レーン
7.1% 勝率
0.1% ピック率
0.2% バン率
1.77 KDA
1.3 CS/分
303.9 ゴールド/分
456.2 ダメージ/分
14 試合

ルーンページ

43.1% 160 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 11.2% 34.2% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率11.2% 勝率34.2% 38試合
アフターショック 74.6% 48.0% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率74.6% 勝率48.0% 252試合
ガーディアン 0.0% 0.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
打ちこわし 1.6% 50.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率1.6% 勝率50.0% 4試合
生命の泉 98.0% 47.8% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率98.0% 勝率47.8% 247試合
シールドバッシュ 0.4% 100.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率0.4% 勝率100.0% 1試合
抵抗
心身調整 95.6% 48.5% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率95.6% 勝率48.5% 241試合
息継ぎ 2.0% 40.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率2.0% 勝率40.0% 5試合
ボーンアーマー 2.4% 33.3% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率2.4% 勝率33.3% 6試合
胆力
超成長 86.9% 47.9% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率86.9% 勝率47.9% 219試合
生気付与 0.4% 0.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率0.4% 勝率0.0% 1試合
気迫 12.7% 50.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率12.7% 勝率50.0% 32試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 99.4% 43.4% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率99.4% 勝率43.4% 159試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 99.4% 43.4% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率99.4% 勝率43.4% 159試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 1.2% 0.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率1.2% 勝率0.0% 2試合
切り崩し 0.0% 0.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
背水の陣 0.0% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 1.2% 33.3% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率1.2% 勝率33.3% 3試合
攻撃速度 98.8% 48.2% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率98.8% 勝率48.2% 249試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 20.2% 51.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率20.2% 勝率51.0% 51試合
移動速度 2.4% 33.3% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率2.4% 勝率33.3% 6試合
体力の伸び 77.4% 47.7% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率77.4% 勝率47.7% 195試合
防御
体力 6.3% 50.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率6.3% 勝率50.0% 16試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.6% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.6% 勝率50.0% 4試合
体力の伸び 92.1% 47.8% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率92.1% 勝率47.8% 232試合

スキル順

Q 猪突凍進 猪突凍進 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程650 敵に突進してノックアップする。敵チャンピオンをノックアップすると、そこで突進が止まる。 W 氷河の怒り 氷河の怒り W コスト60 クールダウン9/8/7/6/5 射程600 メイスを2回振り、ダメージとスロウ効果を与えて「凍傷」のスタックを付与する。 E 永久凍土 永久凍土 E コスト20 クールダウン1.5 射程560 「凍傷」のスタックが最大になった敵チャンピオンを凍らせてスタンさせる。 R グレイシャルプリズン グレイシャルプリズン R コスト100 クールダウン120/105/90 射程1300 ボーラを投げて、最初に当たった敵チャンピオンを凍らせてスタンさせる。さらに氷の嵐を巻き起こして、他の敵ユニットにスロウ効果を与える。

最大化の優先度

氷河の怒り W 氷河の怒り W コスト60 クールダウン9/8/7/6/5 射程600 メイスを2回振り、ダメージとスロウ効果を与えて「凍傷」のスタックを付与する。 猪突凍進 Q 猪突凍進 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程650 敵に突進してノックアップする。敵チャンピオンをノックアップすると、そこで突進が止まる。 永久凍土 E 永久凍土 E コスト20 クールダウン1.5 射程560 「凍傷」のスタックが最大になった敵チャンピオンを凍らせてスタンさせる。 88.0% 54.5% 22
氷河の怒り W 氷河の怒り W コスト60 クールダウン9/8/7/6/5 射程600 メイスを2回振り、ダメージとスロウ効果を与えて「凍傷」のスタックを付与する。 永久凍土 E 永久凍土 E コスト20 クールダウン1.5 射程560 「凍傷」のスタックが最大になった敵チャンピオンを凍らせてスタンさせる。 猪突凍進 Q 猪突凍進 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程650 敵に突進してノックアップする。敵チャンピオンをノックアップすると、そこで突進が止まる。 12.0% 66.7% 3

最初の5ポイント

永久凍土 E 永久凍土 E コスト20 クールダウン1.5 射程560 「凍傷」のスタックが最大になった敵チャンピオンを凍らせてスタンさせる。 氷河の怒り W 氷河の怒り W コスト60 クールダウン9/8/7/6/5 射程600 メイスを2回振り、ダメージとスロウ効果を与えて「凍傷」のスタックを付与する。 猪突凍進 Q 猪突凍進 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程650 敵に突進してノックアップする。敵チャンピオンをノックアップすると、そこで突進が止まる。 氷河の怒り W 氷河の怒り W コスト60 クールダウン9/8/7/6/5 射程600 メイスを2回振り、ダメージとスロウ効果を与えて「凍傷」のスタックを付与する。 氷河の怒り W 氷河の怒り W コスト60 クールダウン9/8/7/6/5 射程600 メイスを2回振り、ダメージとスロウ効果を与えて「凍傷」のスタックを付与する。 65.5% 57.9% 19
氷河の怒り W 氷河の怒り W コスト60 クールダウン9/8/7/6/5 射程600 メイスを2回振り、ダメージとスロウ効果を与えて「凍傷」のスタックを付与する。 猪突凍進 Q 猪突凍進 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程650 敵に突進してノックアップする。敵チャンピオンをノックアップすると、そこで突進が止まる。 永久凍土 E 永久凍土 E コスト20 クールダウン1.5 射程560 「凍傷」のスタックが最大になった敵チャンピオンを凍らせてスタンさせる。 氷河の怒り W 氷河の怒り W コスト60 クールダウン9/8/7/6/5 射程600 メイスを2回振り、ダメージとスロウ効果を与えて「凍傷」のスタックを付与する。 氷河の怒り W 氷河の怒り W コスト60 クールダウン9/8/7/6/5 射程600 メイスを2回振り、ダメージとスロウ効果を与えて「凍傷」のスタックを付与する。 27.6% 37.5% 8

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼
2ndアイテムサンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。サンファイア イージス
3rdアイテムケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。ケイニック ルーケルン
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼
2ndアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル
3rdアイテムケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。ケイニック ルーケルン
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムプロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。プロトプラズム ハーネス
2ndアイテムホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。ホロウ レディアンス
3rdアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。0.0% 1