Support では パイク は現パッチで ベイガー との 2 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は パイク に有利です。
現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて パイク 側から見た値です。正の値は パイク が上回っていることを意味します。
パイク 試合
15分時点のゴールド差 +820 1
15分時点の経験値差 -71 1
15分時点のCS差 +3.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 1
試合終了時のゴールド差 +979 2
試合終了時のCS差 -25.5 2
ソロキルの差 +1.00 2
タワープレートの差 +2.00 2
レベル差 +0.50 2
平均試合時間 (分) 31.4 2
パイク のビルド
パイク のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で パイク がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
47.4% 1098
50.0% 422
51.8% 355
サモナースペル
48.6% 1886
49.2% 120
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
パイク の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







