レーン
0.0% 勝率
0.0% ピック率
1.3% バン率
0.91 KDA
1.2 CS/分
297.8 ゴールド/分
474.1 ダメージ/分
3 試合

ルーンページ

50.7% 71 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 0.0% 0.0% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
秘儀の彗星 18.1% 53.6% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 ピック率18.1% 勝率53.6% 28試合
嵐乗りの勇躍 5.2% 25.0% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。 ピック率5.2% 勝率25.0% 8試合
死神の残り火 66.5% 49.5% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 ピック率66.5% 勝率49.5% 103試合
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 1.9% 0.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率1.9% 勝率0.0% 2試合
マナフローバンド 0.0% 0.0% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
ニンバスクローク 98.1% 50.5% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率98.1% 勝率50.5% 101試合
優越
至高 22.3% 52.2% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率22.3% 勝率52.2% 23試合
追い風 17.5% 44.4% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率17.5% 勝率44.4% 18試合
英気集中 60.2% 50.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率60.2% 勝率50.0% 62試合
パワー
追火 99.0% 50.0% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率99.0% 勝率50.0% 102試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 1.0% 0.0% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率1.0% 勝率0.0% 1試合
不滅
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 1.4% 100.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率1.4% 勝率100.0% 1試合
シールドバッシュ 4.2% 33.3% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率4.2% 勝率33.3% 3試合
抵抗
心身調整 0.0% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
息継ぎ 18.3% 61.5% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率18.3% 勝率61.5% 13試合
ボーンアーマー 81.7% 48.3% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率81.7% 勝率48.3% 58試合
胆力
超成長 23.9% 52.9% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率23.9% 勝率52.9% 17試合
生気付与 2.8% 50.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率2.8% 勝率50.0% 2試合
気迫 67.6% 50.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率67.6% 勝率50.0% 48試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 50.5% 44.2% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率50.5% 勝率44.2% 52試合
攻撃速度 0.0% 0.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
スキルヘイスト 49.5% 54.9% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率49.5% 勝率54.9% 51試合
フレックス
アダプティブフォース 97.1% 49.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率97.1% 勝率49.0% 100試合
移動速度 2.9% 66.7% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率2.9% 勝率66.7% 3試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 56.3% 50.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率56.3% 勝率50.0% 58試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 4.9% 40.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率4.9% 勝率40.0% 5試合
体力の伸び 38.8% 50.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率38.8% 勝率50.0% 40試合

スキル順

Q スピットファイア スピットファイア Q クールダウン10/9/8/7/6 射程600 扇状の範囲を3秒間にわたって焼き払い魔法ダメージを与える。「デンジャーゾーン」突入時はダメージが増加する。 W ジャンクシールド ジャンクシールド W クールダウン6 シールドを発生させてダメージを防ぎ、さらに移動速度が一瞬増加する。「デンジャーゾーン」突入時はシールド耐久値と、増加移動速度が増加する。 E エレクトロハープーン エレクトロハープーン E クールダウン0.5 射程850 銛を発射し、対象を感電させて魔法ダメージとスロウ効果を与え、魔法防御を低下させる。2発まで発射できる。「デンジャーゾーン」突入時はダメージとスロウ効果が増加する。 R イコライザー イコライザー R クールダウン130/105/80 射程1750 複数のロケット弾を投下し、その地点を炎上させて敵にダメージとスロウ効果を与える。

最大化の優先度

スピットファイア Q スピットファイア Q クールダウン10/9/8/7/6 射程600 扇状の範囲を3秒間にわたって焼き払い魔法ダメージを与える。「デンジャーゾーン」突入時はダメージが増加する。 エレクトロハープーン E エレクトロハープーン E クールダウン0.5 射程850 銛を発射し、対象を感電させて魔法ダメージとスロウ効果を与え、魔法防御を低下させる。2発まで発射できる。「デンジャーゾーン」突入時はダメージとスロウ効果が増加する。 ジャンクシールド W ジャンクシールド W クールダウン6 シールドを発生させてダメージを防ぎ、さらに移動速度が一瞬増加する。「デンジャーゾーン」突入時はシールド耐久値と、増加移動速度が増加する。 87.5% 28.6% 7

最初の5ポイント

エレクトロハープーン E エレクトロハープーン E クールダウン0.5 射程850 銛を発射し、対象を感電させて魔法ダメージとスロウ効果を与え、魔法防御を低下させる。2発まで発射できる。「デンジャーゾーン」突入時はダメージとスロウ効果が増加する。 スピットファイア Q スピットファイア Q クールダウン10/9/8/7/6 射程600 扇状の範囲を3秒間にわたって焼き払い魔法ダメージを与える。「デンジャーゾーン」突入時はダメージが増加する。 ジャンクシールド W ジャンクシールド W クールダウン6 シールドを発生させてダメージを防ぎ、さらに移動速度が一瞬増加する。「デンジャーゾーン」突入時はシールド耐久値と、増加移動速度が増加する。 スピットファイア Q スピットファイア Q クールダウン10/9/8/7/6 射程600 扇状の範囲を3秒間にわたって焼き払い魔法ダメージを与える。「デンジャーゾーン」突入時はダメージが増加する。 スピットファイア Q スピットファイア Q クールダウン10/9/8/7/6 射程600 扇状の範囲を3秒間にわたって焼き払い魔法ダメージを与える。「デンジャーゾーン」突入時はダメージが増加する。 66.7% 33.3% 6

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
2ndアイテムブラッドレターの呪いブラッドレターの呪い 2900 +65 魔力+400 体力+15 スキルヘイスト 邪悪な腐敗スキルや固有スキルでチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる(4回スタック可能)。ブラッドレターの呪い
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計
1stアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
2ndアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計
1stアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
2ndアイテムリフトメーカーリフトメーカー 3100 +70 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト ヴォイドの邪念敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。ヴォイドの浸食増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。リフトメーカー
3rdアイテムモレロノミコンモレロノミコン 2850 +75 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト 重傷チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。モレロノミコン