レーン

Top では オラフ は現パッチで ゼド との 2 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

オラフ 50.0% 補正勝率: 52.2% チャンピオンの平均: 52.3% 差: -0.1
-0.6 対面の有利度 試合: 2
ゼド 50.0% 補正勝率: 57.5% チャンピオンの平均: 57.9% 差: -0.4

レーン戦

以下の数字はすべて オラフ 側から見た値です。正の値は オラフ が上回っていることを意味します。

オラフ 試合
試合終了時のゴールド差 -3095 2
試合終了時のCS差 +1.5 2
ソロキルの差 -3.00 2
タワープレートの差 +1.00 2
レベル差 -1.00 2
平均試合時間 (分) 29.3 2

オラフ のビルド

オラフ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で オラフ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.7% 302
56.4% 39
58.8% 34

サモナースペル

50.6% 180
51.9% 79

アイテム

ストライドブレイカーストライドブレイカー 3300 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+450 体力 なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。破壊の衝撃波周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。51.9% 231
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。51.1% 231
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%移動速度が0%増加する。53.4% 221
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。52.9% 208
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。55.7% 122
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。58.3% 60

スキル順

Q 斧投げ 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 W 根性比べ 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 E 捨て身切り 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 R ラグナロク ラグナロク R コスト100 クールダウン100/90/80 射程400 自動効果で物理防御と魔法防御が増加する。このスキルを発動すると、通常攻撃を続けている限りは行動妨害効果を受けなくなる。

最大化の優先度

斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 100.0% 53.8% 13

最初の5ポイント

斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 50.0% 25.0% 8
斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 根性比べ W 根性比べ W コスト50 クールダウン16/15/14/13/12 射程700 攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。 捨て身切り E 捨て身切り E クールダウン11/10/9/8/7 射程325 体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 斧投げ Q 斧投げ Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン9 射程1000 指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。 43.8% 71.4% 7

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。