レーン

Top では クイン は現パッチで セト との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

クイン 0.0% 補正勝率: 21.7% チャンピオンの平均: 22.2% 差: -0.5
-0.7 対面の有利度 試合: 1
セト 100.0% 補正勝率: 38.7% チャンピオンの平均: 37.1% 差: +1.5

レーン戦

以下の数字はすべて クイン 側から見た値です。正の値は クイン が上回っていることを意味します。

クイン 試合
15分時点のゴールド差 +269 1
15分時点の経験値差 +1450 1
15分時点のCS差 -11.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.00 1
試合終了時のゴールド差 -2071 1
試合終了時のCS差 -54.0 1
ソロキルの差 +1.00 1
タワープレートの差 -18.00 1
レベル差 0.00 1
平均試合時間 (分) 28.6 1

クイン のビルド

クイン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で クイン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

25.0% 20
45.5% 11
25.0% 4

サモナースペル

22.2% 27
35.3% 17

アイテム

プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2850 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。異端の斬撃周囲に物理ダメージを与える。29.2% 24
コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。39.1% 23
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。34.8% 23
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。33.3% 21
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。35.3% 17
ヒュブリスヒュブリス 2800 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト エミネンス直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。38.5% 13

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。