サミーラ ラックス

サミーラ vs ラックス

全レーン パッチ 26.19
ラックス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

サミーラ のビルド

サミーラ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で サミーラ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

41.4% 29
57.1% 14
33.3% 6

サモナースペル

46.4% 28
43.8% 16

アイテム

コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。45.8% 48
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 43.2% 44
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。40.9% 22
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。62.5% 16
ブラッドサースターブラッドサースター 3400 +80 攻撃力+15% ライフスティール イコルシールドライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。42.9% 7
モータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。66.7% 6

スキル順

Q フレア フレア Q コスト30 クールダウン6/5/4/3/2 射程950 銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。 W ブレードワール ブレードワール W コスト60 クールダウン30/28/26/24/22 射程325 周囲を斬りつけて敵にダメージを与え、敵の飛翔物を破壊する。 E ワイルドラッシュ ワイルドラッシュ E コスト40 クールダウン20/18/16/14/12 射程600 敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけて、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルすると、このスキルのクールダウンが解消される。 R インフェルノトリガー インフェルノトリガー R クールダウン5 射程600 銃から弾丸を高速で連射し、周囲のすべての敵に攻撃を行う。

最大化の優先度

フレア Q フレア Q コスト30 クールダウン6/5/4/3/2 射程950 銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。› ワイルドラッシュ E ワイルドラッシュ E コスト40 クールダウン20/18/16/14/12 射程600 敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけて、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルすると、このスキルのクールダウンが解消される。› ブレードワール W ブレードワール W コスト60 クールダウン30/28/26/24/22 射程325 周囲を斬りつけて敵にダメージを与え、敵の飛翔物を破壊する。 100.0% 50.0% 4

最初の5ポイント

フレア Q フレア Q コスト30 クールダウン6/5/4/3/2 射程950 銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。 ワイルドラッシュ E ワイルドラッシュ E コスト40 クールダウン20/18/16/14/12 射程600 敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけて、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルすると、このスキルのクールダウンが解消される。 ブレードワール W ブレードワール W コスト60 クールダウン30/28/26/24/22 射程325 周囲を斬りつけて敵にダメージを与え、敵の飛翔物を破壊する。 フレア Q フレア Q コスト30 クールダウン6/5/4/3/2 射程950 銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。 フレア Q フレア Q コスト30 クールダウン6/5/4/3/2 射程950 銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。 80.0% 25.0% 4