100.0% 勝率
0.0% ピック率
4.0% バン率
13.00 KDA
9.3 CS/分
478.1 ゴールド/分
763.8 ダメージ/分
1 試合
ルーンページ
勇壮
0.2% 0.0%
体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
99.8% 49.1%
凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
0.0% 0.0%
冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
9.4% 47.4%
レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
89.8% 49.3%
レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
0.8% 40.0%
レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
5.9% 52.8%
最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
24.5% 53.0%
切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
69.6% 47.3%
背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
からくり
0.0% 0.0%
ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
93.0% 49.9%
魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
6.6% 51.5%
キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。
明日
3.0% 46.7%
トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
0.0% 0.0%
タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
0.2% 100.0%
ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
抜群
70.4% 49.7%
宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10
21.2% 53.8%
疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
5.6% 32.1%
なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
ステータスシャード
攻撃
2.8% 58.8%
アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
97.0% 48.8%
攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
0.2% 0.0%
スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
99.2% 48.8%
アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
0.5% 100.0%
移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
0.3% 50.0%
体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
6.9% 59.5%
体力 防御 体力 +65
6.4% 51.3%
行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
86.7% 48.0%
体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて)
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビルド順
パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。1stアイテム
トリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース
› 2ndアイテム
ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛
› 3rdアイテム
デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス
1stアイテム
クラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー
› 2ndアイテム
黄昏と暁 3100 +300 体力+60 魔力+20 スキルヘイスト+20% 攻撃速度 追撃 (0秒)スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。黄昏と暁
› 3rdアイテム
デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス
1stアイテム
クラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー
› 2ndアイテム
ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛
› 3rdアイテム
デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス
フルビルド勝率
49.1% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 56.9%
差 (pp) -7.9
フルビルドに到達した試合 7.0% (53)
完成アイテム数別の勝率
147.1% 34
236.4% 77
338.7% 204
458.7% 225
560.0% 160
649.1% 53
