レーン
54.5% 勝率
1.3% ピック率
3.6% バン率
2.36 KDA
6.2 CS/分
427.1 ゴールド/分
931.9 ダメージ/分
123 試合

ルーンページ

49.3% 274 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 0.0% 0.0% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
秘儀の彗星 0.0% 0.0% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。
嵐乗りの勇躍 35.3% 49.9% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。 ピック率35.3% 勝率49.9% 341試合
死神の残り火 0.2% 50.0% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 ピック率0.2% 勝率50.0% 2試合
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 0.9% 100.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率0.9% 勝率100.0% 3試合
マナフローバンド 79.2% 49.3% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率79.2% 勝率49.3% 270試合
ニンバスクローク 19.9% 50.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率19.9% 勝率50.0% 68試合
優越
至高 81.8% 50.5% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率81.8% 勝率50.5% 279試合
追い風 12.0% 43.9% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率12.0% 勝率43.9% 41試合
英気集中 6.2% 52.4% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率6.2% 勝率52.4% 21試合
パワー
追火 89.1% 51.0% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率89.1% 勝率51.0% 304試合
水走り 7.6% 42.3% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。 ピック率7.6% 勝率42.3% 26試合
強まる嵐 3.2% 36.4% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率3.2% 勝率36.4% 11試合
栄華
勇壮
体力吸収 1.1% 100.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率1.1% 勝率100.0% 3試合
凱旋 64.2% 48.9% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率64.2% 勝率48.9% 176試合
冷静沈着 5.8% 43.8% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率5.8% 勝率43.8% 16試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.7% 50.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率0.7% 勝率50.0% 2試合
レジェンド: ヘイスト 29.9% 47.6% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率29.9% 勝率47.6% 82試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 5.8% 43.8% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率5.8% 勝率43.8% 16試合
切り崩し 89.8% 49.2% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率89.8% 勝率49.2% 246試合
背水の陣 2.6% 85.7% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率2.6% 勝率85.7% 7試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 93.8% 49.7% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率93.8% 勝率49.7% 320試合
攻撃速度 5.6% 52.6% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率5.6% 勝率52.6% 19試合
スキルヘイスト 0.6% 50.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.6% 勝率50.0% 2試合
フレックス
アダプティブフォース 98.2% 49.6% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率98.2% 勝率49.6% 335試合
移動速度 1.8% 66.7% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率1.8% 勝率66.7% 6試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 71.3% 51.9% 体力 防御 体力 +65 ピック率71.3% 勝率51.9% 243試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.9% 66.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率0.9% 勝率66.7% 3試合
体力の伸び 27.9% 44.2% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率27.9% 勝率44.2% 95試合

スキル順

Q 彗星の槍 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 W 跳撃の盾 跳撃の盾 W コスト55 クールダウン13/12/11/10/9 射程600 対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。 E イージスの猛攻 イージスの猛攻 E コスト80 クールダウン22/21/20/19/18 射程400 盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。 R 偉大なる星路 偉大なる星路 R コスト100 クールダウン180/165/150 射程5500 精神を集中させて空高く跳びあがり、流星となって指定地点に上空から突撃する。

最大化の優先度

彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。› 跳撃の盾 W 跳撃の盾 W コスト55 クールダウン13/12/11/10/9 射程600 対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。› イージスの猛攻 E イージスの猛攻 E コスト80 クールダウン22/21/20/19/18 射程400 盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。 58.6% 58.8% 34
彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。› イージスの猛攻 E イージスの猛攻 E コスト80 クールダウン22/21/20/19/18 射程400 盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。› 跳撃の盾 W 跳撃の盾 W コスト55 クールダウン13/12/11/10/9 射程600 対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。 41.4% 62.5% 24

最初の5ポイント

彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 跳撃の盾 W 跳撃の盾 W コスト55 クールダウン13/12/11/10/9 射程600 対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。 イージスの猛攻 E イージスの猛攻 E コスト80 クールダウン22/21/20/19/18 射程400 盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 69.6% 58.3% 48
跳撃の盾 W 跳撃の盾 W コスト55 クールダウン13/12/11/10/9 射程600 対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 イージスの猛攻 E イージスの猛攻 E コスト80 クールダウン22/21/20/19/18 射程400 盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 23.2% 50.0% 16
彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 跳撃の盾 W 跳撃の盾 W コスト55 クールダウン13/12/11/10/9 射程600 対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 イージスの猛攻 E イージスの猛攻 E コスト80 クールダウン22/21/20/19/18 射程400 盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 7.2% 60.0% 5

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 50.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムバスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、25000秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。バスティオンブレイカー 0.0% 2試合
›
2ndアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード 50.0% 6試合
›
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード 33.3% 3試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 50.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムバスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、25000秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。バスティオンブレイカー 0.0% 2試合
›
2ndアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード 50.0% 6試合
›
3rdアイテムナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。ナイト エッジ 100.0% 2試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 50.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテム赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。赤月の刃 50.0% 2試合
›
2ndアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード 50.0% 6試合
›
3rdアイテムバスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、25000秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。バスティオンブレイカー 0.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。宴直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。0.0% 1
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。100.0% 1
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。100.0% 1
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。100.0% 1

フルビルド勝率

44.0% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.6%
差 (pp) -13.6
フルビルドに到達した試合 5.2% (50)
完成アイテム数別の勝率
1
28.9% 45
2
43.3% 104
3
44.5% 263
4
53.5% 327
5
56.7% 171
6
44.0% 50

最高のデュオ

ミッド · 全ランク

ボット

WR Δ n
カイ=サ 53.8% -0.1 15
ジン 52.7% -1.3 11

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