シェン バード

シェン vs バード, Mid

ミッド パッチ 26.19
バード 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

シェン のビルド

シェン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で シェン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

71.8% 39
42.9% 14
66.7% 6

サモナースペル

51.4% 37
81.0% 21

アイテム

黄昏と暁黄昏と暁 3100 +300 体力+60 魔力+20 スキルヘイスト+20% 攻撃速度 追撃 (0秒)スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。100.0% 1
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。100.0% 1
装甲強化の進撃装甲強化の進撃 1200 +35 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。ノクサスの忍耐 (0秒)チャンピオンから物理ダメージを受けた後、5秒間0の物理シールドを獲得する。100.0% 1
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ 3300 +40 攻撃力+600 体力 なぎ払い通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。巨大な三日月次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。100.0% 1
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。100.0% 1

スキル順

Q 護刃招来 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 W 防人の帳 防人の帳 W コスト40 クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程400 「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。 E 殺気駆け 殺気駆け E コスト150 クールダウン18/16/14/12/10 射程600 指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。 R 瞬身護法 瞬身護法 R クールダウン200/180/160 指定した味方チャンピオンにシールドを展開し、印を結んだあと「スピリットブレード」と共にそのチャンピオンのもとへワープする。

最大化の優先度

護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。› 殺気駆け E 殺気駆け E コスト150 クールダウン18/16/14/12/10 射程600 指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。› 防人の帳 W 防人の帳 W コスト40 クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程400 「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。 100.0% 83.3% 6

最初の5ポイント

護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 殺気駆け E 殺気駆け E コスト150 クールダウン18/16/14/12/10 射程600 指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。 防人の帳 W 防人の帳 W コスト40 クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程400 「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。 護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 護刃招来 Q 護刃招来 Q コスト140/130/120/110/100 クールダウン8/7.25/6.5/5.75/5 射程400 「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。 100.0% 83.3% 6

シェン の他の対面