レーン
64.0% 勝率
0.7% ピック率
2.4% バン率
2.45 KDA
6.4 CS/分
442.6 ゴールド/分
906.3 ダメージ/分
25 試合

ルーンページ

52.8% 53 チャンピオン
栄華
プレスアタック 37.8% 48.6% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率37.8% 勝率48.6% 109試合
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 46.2% 48.9% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率46.2% 勝率48.9% 133試合
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 78.0% 52.9% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率78.0% 勝率52.9% 85試合
冷静沈着 22.0% 33.3% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率22.0% 勝率33.3% 24試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 6.4% 14.3% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率6.4% 勝率14.3% 7試合
レジェンド: ヘイスト 93.6% 51.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率93.6% 勝率51.0% 102試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 67.9% 52.7% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率67.9% 勝率52.7% 74試合
切り崩し 16.5% 44.4% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率16.5% 勝率44.4% 18試合
背水の陣 15.6% 35.3% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率15.6% 勝率35.3% 17試合
覇道
悪意
追い打ち 81.1% 51.2% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率81.1% 勝率51.2% 43試合
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
サドンインパクト 18.9% 60.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率18.9% 勝率60.0% 10試合
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 0.0% 0.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 5.7% 66.7% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率5.7% 勝率66.7% 3試合
執拗な賞金首狩り 90.6% 52.1% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率90.6% 勝率52.1% 48試合
至極の賞金首狩り 3.8% 50.0% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率3.8% 勝率50.0% 2試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 96.3% 49.5% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率96.3% 勝率49.5% 105試合
攻撃速度 2.8% 33.3% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率2.8% 勝率33.3% 3試合
スキルヘイスト 0.9% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.9% 勝率0.0% 1試合
フレックス
アダプティブフォース 99.1% 49.1% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.1% 勝率49.1% 108試合
移動速度 0.0% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
体力の伸び 0.9% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.9% 勝率0.0% 1試合
防御
体力 22.9% 64.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率22.9% 勝率64.0% 25試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.8% 33.3% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.8% 勝率33.3% 3試合
体力の伸び 74.3% 44.4% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率74.3% 勝率44.4% 81試合

スキル順

Q 彗星の槍 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 W 跳撃の盾 跳撃の盾 W コスト55 クールダウン13/12/11/10/9 射程600 対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。 E イージスの猛攻 イージスの猛攻 E コスト80 クールダウン22/21/20/19/18 射程400 盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。 R 偉大なる星路 偉大なる星路 R コスト100 クールダウン180/165/150 射程5500 精神を集中させて空高く跳びあがり、流星となって指定地点に上空から突撃する。

最大化の優先度

彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 跳撃の盾 W 跳撃の盾 W コスト55 クールダウン13/12/11/10/9 射程600 対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。 イージスの猛攻 E イージスの猛攻 E コスト80 クールダウン22/21/20/19/18 射程400 盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。 100.0% 66.7% 9

最初の5ポイント

彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 跳撃の盾 W 跳撃の盾 W コスト55 クールダウン13/12/11/10/9 射程600 対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。 イージスの猛攻 E イージスの猛攻 E コスト80 クールダウン22/21/20/19/18 射程400 盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 61.5% 50.0% 8
跳撃の盾 W 跳撃の盾 W コスト55 クールダウン13/12/11/10/9 射程600 対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 イージスの猛攻 E イージスの猛攻 E コスト80 クールダウン22/21/20/19/18 射程400 盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 彗星の槍 Q 彗星の槍 Q コスト25 クールダウン11/10.25/9.5/8.75/8 射程575 指定方向に槍を突く、または槍を投げる。 30.8% 50.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 100.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムサンダード スカイサンダード スカイ 3100 +40 攻撃力+400 体力+10 スキルヘイスト ライトシールドストライクチャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。サンダード スカイ
2ndアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー 0.0% 1試合
3rdアイテムマルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。マルモティウスの胃袋 100.0% 1試合
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 100.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテム妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。妖夢の霊剣 100.0% 1試合
2ndアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード 100.0% 2試合
3rdアイテムマルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。マルモティウスの胃袋 100.0% 1試合
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 100.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムアンブラル グレイブアンブラル グレイブ 2800 +60 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト ナイトストーカー少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。ブラックアウト敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。アンブラル グレイブ
2ndアイテム毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 +55 攻撃力+15 脅威 盾崩し敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。毒蛇の牙
3rdアイテムケミパンク チェーンソードケミパンク チェーンソード 3000 +45 攻撃力+450 体力+15 スキルヘイスト 両断敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。ケミパンク チェーンソード