時のCS差 -9.0 1
ソロキルの差 -1.00 1
タワープレートの差 +9.00 1
レベル差 -1.00 1
平均試合時間 (分) 30.2 1

シンジド のビルド

シンジド のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で シンジド がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.6% 253
49.6% 133
57.3% 117

サモナースペル

48.1% 403
53.9% 217

アイテム

リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。45.9% 74
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。50.0% 68
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。53.8% 39
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。60.0% 30
真紅のアイオニア ブーツ真紅のアイオニア ブーツ 900 +20 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト20のサモナースペルヘイストを獲得する。ノクサスの加速味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。56.0% 25
スイフトマーチスイフトマーチ 1000 +65 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。ノクサスの狂熱移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。50.0% 24

スキル順

Q 毒の軌跡 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 W 強力粘着剤 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 E すくい投げ すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 R 狂人のポーション 狂人のポーション R コスト100 クールダウン100 強力な調合薬を飲んで戦闘能力が一時的に強化され、「毒の軌跡」が「重傷」を付与するようになる。

最大化の優先度

毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 98.4% 61.3% 62

最初の5ポイント

毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 54.5% 58.3% 36
毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 すくい投げ E すくい投げ E コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程125 対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。 「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 強力粘着剤 W 強力粘着剤 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン17/16/15/14/13 射程1000 強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。 毒の軌跡 Q 毒の軌跡 Q コスト13 背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。 42.4% 67.9% 28

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。