セト アイバーン

セト vs アイバーン, ADC

ボット パッチ 26.20
アイバーン 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

セト のビルド

セト のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で セト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.1% 96
46.9% 32
62.5% 8

サモナースペル

50.4% 119
57.1% 14

アイテム

覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル 3300 +30 攻撃力+550 体力 暴君増加体力の2.5%を攻撃力として獲得する。報復減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大12%まで増加する。100.0% 1
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。100.0% 1
セレスティアル オポジションセレスティアル オポジション 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド 山の祝福チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。100.0% 1
ストライドブレイカーストライドブレイカー 3300 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+450 体力 なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。破壊の衝撃波周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。100.0% 1

スキル順

Q ナックルダウン ナックルダウン Q クールダウン9/8/7/6/5 次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。 W ヘイメイカー ヘイメイカー W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 自動効果により、受けたダメージを「闘魂」として蓄える。発動するとすべての「闘魂」を消費してシールドを獲得し、パンチして一定範囲内の中心にいる敵には確定ダメージ、端にいる敵には物理ダメージを与える。 E フェイスブレイカー フェイスブレイカー E クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程490 自身の両側にいるすべての敵を引き寄せ、ダメージを与えてスタンさせる。敵が片側のみにいた場合はスタンの代わりにスロウ効果を与える。 R ショーストッパー ショーストッパー R クールダウン120/100/80 射程400 敵チャンピオンを担いでジャンプして移動後に地面に叩きつけ、着地時に周囲のすべての敵にダメージとスロウ効果を与える。

最大化の優先度

ナックルダウン Q ナックルダウン Q クールダウン9/8/7/6/5 次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。› ヘイメイカー W ヘイメイカー W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 自動効果により、受けたダメージを「闘魂」として蓄える。発動するとすべての「闘魂」を消費してシールドを獲得し、パンチして一定範囲内の中心にいる敵には確定ダメージ、端にいる敵には物理ダメージを与える。› フェイスブレイカー E フェイスブレイカー E クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程490 自身の両側にいるすべての敵を引き寄せ、ダメージを与えてスタンさせる。敵が片側のみにいた場合はスタンの代わりにスロウ効果を与える。 90.0% 33.3% 9

最初の5ポイント

ヘイメイカー W ヘイメイカー W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 自動効果により、受けたダメージを「闘魂」として蓄える。発動するとすべての「闘魂」を消費してシールドを獲得し、パンチして一定範囲内の中心にいる敵には確定ダメージ、端にいる敵には物理ダメージを与える。 フェイスブレイカー E フェイスブレイカー E クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程490 自身の両側にいるすべての敵を引き寄せ、ダメージを与えてスタンさせる。敵が片側のみにいた場合はスタンの代わりにスロウ効果を与える。 ナックルダウン Q ナックルダウン Q クールダウン9/8/7/6/5 次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。 ナックルダウン Q ナックルダウン Q クールダウン9/8/7/6/5 次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。 ナックルダウン Q ナックルダウン Q クールダウン9/8/7/6/5 次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。 41.7% 40.0% 5
フェイスブレイカー E フェイスブレイカー E クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程490 自身の両側にいるすべての敵を引き寄せ、ダメージを与えてスタンさせる。敵が片側のみにいた場合はスタンの代わりにスロウ効果を与える。 ナックルダウン Q ナックルダウン Q クールダウン9/8/7/6/5 次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。 ヘイメイカー W ヘイメイカー W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 自動効果により、受けたダメージを「闘魂」として蓄える。発動するとすべての「闘魂」を消費してシールドを獲得し、パンチして一定範囲内の中心にいる敵には確定ダメージ、端にいる敵には物理ダメージを与える。 ナックルダウン Q ナックルダウン Q クールダウン9/8/7/6/5 次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。 ナックルダウン Q ナックルダウン Q クールダウン9/8/7/6/5 次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。 33.3% 25.0% 4
フェイスブレイカー E フェイスブレイカー E クールダウン16/14.5/13/11.5/10 射程490 自身の両側にいるすべての敵を引き寄せ、ダメージを与えてスタンさせる。敵が片側のみにいた場合はスタンの代わりにスロウ効果を与える。 ヘイメイカー W ヘイメイカー W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 自動効果により、受けたダメージを「闘魂」として蓄える。発動するとすべての「闘魂」を消費してシールドを獲得し、パンチして一定範囲内の中心にいる敵には確定ダメージ、端にいる敵には物理ダメージを与える。 ナックルダウン Q ナックルダウン Q クールダウン9/8/7/6/5 次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。 ナックルダウン Q ナックルダウン Q クールダウン9/8/7/6/5 次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。 ナックルダウン Q ナックルダウン Q クールダウン9/8/7/6/5 次の2回の通常攻撃が対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。また、敵チャンピオンに向かう際は移動速度が増加する。 25.0% 66.7% 3

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