セラフィーン シンジド

セラフィーン vs シンジド, Top

トップ パッチ 26.20
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レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

セラフィーン のビルド

セラフィーン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で セラフィーン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

49.5% 749
56.0% 291
51.0% 257

サモナースペル

50.2% 1204
58.3% 211

アイテム

リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。100.0% 3
セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス 2900 +70 魔力+1000 マナ+25 スキルヘイスト 畏怖魔力が0増加する。ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。100.0% 3
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。100.0% 2
フローズン ハートフローズン ハート 2500 +75 物理防御+400 マナ+20 スキルヘイスト 冬の抱擁周囲のチャンピオンの攻撃速度を20%低下させる。100.0% 1
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。100.0% 1
帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。100.0% 1

スキル順

Q ハイノート ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 W サラウンドサウンド サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 E ビートドロップ ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 R アンコール アンコール R コスト100 クールダウン160/140/120 敵にダメージとチャーム効果を与え、味方および敵のチャンピオンに触れるたびに射程がリフレッシュされていく。

最大化の優先度

ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。› サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。› ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 67.1% 41.5% 53
ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。› ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。› サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 20.3% 62.5% 16
サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。› ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。› ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 12.7% 60.0% 10

最初の5ポイント

ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 83.6% 50.0% 102
ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 9.8% 41.7% 12
ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 6.6% 37.5% 8

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