クイン マスター・イー

クイン vs マスター・イー, Top

トップ パッチ 26.19
マスター・イー 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では クイン は現パッチで マスター・イー との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面は マスター・イー に有利です。

現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

クイン 0.0% 補正勝率: 55.4% チャンピオンの平均: 56.8% 差: -1.4
-1.8 対面の有利度 試合: 1
マスター・イー 100.0% 補正勝率: 65.9% チャンピオンの平均: 65.0% 差: +0.9

レーン戦

以下の数字はすべて クイン 側から見た値です。正の値は クイン が上回っていることを意味します。

クイン 試合
試合終了時のゴールド差 -6738 1
試合終了時のCS差 -75.0 1
ソロキルの差 -7.00 1
タワープレートの差 -23.00 1
レベル差 -3.00 1
平均試合時間 (分) 22.4 1

クイン のビルド

クイン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で クイン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

64.8% 71
61.0% 41
60.0% 15

サモナースペル

57.9% 95
62.7% 67

アイテム

プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2850 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。異端の斬撃周囲に物理ダメージを与える。62.1% 29
コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。61.5% 26
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。76.0% 25
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。56.5% 23
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。80.0% 15
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 72.7% 11

スキル順

Q 暗闇の強襲 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 W 鷲の眼 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 E 飛翔撃 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 R 相棒 相棒 R コスト50/25/0 クールダウン3 射程700 クインとヴァロールが連携し、高速で飛行する。スキルが終了すると「スカイストライク」が発動して周囲の敵にダメージを与え、敵チャンピオンには「鷲匠」のマークを付与する。

最大化の優先度

鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。› 暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。› 飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 66.7% 75.0% 4

最初の5ポイント

飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 50.0% 66.7% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。