レーン

Mid では クイン は現パッチで ゼド との 5 試合のうち 40.0% を勝っています。 この対面は ゼド に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 5 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

クイン 40.0% 補正勝率: 51.0% チャンピオンの平均: 52.4% 差: -1.4
-1.6 対面の有利度 試合: 5
ゼド 60.0% 補正勝率: 51.2% チャンピオンの平均: 50.1% 差: +1.1

レーン戦

以下の数字はすべて クイン 側から見た値です。正の値は クイン が上回っていることを意味します。

クイン 試合
試合終了時のゴールド差 -2548 5
試合終了時のCS差 -37.2 5
ソロキルの差 -1.20 5
タワープレートの差 -5.00 5
レベル差 -1.00 5
平均試合時間 (分) 28.0 5

クイン のビルド

クイン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.21 で クイン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

41.3% 109
58.1% 31
41.7% 24

サモナースペル

45.8% 131
46.2% 119

アイテム

コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。47.9% 167
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2850 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。異端の斬撃周囲に物理ダメージを与える。46.4% 153
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。51.6% 122
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。59.3% 108
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。38.4% 86
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 55.7% 61

スキル順

Q 暗闇の強襲 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 W 鷲の眼 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 E 飛翔撃 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 R 相棒 相棒 R コスト50/25/0 クールダウン3 射程700 クインとヴァロールが連携し、高速で飛行する。スキルが終了すると「スカイストライク」が発動して周囲の敵にダメージを与え、敵チャンピオンには「鷲匠」のマークを付与する。

最大化の優先度

鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。› 暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。› 飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 74.2% 60.9% 23
暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。› 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。› 飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 19.4% 66.7% 6

最初の5ポイント

飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 48.3% 64.3% 14
暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 34.5% 80.0% 10
暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 17.2% 80.0% 5

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。