シヴァーナ ジェイス

シヴァーナ vs ジェイス

ジャングル パッチ 26.19
ジェイス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Jungle では シヴァーナ は現パッチで ジェイス との 3 試合のうち 33.3% を勝っています。 この対面は ジェイス に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。 現パッチの試合数は 3 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

シヴァーナ 33.3% 補正勝率: 56.7% チャンピオンの平均: 58.5% 差: -1.8
-1.3 対面の有利度 試合: 3
ジェイス 66.7% 補正勝率: 52.6% チャンピオンの平均: 51.5% 差: +1.1

レーン戦

以下の数字はすべて シヴァーナ 側から見た値です。正の値は シヴァーナ が上回っていることを意味します。

シヴァーナ 試合
試合終了時のゴールド差 -3041 3
試合終了時のCS差 -32.3 3
ソロキルの差 +0.33 3
タワープレートの差 -0.33 3
レベル差 -0.67 3
平均試合時間 (分) 27.5 3

シヴァーナ のビルド

シヴァーナ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で シヴァーナ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

57.7% 142
48.0% 25
75.0% 20

サモナースペル

59.1% 198
40.0% 5

アイテム

トリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。53.9% 115
ショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。57.9% 114
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。59.3% 108
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 59.5% 84
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。67.6% 74
黄昏と暁黄昏と暁 3100 +300 体力+60 魔力+20 スキルヘイスト+20% 攻撃速度 追撃 (0秒)スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。68.5% 73

スキル順

Q エンバーストライク エンバーストライク Q クールダウン10/9/8/7/6 次の通常攻撃で、対象とその周囲の両方を攻撃する。このスキルは再発動が可能。ドラゴンフォーム中は再発動が1回追加され、単体の敵に大ダメージを与える。 W インフェルノイージス インフェルノイージス W クールダウン13/12.25/11.5/10.75/10 射程350 シールドと移動速度を獲得し、少ししてから周囲を爆発させる。ドラゴンフォーム中は、爆発が敵チャンピオンに命中すると自身の体力が回復する。 E モルテンバースト モルテンバースト E クールダウン12/11/10/9/8 射程800 火球を放ち、大型の対象に命中すると爆発して、スロウ効果を付与する。ドラゴンフォーム中は敵を貫通し、大型の敵に命中すると爆発して、炎の軌跡を残す。 R 龍の降臨 龍の降臨 R 射程1050 ドラゴンに変身して前方にジャンプし、進路上の敵を逃走させる。ドラゴンフォーム中は巨大化し、通常スキルが強化される。

最大化の優先度

エンバーストライク Q エンバーストライク Q クールダウン10/9/8/7/6 次の通常攻撃で、対象とその周囲の両方を攻撃する。このスキルは再発動が可能。ドラゴンフォーム中は再発動が1回追加され、単体の敵に大ダメージを与える。› インフェルノイージス W インフェルノイージス W クールダウン13/12.25/11.5/10.75/10 射程350 シールドと移動速度を獲得し、少ししてから周囲を爆発させる。ドラゴンフォーム中は、爆発が敵チャンピオンに命中すると自身の体力が回復する。› モルテンバースト E モルテンバースト E クールダウン12/11/10/9/8 射程800 火球を放ち、大型の対象に命中すると爆発して、スロウ効果を付与する。ドラゴンフォーム中は敵を貫通し、大型の敵に命中すると爆発して、炎の軌跡を残す。 85.7% 50.0% 6

最初の5ポイント

エンバーストライク Q エンバーストライク Q クールダウン10/9/8/7/6 次の通常攻撃で、対象とその周囲の両方を攻撃する。このスキルは再発動が可能。ドラゴンフォーム中は再発動が1回追加され、単体の敵に大ダメージを与える。 モルテンバースト E モルテンバースト E クールダウン12/11/10/9/8 射程800 火球を放ち、大型の対象に命中すると爆発して、スロウ効果を付与する。ドラゴンフォーム中は敵を貫通し、大型の敵に命中すると爆発して、炎の軌跡を残す。 インフェルノイージス W インフェルノイージス W クールダウン13/12.25/11.5/10.75/10 射程350 シールドと移動速度を獲得し、少ししてから周囲を爆発させる。ドラゴンフォーム中は、爆発が敵チャンピオンに命中すると自身の体力が回復する。 エンバーストライク Q エンバーストライク Q クールダウン10/9/8/7/6 次の通常攻撃で、対象とその周囲の両方を攻撃する。このスキルは再発動が可能。ドラゴンフォーム中は再発動が1回追加され、単体の敵に大ダメージを与える。 エンバーストライク Q エンバーストライク Q クールダウン10/9/8/7/6 次の通常攻撃で、対象とその周囲の両方を攻撃する。このスキルは再発動が可能。ドラゴンフォーム中は再発動が1回追加され、単体の敵に大ダメージを与える。 66.7% 83.3% 6
エンバーストライク Q エンバーストライク Q クールダウン10/9/8/7/6 次の通常攻撃で、対象とその周囲の両方を攻撃する。このスキルは再発動が可能。ドラゴンフォーム中は再発動が1回追加され、単体の敵に大ダメージを与える。 インフェルノイージス W インフェルノイージス W クールダウン13/12.25/11.5/10.75/10 射程350 シールドと移動速度を獲得し、少ししてから周囲を爆発させる。ドラゴンフォーム中は、爆発が敵チャンピオンに命中すると自身の体力が回復する。 モルテンバースト E モルテンバースト E クールダウン12/11/10/9/8 射程800 火球を放ち、大型の対象に命中すると爆発して、スロウ効果を付与する。ドラゴンフォーム中は敵を貫通し、大型の敵に命中すると爆発して、炎の軌跡を残す。 エンバーストライク Q エンバーストライク Q クールダウン10/9/8/7/6 次の通常攻撃で、対象とその周囲の両方を攻撃する。このスキルは再発動が可能。ドラゴンフォーム中は再発動が1回追加され、単体の敵に大ダメージを与える。 エンバーストライク Q エンバーストライク Q クールダウン10/9/8/7/6 次の通常攻撃で、対象とその周囲の両方を攻撃する。このスキルは再発動が可能。ドラゴンフォーム中は再発動が1回追加され、単体の敵に大ダメージを与える。 33.3% 0.0% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。