Top では ランブル は現パッチで ツイステッド・フェイト との 4 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 4 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
0.0 対面の有利度 試合: 4
レーン戦
以下の数字はすべて ランブル 側から見た値です。正の値は ランブル が上回っていることを意味します。
ランブル 試合
15分時点のゴールド差 -2467 1
15分時点の経験値差 -797 1
15分時点のCS差 -23.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 1
試合終了時のゴールド差 -1120 4
試合終了時のCS差 +0.8 4
ソロキルの差 +1.25 4
タワープレートの差 +0.50 4
レベル差 +0.25 4
平均試合時間 (分) 26.0 4
ランブル のビルド
ランブル のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ランブル がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
52.7% 560
52.6% 215
49.0% 100
サモナースペル
50.2% 797
50.6% 334
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ランブル の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







